0.7.0 for 1.19.2-forge
on 2026 Oct 190.7.0
重构脚印生成器以修复一些引用问题。(感谢 @Redls07)
- 修复脚印会生成在玩家从未踩过的方块下方的问题。
- 仍保留一小段间隙,这是检测远程玩家移动所必需的。
- 在配置文件中添加了调整该间隙的选项(0.1-1.0 格)。
- 修复在非完整方块上行走时脚印生成在玩家脚部位置上方的问题。
- 修复脚印生成在压力板下方的问题(现在默认禁用生成)。
- 修复脚印生成在不该出现的某些非完整方块上的问题(例如蜡烛)。
- 现在脚印可以在某些非完整方块旁边以正确的位置生成(例如栅栏门)。
自 0.6.0 以来的其他修复和改进:
- 修复未安装 FPP 的客户端无法连接开启了 FPP 的局域网主机的问题(Fabric / NeoForge)。
- Forge 不受影响,因为它自 0.6.0 起已自带粒子效果。
- 修复配置列表中的标签物品无法被命中及包含/排除的问题。
- 修复打印高度偏移被错误地应用于逻辑层的问题,它应当仅作用于视觉。
- 修复船和矿车被远程玩家乘坐时杂项功能失效的问题。
- 从逻辑上改进了白名单/排除列表的优先级。
- 向排除列表添加了一些默认排除的方块物品。
- 为截至 26.3 的新怪物添加默认配置。
- 你必须在配置屏幕中点击“重置”才能应用,请记得备份你的配置文件。
- 为配置屏幕添加了更多分类。
0.7.0 for 1.16.5-fabric
on 2026 Oct 190.7.0
重构脚印生成器以修复一些参考问题。(感谢 @Redls07)
- 修复脚印生成在玩家从未踩过的方块下方的问题。
- 仍然存在一些必要的微小间隙,用于检测远程玩家的移动。
- 添加一个配置选项来调整该间隙(0.1-1.0 格)。
- 修复走在非完整方块上时脚印生成在玩家脚部位置上方的问题。
- 修复脚印生成在压力板下方的问题(现在默认禁止生成)。
- 修复脚印生成在不该出现的非完整方块上的问题(例如蜡烛)。
- 现在脚印可以在某些非完整方块旁边以正确位置生成(例如栅栏门)。
自 0.6.0 以来的其他修复和改进:
- 修复没有 FPP 的客户端无法连接开启了 FPP 的 Fabric / NeoForge 局域网主机的问题。
- Forge 不受影响,因为它从 0.6.0 起已自带粒子效果。
- 修复配置列表中的标签物品无法被命中以及包含 / 排除的问题。
- 修复 PrintHeightOffset 被错误地应用于逻辑层,它应该只作用于视觉层。
- 修复船和矿车在被远程玩家骑乘时杂项功能失效的问题。
- 在逻辑上改进了白名单 / 排除列表的优先级。
- 向排除列表添加了一些默认应被排除的方块物品。
- 添加适用于 26.3 及以下新生物的默认配置。
- 你必须在配置屏幕中点击“重置”才能应用它,记得备份你的配置。
- 为配置屏幕添加了更多分类。
0.7.0 for 1.21.1-neoforge
on 2026 Oct 190.7.0
重构脚印生成器以修复一些参考问题。(感谢 @Redls07)
- 修复脚印会在玩家从未踩过的下方方块上生成的问题。
- 仍会保留一些必要的微小间隙,用于检测远程玩家的移动。
- 新增一个配置选项来调整该间隙(0.1-1.0 格)。
- 修复在非完整方块上行走时脚印生成于玩家脚部位置上方的问题。
- 修复脚印在压力板下生成的问题(现在默认禁用生成)。
- 修复脚印在不该出现的某些非完整方块上生成的问题(如蜡烛)。
- 现在脚印可以在某些非完整方块旁边的正确位置生成(如栅栏门)。
自 0.6.0 以来的其他修复与改进:
- 修复未安装 FPP 的客户端无法连接开启了 FPP 的 Fabric / NeoForge 局域网主机的问题。
- Forge 不受影响,因为它自 0.6.0 起已自带粒子效果。
- 修复配置列表中的标签物品无法被命中以及加入/排除列表的问题。
- 修复打印高度偏移被错误地应用于逻辑层的问题,它应该仅作用于视觉层。
- 修复船和矿车在被远程玩家骑乘时杂项功能失效的问题。
- 从逻辑上改进了白名单/排除列表的优先级。
- 向排除列表添加了一些默认应排除的方块物品。
- 为截至 26.3 的新怪物添加默认配置。
- 你必须在配置屏幕中点击“重置”才能应用,记得备份你的配置文件。
- 向配置屏幕添加了更多分类。
0.7.0 for 26.x-neobric
on 2026 Oct 190.7.0
重构脚印生成器以修复一些参考问题。(感谢 @Redls07)
- 修复脚印会在玩家从未触碰过的下方方块上生成的问题。
- 仍存在一些必要的微小间隙,用于检测远程玩家的移动。
- 新增一个配置选项来调整该间隙(0.1-1.0 格)。
- 修复在非完整方块上行走时,脚印生成在玩家脚部位置上方的问题。
- 修复脚印在压力板下生成的问题(现在默认禁用在该处生成)。
- 修复脚印会在一些不应出现脚印的非完整方块上生成的问题(例如蜡烛)。
- 现在脚印可以在一些非完整方块旁边以正确位置生成(例如栅栏门)。
自 0.6.0 以来的其他修复和改进:
- 修复没有 FPP 的客户端无法连接开启了 FPP 的局域网主机(Fabric / NeoForge)的问题。
- Forge 不受影响,因为它从 0.6.0 起已自带粒子效果。
- 修复 configList 中的物品标签无法被命中、包含或排除的问题。
- 修复 PrintHeightOffset 被错误地应用于逻辑层,它应当仅用于视觉层。
- 修复船和矿车的 misc 功能在被远程玩家骑乘时无法运作的问题。
- 在逻辑上改进 whileList / excludedList 的优先级。
- 向 excludedList 添加一些应被排除的方块的默认物品。
- 为截至 26.3 的新生物添加默认配置。
- 你必须在配置屏幕中点击“重置”才能应用它,记得备份你的配置。
- 为配置屏幕添加更多分类。
0.7.0 for 26.1-neobric
on 2026 Oct 190.7.0
重构脚印生成器以修复一些引用问题。(感谢 @Redls07)
- 修复脚印生成在玩家从未接触过的方块下方的问题。
- 仍然存在一些必要的微小间隙,用于检测远程玩家的移动。
- 新增配置选项可调整该间隙(0.1-1.0 格)。
- 修复在非完整方块中行走时,脚印生成在玩家脚部位置上方的问题。
- 修复脚印生成在压力板下方的问题(现在默认禁用生成)。
- 修复脚印生成在不该出现的某些非完整方块上的问题(例如蜡烛)。
- 现在,脚印可以在某些非完整方块旁边以正确位置生成(例如栅栏门)。
自 0.6.0 以来的其他修复与改进:
- 修复没有 FPP 的客户端无法连接到开启 FPP 的局域网主机的问题(Fabric / NeoForge)。
- Forge 不受影响,因为它自 0.6.0 起已自带粒子效果。
- 修复配置列表中的物品标签无法被命中以及无法被包含/排除的问题。
- 修复打印高度偏移(PrintHeightOffset)被错误地应用于逻辑层面的问题,它应当仅作用于视觉效果。
- 修复船与矿车被远程玩家骑乘时,其杂项功能无法运作的问题。
- 从逻辑上改进了白名单/排除列表的优先级。
- 向排除列表添加了一些默认物品,这些方块应被排除。
- 为截至 26.3 的新生物添加默认配置。
- 你必须在配置屏幕中点击“重置”才能应用,请记得备份你的配置。
- 向配置屏幕添加了更多分类。
0.7.0 for 1.21.11-fabric
on 2026 Oct 190.7.0
重构脚印生成器,修复了一些引用问题。(感谢 @Redls07)
- 修复了脚印会在玩家从未踩过的方块下方生成的问题。
- 仍然保留了一点小的间隙,这是检测远程玩家移动所必需的。
- 新增了一个配置选项来调整该间隙(0.1-1.0 方块)。
- 修复了在非完整方块上行走时,脚印生成在玩家脚部位置上方的问题。
- 修复了在压力板下方生成脚印的问题(现在默认禁止在该处生成)。
- 修复了脚印出现在某些不应出现的非完整方块上的问题(例如蜡烛)。
- 现在脚印可以在某些非完整方块旁边以正确的位置生成(例如栅栏门)。
自 0.6.0 以来的其他修复与改进:
- 修复了没有 FPP 的客户端无法连接到开启了 FPP 的 Fabric / NeoForge 局域网主机的问题。
- Forge 不受影响,因为它从 0.6.0 起已自带粒子效果。
- 修复了配置列表中的标签物品无法被命中、无法被包含或排除的问题。
- 修复了 PrintHeightOffset 被错误地应用于逻辑层面的问题,它应当仅在视觉上生效。
- 修复了船和矿车在被远程玩家骑乘时杂项功能失效的问题。
- 优化了白名单/排除列表的逻辑优先级。
- 向排除列表添加了一些默认物品,这些方块将被排除。
- 为 26.3 版本及以下的新怪物添加了默认配置。
- 你必须在配置界面中点击“重置”才能应用,记得备份你的配置文件。
- 为配置界面添加了更多分类。
0.7.0 for 1.21.11-neoforge
on 2026 Oct 190.7.0
重构脚印生成器,修复了一些参考问题。(感谢 @Redls07)
- 修复了脚印会在玩家从未踩过的下方方块上生成的问题。
- 仍会保留一些必要的微小间隙,用于检测远程玩家的移动。
- 新增配置选项可调整该间隙(0.1-1.0 方块)。
- 修复了玩家行走在非完整方块上时,脚印生成在玩家脚部位置上方的问题。
- 修复了脚印在压力板下生成的问题(现在默认已禁用)。
- 修复了脚印会在某些不应出现的非完整方块上生成的问题(例如蜡烛)。
- 现在脚印可以在某些非完整方块旁边以正确位置生成(例如栅栏门)。
自 0.6.0 以来的其他修复与改进:
- 修复了未安装 FPP 的客户端无法连接到安装了 FPP 的 Fabric / NeoForge 局域网主机的问题。
- Forge 不受影响,因为它自 0.6.0 起已自带粒子效果。
- 修复了配置列表中的物品标签无法被命中、包含或排除的问题。
- 修复了 PrintHeightOffset 被错误地应用于逻辑层的问题,它应该仅作用于视觉层。
- 修复了船与矿车被远程玩家骑乘时杂项功能失效的问题。
- 从逻辑上改进了白名单/排除列表的优先级。
- 向排除列表添加了一些应被排除的方块的默认物品。
- 为截至 26.3 的新增生物添加了默认配置。
- 你必须在配置屏幕中点击“重置”才能应用,请记得备份你的配置。
- 为配置屏幕添加了更多分类。
0.6.1 for 1.16.5-fabric
on 2026 Oct 090.6.1
- 修复了在 1.16.5-fabric 上因该版本中 'fabric-api' 的模组ID为 'fabric' 而拒绝启动的问题。
0.6.0 for 1.19.2-forge
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:尽管我们已确保兼容性,但在升级前仍建议备份你的配置文件。
- 迁移到 stonecutter + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在是通过 Forgix 合并的 NeoForge 与 Fabric 双平台 jar 文件。
- 修复 Forge 端无法在仅客户端环境下游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家的脚印无法生成的问题。
- 修复当闸门值设置大于 1 时,不可破坏方块可通过硬度过滤的问题。
- 配置系统重构。
- 在配置中使用 Map 替代 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在对于构建配置界面(ConfigScreen)是可选项。
- 恢复使用 Cloth Config 界面而非 AutoConfig 界面。
0.6.0 for 1.21.11-fabric
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:尽管我们已确保兼容性,我们仍建议在升级前备份你的配置文件。
- 迁移至切石机 + arch 织物构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在是通过 Forgix 合并的、同时适用于 NeoForge 和 Fabric 的单个 jar。
- 修复 Forge 端无法在仅客户端环境下游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复当闸值设置大于 1 时,无法破坏方块可通过硬度过滤器的问题。
- 配置系统重构。
- 通过在配置中使用映射(Map)代替列表(List),提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在是构建配置屏幕的可选依赖。
- 恢复使用 Cloth Config 配置屏幕,而非 AutoConfig 配置屏幕。
0.6.0 for 1.21.1-neoforge
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:虽然我们已确保兼容性,但在升级前我们仍然建议备份你的配置文件。
- 迁移至切石机 + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在通过 Forgix 合并为同时支持 NeoForge 和 Fabric 的单个 jar。
- 修复了 Forge 端无法在仅客户端模式下游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复了当闸值设置大于 1 时,无法破坏方块可通过硬度过滤器的问题。
- 配置系统重构。
- 通过在配置中使用 Map 代替 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现为构建配置屏幕的可选项。
- 恢复了 Cloth Config 配置屏幕,而非 AutoConfig 屏幕。
0.6.0 for 1.20.1-forge
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:虽然我们已确保兼容性,但仍建议在升级前备份你的配置文件。
- 迁移至 stonecutter + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 添加对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在是通过 Forgix 合并的 NeoForge 与 Fabric 通用 jar。
- 修复 Forge 端无法在仅客户端游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复了当闸门设置大于 1 时,无法破坏方块可以通过硬度过滤器的问题。
- 配置系统重构。
- 通过在配置中使用 Map 替代 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在是构建 ConfigScreen 的可选项。
- 恢复使用 Cloth Config 界面,而非 AutoConfig 界面。
0.6.0 for 1.21.1-fabric
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:虽然我们已确保兼容性,但仍建议在升级前备份你的配置文件。
- 迁移至切石机 + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 添加对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现通过 Forgix 合并为同时支持 NeoForge 和 Fabric 的 jar 文件。
- 修复仅客户端模式下 Forge 端无法游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复了无法破坏方块在门槛设置大于 1 时能通过硬度过滤器的问题。
- 配置系统重构。
- 通过在配置中使用 Map 代替 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在不再是构建 ConfigScreen 的必需项。
- 恢复使用 Cloth Config 配置屏幕,而不是 AutoConfig 配置屏幕。
0.6.0 for 26.x-neobric
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:虽然我们已确保兼容性,但升级前我们仍然建议备份你的配置文件。
- 迁移至 stonecutter + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在是通过 Forgix 合并的 jar,同时适用于 NeoForge 和 Fabric。
- 修复 Forge 端仅客户端时无法游玩的问题。
- 修复并改进了脚印的生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复当闸值设置大于 1 时,不可破坏的方块可以通过硬度过滤器的问题。
- 配置系统重构。
- 通过在配置中使用 Map 替代 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在对于构建 ConfigScreen 是可选的。
- 恢复了 Cloth Config 配置屏幕,替代了 AutoConfig 配置屏幕。
0.6.0 for 1.20.1-fabric
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:尽管我们已确保兼容性,但升级前仍建议备份你的配置文件。
- 迁移至 stonecutter + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在是通过 Forgix 合并的 jar,同时支持 NeoForge 和 Fabric。
- 修复 Forge 端在仅客户端环境下无法游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复当门槛设置为大于 1 时,不可破坏的方块可以通过硬度过滤的问题。
- 重构配置系统。
- 通过在配置中使用 Map 代替 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在是构建配置界面的可选项。
- 恢复了 Cloth Config 界面,替代 AutoConfig 界面。
0.6.0 for 1.18.2-fabric
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:尽管我们已确保兼容性,仍强烈建议在升级前备份您的配置文件。
- 迁移至 stonecutter + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现通过 Forgix 合并为同时支持 NeoForge 与 Fabric 的整合 jar 包。
- 修复 Forge 端无法在仅客户端上运行的问题。
- 修复并改进了足迹的生成条件。
- 修复远程玩家无法生成足迹的问题。
- 修复当闸值设置大于 1 时,不可破坏的方块可以通过硬度过滤的问题。
- 重构配置系统。
- 通过在配置中使用 Map 代替 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在成为构建配置屏幕的可选依赖。
- 恢复了 Cloth Config 配置屏幕,取代自动配置屏幕。
0.6.0 for 1.21.11-neoforge
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:虽然我们已确保兼容性,但仍建议在升级前备份你的配置文件。
- 迁移到 stonecutter + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在是同时适用于 NeoForge 和 Fabric 的合并 jar(通过 Forgix 实现)。
- 修复了仅客户端版本在 Forge 端无法游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复了远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复了当闸值设置大于 1 时,不可破坏的方块可以通过硬度过滤器的问题。
- 配置系统重构。
- 通过在配置中使用 Map 代替 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在变为可选,用于构建配置屏幕。
- 恢复使用 Cloth Config 屏幕,而非 AutoConfig 屏幕。
0.6.0 for 1.19.2-fabric
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:尽管我们已确保兼容性,但仍建议在升级前备份你的配置文件。
- 迁移至切石机 + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现通过 Forgix 合并为同时支持 NeoForge 和 Fabric 的整合文件。
- 修复仅客户端模式下无法在 Forge 端游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复无法破坏方块在门槛设置为大于 1 时可通过硬度过滤器的问题。
- 重构配置系统。
- 配置中改用 Map 代替 List,提升列表查找性能。
- Cloth Config 现为构建配置屏幕的可选依赖。
- 恢复使用 Cloth Config 屏幕而非 AutoConfig 屏幕。
0.6.0 for 1.16.5-forge
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:虽然我们已经确保了兼容性,但在升级前仍建议备份你的配置文件。
- 迁移到切石机 + arch-loom 构建系统,以支持多版本/多平台。
- 新增对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在通过 Forgix 合并为同时适用于 NeoForge 和 Fabric 的单个 jar 文件。
- 修复 Forge 端无法以仅客户端模式游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复当闸门设置大于 1 时,无法破坏方块可以绕过硬度过滤器的问题。
- 配置系统重构。
- 通过在配置中使用 Map 替代 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在是构建配置屏幕的可选项。
- 恢复了 Cloth Config 配置屏幕,而非 AutoConfig 配置屏幕。
0.6.0 for 1.18.2-forge
on 2026 Oct 090.6.0
重大更新
注意:尽管我们已确保兼容性,但仍建议在升级前备份你的配置文件。
- 改用切石机 + arch-loom 构建系统以支持多版本/多平台。
- 添加对 NeoForge 26.x、1.21.11、1.21.1 的支持。
- MC 26.x 版本现在是通过 Forgix 合并的 NeoForge 与 Fabric 通用 jar。
- 修复 Forge 端无法在仅客户端环境下游玩的问题。
- 修复并改进了脚印生成条件。
- 修复远程玩家无法生成脚印的问题。
- 修复当门槛设置大于 1 时,无法破坏方块可以绕过硬度和过滤器的问题。
- 重构配置系统。
- 在配置中使用 Map 替代 List,提升了列表查找性能。
- Cloth Config 现在是构建配置屏幕的可选项。
- 恢复了 Cloth Config 配置屏幕,替代了 AutoConfig 屏幕。




