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锻造者 - Forgero

锻造者 - Forgero

工具创建和自定义模组,具有大量的变体和可能的升级。

611
1
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 9 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
5

Forgero 0.10.9.3+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

Forgero Beta 版本 0.10.9

!警告!

此版本与 Forgero 的早期版本不兼容:0.9 及以下版本,除非您已备份您的保存,否则请勿升级到此版本。

变更日志

  • 修复了铁砧中的宝石升级问题

Forgero 0.13.2+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

0.13.2

  • [补丁]:由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1125 中添加了扩展的配方
  • [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1128 中移除了广藿香的痕迹
  • [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1127 中移除了所有宝石升级和战利品代码
  • [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1126 中实现了相对资源加载

0.13.1

  • [补丁]:添加了一个简单的木材绑定配方
  • [补丁]:将 c:ore 和 minecraft:ore 添加到脉状采矿标签中
  • [补丁]:添加了缺失的剑刃示意图配方
  • [补丁]:添加了缺失的剑护板示意图配方

0.13.0

武器

添加了许多很酷的新武器,还添加了新的武器类型,如长矛和棍棒。新武器各自具有独特的用途,并且在历史上更准确。它们看起来也好多了!

短剑

  • 相比之下,攻击伤害和耐久性显著提高。
  • 攻击速度较低 图像

细剑

  • 伤害略高
  • 速度显著提高
  • 攻击范围增加 图像

武士刀

  • 速度更快
  • 伤害更高
  • 耐久性更高 图像

棍棒

  • 仅为木质
  • 伤害高
  • 速度中等
  • 耐久性高,但受材料耐久性限制
  • 无护板或绑定 图像

长矛

  • 伤害显著提高
  • 速度中等
  • 攻击范围显著提高
  • 无护板或绑定
  • 可以投掷 图像

镰刀

  • 攻击伤害较低
  • 速度较高
  • 可以打破多种植物 图像

战锤

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低
  • 需要修复模型

小刀

  • 伤害较低
  • 攻击范围较短
  • 速度显著提高

图像

苦无

  • 攻击范围较短
  • 速度显著提高
  • 可以投掷 图像

狼牙棒

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低 图像

战斧

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低 图像

阔剑

  • 攻击伤害较高
  • 耐久性增加
  • 速度降低 图像

多块工具

可用的多块工具已进行了重新设计和重命名,以便更易于理解并提供更简单但更有用的功能。

锤子

  • 以 3x3 模式挖掘所有块
  • 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和 图像

曼提柯尔镐

  • 脉状挖掘矿石
  • 在半径内总共挖掘 8 个矿石
  • 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和 图像

伐木斧

  • 以直线柱的形式挖掘所有木质块,最多 30 块
  • 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和 图像

镰刀

  • 打破半径内的所有植物
  • 挖掘速度即时 图像

铲子

  • 以 3x3 模式挖掘所有块
  • 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和 图像

挖壕铲

  • 以 2x1 模式挖掘所有块
  • 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和 图像

新剑护板

所有剑护板都已进行了重新设计。新的剑护板在视觉上具有独特性,并且在耐久性和重量方面有一些细微变化。所有护板都有用于加固和镶嵌宝石的插槽。除小刀外,护板可以放置在所有普通剑变体上。

笄

图像

机械化

图像

贝壳

图像

扫掠

图像

圆形

图像

十字形

图像

半篮

图像

寻找新工具和武器

您可以在各种位置找到这些新工具和武器。工具和示意图可以在世界各地的各种战利品箱子中找到。流浪商人有很大机会生成此更新中的每个示意图,因此如果您想找到所有工具和武器,流浪商人是您的最佳选择。

武器匠村民箱子中的示例战利品

图像

流浪商人的示例交易

图像

投掷机制

现在,一些物品,如苦无和长矛可以投掷!通过按住使用按钮,您将投掷物品,类似于投掷三叉戟的方式。武器的投掷范围将由初始速度和重量决定。它可以从地面捡起,并在击中实体时作为物品掉落。

https://github.com/user-attachments/assets/6a9302b4-c30b-40b8-baa1-5319f4bcf6f0

可升级物品

现在很多物品都在使用功能系统来为物品添加新的交互和行为。这些物品可以在各种不同的工具槽中使用。

升级工具和武器 图像

升级箭头。(稍后将增强此功能,使其更易于批量升级箭头。) 图像

发酵蜘蛛眼

  • 击中敌人时施加中毒效果

烈焰棒

  • 击中敌人时使敌人着火

火焰弹

  • 击中敌人时使敌人着火

岩浆膏

  • 击中敌人时使敌人着火

爆裂的合唱果

  • 击中敌人时传送敌人

鹦鹉螺壳

  • 在水中时增强伤害

潜影壳

  • 击中敌人时施加缓慢坠落效果

蜂蜡

  • 击中敌人时施加缓慢效果

史莱姆球

  • 击中敌人时施加击退效果

末地水晶

  • 击中敌人或方块时爆炸

幻影膜

  • 击中敌人时施加缓慢坠落效果

铜

  • 铜具有恒定的磁性效果

新宝石

新的宝石系统更加简单和集中。宝石基于可用的矿物,并提供简单的属性提升。每个宝石有五个等级,每个等级的奖励都会增加。所有宝石都遵循类似的升级路径。

获取宝石

目前,获取 1 级宝石是基于从挖掘矿物矿石中获得非常低的掉落几率。没有相应矿石的宝石可以在相关箱子中找到。

使用宝石

所有绑定和护板都有一个宝石插槽。这意味着有空间安装绑定或剑护板的工具和武器可以镶嵌一颗宝石。使用宝石升级绑定可以在升级站中完成。

图像

升级宝石

所有宝石在等级之间使用相同的升级路径。宝石被视为游戏后期的功能,达到更高的宝石等级需要您在游戏中取得进展。

1 级 -> 2 级: 用紫水晶碎片包围宝石进行制作。

2 级 -> 3 级: 用石头切割 2 级宝石。

3 级 -> 4 级: 将 3 级宝石和龙息结合。

4 级 -> 5 级: 将 4 级宝石和下界之星结合。

紫晶宝石

图像 属性加成:采矿等级

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

钻石宝石

图像 属性加成:耐久性

每级加成:

  • 1:+250
  • 2:+750
  • 3:+1250
  • 4:+1750
  • 5:+2250

回音宝石

图像 属性加成:采矿速度

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

翡翠宝石

图像 属性加成:攻击速度

每级加成:

  • 1:+0.15
  • 2:+0.3
  • 3:+0.45
  • 4:+0.6
  • 5:+0.75

青金石宝石

图像 属性加成:攻击范围

每级加成:

  • 1:+0.5
  • 2:+1
  • 3:+1.5
  • 4:+2
  • 5:+2.5

青金石宝石

图像 属性加成:攻击伤害

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

石英宝石

图像 属性加成:护甲

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

命令

扩展武器: forgero extended_hall

多块工具: forgero multi_block

即将推出的 0.13 内容

并非所有内容都准备好进行初始的 0.13 版本发布,因此我们不得不推迟一些新功能和物品,以更快地推出更新。

弩

弩正在开发中,它使制作自定义弩臂和枪托成为可能。这些将有木材和金属变体,并可以组合以创建各种弩配置。它的工作方式将类似于原版弩,因此它们装填速度较慢,会保留一支已装填的箭,并具有强大的威力。#1100

三叉戟

三叉戟的支持也在开发中。三叉戟将与原版三叉戟几乎相同,但将有所有材料可供选择。三叉戟附魔也将得到支持。#1101

鹤嘴锄

鹤嘴锄最初计划在 0.13 版本中发布,但由于准备工作所需的工作量,现在将作为一个专门的版本发布。#1119

更改

为了更好地调整和平衡模组,许多内容已被删除或废弃。已删除的内容要么实施不佳,要么在本次发布中进行了重新设计,要么尚未准备好发布。以下是完整的概述。

工具的条件已被禁用

由于工具条件的不稳定性质和缺乏明确的方向,目前已将其禁用。从箱子和其他位置掠夺的零件和示意图不再有机会获得随机条件。此功能已被禁用,直到我们能够对其进行重新设计。现有零件和示意图上的条件仍将起作用,但您将无法找到新的条件。

已弃用的包

扩展包中的一些物品现在已过时,因为它们要么已被重新设计、废弃或替换。这意味着它们不再默认随 Forgero 一起提供,并将

Forgero 0.13.1+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

0.13.1

  • [补丁]:添加了一个简单的木材绑定配方
  • [补丁]:将 c:ore 和 minecraft:ore 添加到矿脉挖掘标签中
  • [补丁]:添加了缺失的剑刃示意图配方
  • [补丁]:添加了缺失的剑护手示意图配方

0.13.0

武器

添加了许多很酷的新武器,还添加了新的武器类型,如长矛和棍棒。新武器各自有独特的用途,并且在历史上更准确。它们看起来也好多了!

短剑

  • 相比之下,攻击伤害和耐久性显著提高。
  • 攻击速度较低 图像

细剑

  • 伤害略高
  • 速度显著提高
  • 攻击距离增加 图像

武士刀

  • 速度更快
  • 伤害更高
  • 耐久性更高 图像

棍棒

  • 仅木质
  • 伤害高
  • 速度中等
  • 耐久性高,但受材料耐久性限制
  • 无护手或绑定 图像

长矛

  • 伤害显著提高
  • 速度中等
  • 攻击距离显著提高
  • 无护手或绑定
  • 可以投掷 图像

镰刀

  • 攻击伤害较低
  • 速度较高
  • 可以破坏多种植物 图像

战锤

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低
  • 需要修复模型

小刀

  • 伤害较低
  • 攻击距离较短
  • 速度显著提高

图像

苦无

  • 攻击距离较短
  • 速度显著提高
  • 可以投掷 图像

钉头锤

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低 图像

战斧

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低 图像

阔剑

  • 攻击伤害较高
  • 耐久性增加
  • 速度较低 图像

多块工具

可用的多块工具已进行了重新设计和重命名,使其更易于理解,并提供更简单但更有用的功能。

锤子

  • 在 3x3 模式下挖掘所有方块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 图像

曼德林镐

  • 挖掘矿脉中的矿石
  • 在半径内总共挖掘 8 个矿石
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 图像

伐木斧

  • 在垂直的直线柱中挖掘所有木质方块,最大 30 块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 图像

镰刀

  • 在半径内破坏所有植物
  • 挖掘速度为即时 图像

铲子

  • 在 3x3 模式下挖掘所有方块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 图像

堑壕铲

  • 在 2x1 模式下挖掘所有方块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 图像

新剑护手

所有剑护手都已进行了重新设计。新的护手在视觉上有所不同,并且在耐久性和重量方面有一些细微的变化。所有护手都有用于加固和镶嵌宝石的插槽。护手可以安装在除小刀之外的所有普通剑变体上。

护手甲

图像

机械化

图像

贝壳

图像

扫掠

图像

圆角

图像

十字形

图像

半篮

图像

寻找新工具和武器

你可以在各种位置找到这些新工具和武器。工具和示意图可以在世界各地的各种战利品箱子中找到。流浪商人有很大的机会生成此更新中的每个示意图,因此如果你想找到所有的工具和武器,流浪商人是你最好的选择。

武器匠村民箱子中的示例战利品

图像

流浪商人的示例交易

图像

投掷机制

一些物品,如苦无和长矛现在可以投掷!通过按住使用按钮,你将投掷该物品,类似于投掷三叉戟的方式。武器的投掷范围将由初始速度和重量决定。它可以从地面捡起,并在击中实体时作为物品掉落。

https://github.com/user-attachments/assets/6a9302b4-c30b-40b8-baa1-5319f4bcf6f0

可升级物品

现在许多物品都在使用功能系统来为物品添加新的交互和行为。这些物品可以在各种不同的工具槽中使用。

升级工具和武器 图像

升级箭头。(稍后将增强此功能,以使其更易于批量升级箭头。) 图像

发酵蜘蛛眼

  • 击中敌人时施加中毒效果

烈焰棒

  • 击中敌人时使敌人着火

火之充能

  • 击中敌人时使敌人着火

岩浆膏

  • 击中敌人时使敌人着火

爆爆果

  • 击中敌人时使敌人传送

鹦鹉螺壳

  • 在水中时增强伤害

鞘翅

  • 击中敌人时使敌人漂浮

蜂蜜块

  • 击中敌人时使敌人减速

史莱姆球

  • 击中敌人时使敌人击退

末地水晶

  • 击中敌人或方块时爆炸

幻影膜

  • 击中敌人时使敌人缓慢坠落

铜

  • 铜具有恒定的磁性效果

新宝石

新的宝石系统更加简单和专注。宝石基于可用的矿物,并提供简单的属性提升。每个宝石有五个等级,每个等级的奖励都会增加。所有宝石都遵循类似的升级路径。

获得宝石

目前,获得 1 级宝石的机会非常低,需要通过挖掘矿物矿石获得。没有相应矿石的宝石,可以在相关箱子中找到。

使用宝石

所有绑定和护手都有一个宝石插槽。这意味着有空间安装绑定或剑护手的工具和武器可以镶嵌一颗宝石。使用宝石升级绑定可以在升级站中完成。

图像

升级宝石

所有宝石在等级之间使用相同的升级路径。宝石被视为游戏后期的功能,达到更高的宝石等级需要你在游戏中取得进展。

1 级 -> 2 级: 用紫水晶碎片包围宝石进行制作。

2 级 -> 3 级: 用石头切割 2 级宝石。

3 级 -> 4 级: 将 3 级宝石和龙息结合。

4 级 -> 5 级: 将 4 级宝石和下界之星结合。

紫晶宝石

图像 属性加成:采矿等级

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

钻石宝石

图像 属性加成:耐久性

每级加成:

  • 1:+250
  • 2:+750
  • 3:+1250
  • 4:+1750
  • 5:+2250

回音宝石

图像 属性加成:采矿速度

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

翡翠宝石

图像 属性加成:攻击速度

每级加成:

  • 1:+0.15
  • 2:+0.3
  • 3:+0.45
  • 4:+0.6
  • 5:+0.75

青金石宝石

图像 属性加成:攻击距离

每级加成:

  • 1:+0.5
  • 2:+1
  • 3:+1.5
  • 4:+2
  • 5:+2.5

棱柱宝石

图像 属性加成:攻击伤害

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

石英宝石

图像 属性加成:护甲

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

命令

扩展武器: forgero extended_hall

多块工具: forgero multi_block

即将推出的 0.13 内容

并非所有内容都准备好进行初始的 0.13 发布,因此我们不得不推迟一些新功能和物品,以更快地推出更新。

十字弓

十字弓正在开发中,它可以制作自定义的十字弓弓身和枪托。这些将有木材和金属变体,并可以组合成各种十字弓配置。它的工作方式将类似于原版十字弓,因此它们装填速度较慢,会保留一支装填的箭,并具有强大的威力。#1100

三叉戟

三叉戟的支持也在开发中。三叉戟将几乎与原版三叉戟相同,但将有所有材料可供选择。三叉戟附魔也将得到支持。#1101

鹤嘴锄

鹤嘴锄最初计划在 0.13 版本中发布,但由于准备工作所需的工作量,现在将作为一个专门的版本发布。#1119

更改

为了更好地调整和平衡模组,许多内容已被删除或废弃。已删除的内容要么实施不当,要么在本次发布中进行了重新设计,要么尚未准备好发布。以下是完整的概述。

工具的条件已被禁用

由于工具条件的不稳定性质和缺乏明确的方向,目前已将其禁用。从箱子和其他位置掠夺的部件和示意图不再有机会获得随机条件。此功能已被禁用,直到我们可以对其进行重新设计。现有部件和示意图上的条件仍然有效,但你将无法找到新的条件。

已弃用的包

扩展包中的几个项目现在已过时,因为它们要么已被重新设计、废弃或替换。这意味着它们不再默认包含在 Forgero 中,并将在即将发布的版本中永久删除。可能是 Forgero - 0.14。为了更轻松地升级和测试此新版本,这些包已被移动到一个专用模块中。

如何升级

如果你担心丢失物品,在更新到此模组的最新主要版本之前,备份你的游戏存档总是一个好主意。如果你之前在游戏实例中使用过 Forgero,将会有一个生成的配置文件,这意味着在升级时,已弃用的包将正常加载。在这种情况下,不会删除任何物品,你可以像以前一样使用旧的工具、武器和宝石,包括新的物品。

建议从配置目录中删除 forgero_settings.json 文件并重新启动游戏。这将默认禁用已弃用的包,你将只拥有新的工具和武器。在首次启动模组时,这将是默认行为。

作为替代方案,你可以将以下

Forgero 0.13.0+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

Forgero Beta 发布 0.13

武器

添加了许多很酷的新武器,还添加了长矛和棍棒等新武器类型。新武器各自有其独特的用途,并且在历史准确性上更高。它们看起来也好多了!

弯刀

  • 相比之下,攻击伤害和耐久性显著提高。
  • 攻击速度较低 image

短剑

  • 伤害略高
  • 速度显著提高
  • 攻击范围增加 image

武士刀

  • 速度更快
  • 伤害更高
  • 耐久性更高 image

棍棒

  • 仅木质
  • 伤害高
  • 速度中等
  • 耐久性高,但受材料耐久性限制
  • 无护手或绑带 image

长矛

  • 攻击伤害显著提高
  • 速度中等
  • 攻击范围显著增加
  • 无护手或绑带
  • 可以投掷 image

镰刀

  • 攻击伤害较低
  • 速度较高
  • 可以打破多种植物 image

战锤

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低
  • 需要修复模型

小刀

  • 伤害较低
  • 攻击范围较短
  • 速度显著提高

image

苦无

  • 攻击范围较短
  • 速度显著提高
  • 可以投掷 image

狼牙棒

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低 image

战斧

  • 攻击伤害显著提高
  • 耐久性显著增加
  • 速度显著降低 image

阔剑

  • 攻击伤害较高
  • 耐久性增加
  • 速度较低 image

多块工具

可用的多块工具已进行了重新设计和重命名,使其更易于理解,并提供更简单但更有用的功能。

锤子

  • 以 3x3 模式挖掘所有方块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 image

曼提柯尔镐

  • 矿脉挖掘矿石
  • 在半径内共挖掘 8 个矿石
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 image

伐木斧

  • 以直线柱的形式挖掘所有木质方块,最多 30 个方块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 image

镰刀

  • 打破半径内的所有植物
  • 挖掘速度为瞬间 image

铲子

  • 以 3x3 模式挖掘所有方块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 image

战壕铲

  • 以 2x1 模式挖掘所有方块
  • 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和 image

新剑护手

所有剑护手都已进行了重新设计。新护手在视觉上有明显区别,并且在耐久性和重量方面有一些细微变化。所有护手都有用于加固和镶嵌宝石的插槽。护手可以安装在除小刀之外的所有普通剑变体上。

甲胄护手

image

机械化护手

image

贝壳护手

image

横扫护手

image

圆角护手

image

十字护手

image

半篮护手

image

寻找新工具和武器

你可以在各种位置找到这些新工具和武器。工具和设计图可以在世界各地的各种宝箱中找到。流浪商人有很大机会生成此更新中的所有设计图,因此如果你想找到它们全部,流浪商人是你最好的选择。

武器匠村民宝箱中的示例战利品

image

流浪商人的示例交易

image

投掷机制

一些物品,如苦无和长矛现在可以投掷!通过按住使用按钮,你将投掷该物品,类似于投掷三叉戟的方式。武器的投掷范围将由其初始速度和重量决定。它可以从地面捡起,并在击中实体时作为物品掉落。

https://github.com/user-attachments/assets/6a9302b4-c30b-40b8-baa1-5319f4bcf6f0

可升级物品

现在许多物品正在使用功能系统为物品添加新的交互和行为。这些物品可以用于各种不同的工具槽。

升级工具和武器 image

升级箭头。(此功能稍后将进行增强,以使其更易于批量升级箭头。) image

发酵蜘蛛眼

  • 击中敌人时施加毒药

烈焰棒

  • 击中敌人时使敌人着火

火之充能

  • 击中敌人时使敌人着火

岩浆膏

  • 击中敌人时使敌人着火

爆裂的合唱果

  • 击中敌人时传送敌人

鹦鹉螺壳

  • 在水中时增强伤害

潜影壳

  • 击中敌人时使敌人漂浮

蜂房

  • 击中敌人时使敌人减速

史莱姆球

  • 击中敌人时使敌人受到击退

末地水晶

  • 击中敌人或方块时爆炸

幻影膜

  • 击中敌人时使敌人缓慢下落

铜

  • 铜具有恒定的磁性效果

新宝石

新的宝石系统更加简单且专注。宝石基于可用的矿物,并提供简单的属性提升。每个宝石有五个等级,每个等级的奖励都会增加。所有宝石都遵循类似的升级路径。

获取宝石

目前,获取 1 级宝石的基础是从挖掘矿物矿石中获得极低的掉落几率。没有相应矿石的宝石,可以在相关宝箱中找到。

使用宝石

所有绑带和护手都有一个宝石插槽。这意味着有空间安装绑带或剑护手的工具和武器可以镶嵌一颗宝石。在升级站中可以使用宝石升级绑带。

image

升级宝石

所有宝石在等级之间使用相同的升级路径。宝石被视为游戏后期的功能,达到更高的宝石等级需要你在游戏中取得进展。

1 级 -> 2 级: 用紫水晶碎片包围宝石来制作。

2 级 -> 3 级: 将 2 级宝石进行石材切割。

3 级 -> 4 级: 将 3 级宝石和龙之息组合。

4 级 -> 5 级: 将 4 级宝石和下界之星组合。

紫水晶宝石

image 属性加成:挖掘等级

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

钻石宝石

image 属性加成:耐久性

每级加成:

  • 1:+250
  • 2:+750
  • 3:+1250
  • 4:+1750
  • 5:+2250

回声宝石

image 属性加成:挖掘速度

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

翡翠宝石

image 属性加成:攻击速度

每级加成:

  • 1:+0.15
  • 2:+0.3
  • 3:+0.45
  • 4:+0.6
  • 5:+0.75

青金石宝石

image 属性加成:攻击范围

每级加成:

  • 1:+0.5
  • 2:+1
  • 3:+1.5
  • 4:+2
  • 5:+2.5

棱柱石宝石

image 属性加成:攻击伤害

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

石英宝石

image 属性加成:护甲

每级加成:

  • 1:+1
  • 2:+2
  • 3:+3
  • 4:+4
  • 5:+5

命令

扩展武器: forgero extended_hall

多块工具: forgero multi_block

即将推出的 0.13 内容

并非所有内容都准备好进行初始的 0.13 发布,因此我们不得不推迟一些新功能和物品,以使更新能够更快地推出。

十字弓

十字弓正在开发中,它使制作自定义十字弓臂和枪托成为可能。这些将有木材和金属变体,并可以组合以创建各种十字弓配置。它的工作方式将与 vanilla 十字弓类似,因此它们装填速度较慢,会保留一支装填的箭,并具有强大的威力。#1100

三叉戟

三叉戟的支持也在开发中。三叉戟将与 vanilla 三叉戟几乎相同,但将有所有材料可供选择。三叉戟附魔也将得到支持。#1101

鹤嘴锄

鹤嘴锄最初计划在 0.13 版本中发布,但由于准备工作所需的工作量,现在将作为一个专用版本发布。#1119

更改

为了更好地对齐和平衡该模组,许多内容已被删除或丢弃。已删除的内容要么实现不佳,要么在本次发布中进行了重新设计,要么尚未准备好发布。以下是完整概述。

工具上的条件已被禁用

由于工具上条件的不稳定性质和缺乏明确的方向,目前已将其禁用。从宝箱和其他位置 loot 到的部件和设计图不再有机会获得随机条件。此功能已被禁用,直到我们能够对其进行重新设计。部件和设计图上现有的条件仍将起作用,但你将无法找到新的条件。

已弃用的包

扩展包中的一些物品现在已过时,因为它们要么已被重新设计、丢弃或替换。这意味着它们不再默认随 Forgero 一起包含,并且将在即将发布的版本中永久删除。可能是 Forgero - 0.14。为了更轻松地升级和测试此新版本,这些包已被移动到一个专用模块中。

如何升级

如果你担心丢失物品,在更新到该模组的最新主要版本之前,备份你的保存游戏总是一个好主意。如果你之前在游戏实例中使用过 Forgero,将会已经生成一个配置文件,这意味着在升级时,弃用的包将按正常方式加载。在这种情况下,不会删除任何物品,你可以像以前一样使用旧的工具、武器和宝石,包括新的物品。

建议从配置目录中删除 forgero_settings.json 文件并重新启动游戏。这将默认禁用弃用的包,你将仅拥有新的工具和武器。在首次启动模组时,这将是默认行为。

作为替代方案,你可以将以下内容添加到 forgero_settings.json 文件中。这将确保所有弃用的包都被禁用。

  "disabledPacks": [
    "forgero:extended-handles-deprecated",
    "for

Forgero 0.12.9+1.20.1

on 2024 Dec 08
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Forgero Beta 版本 0.12.9

变更日志

  • [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1115 中由 @SigmundGranaas 移除了所有灵魂代码
  • [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1116 中由 @SigmundGranaas 从掠夺功能中移除了条件
  • [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1120 中由 @SigmundGranaas 修复了不可破坏条件问题

Forgero 0.13-RC-2+1.20.1

on 2024 Dec 08
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无

Forgero 0.12.8+1.20.1

on 2024 Dec 08
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Forgero Beta 版本 0.12.7

变更日志

  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1103 中添加了在模型变体中应用覆盖的支持
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1104 中进行了属性优化
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1106 中简化了升级站的体素形状
  • [特性]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1109 中添加了用于检查玩家是否正在使用物品的谓词
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1110 中在击中地面后停止了重力添加
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1111 中为可投掷物品添加了重量

Forgero 0.13-RC-1+1.20.1

on 2024 Dec 08
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锻造者 Beta 版本 0.13-RC-1

[警告]:仅在新存档上使用此版本。它会删除和更改多个项目。您现有的一些项目可能会被删除。

变更日志

[功能]:宝石大修 [功能]:扩展包大修

Forgero 0.12.7+1.20.1

on 2024 Dec 08
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锻造者测试版 0.12.7 发布

变更日志

  • [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1087 中支持无限附魔
  • [兼容]:由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1057 中的 Beneaththewetlands
  • [功能]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1089 中的多种武器类型
  • [补丁]:功能仅应用于工具、武器和箭上,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1090 中实现
  • [补丁]:添加了拆卸弓的配方,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1092 中完成
  • [补丁]:为拆卸站添加了工具提示,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1094 中完成
  • [补丁]:移除手柄武器模型覆盖,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1097 中完成
  • [补丁]:添加了粒子偏移,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1098 中完成

Forgero 0.12.6+1.20.1

on 2024 Dec 08
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Forgero Beta 版本 0.12.6

变更日志

  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1075 中优化了物品转换和注册
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1078 中修复了处理器谓词
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1081 中修复了包的命名空间
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1084 中修复了插槽中的动态属性过滤
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1085 中使用动态属性而不是默认属性来实现射程
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1086 中为工具的工具提示添加了功能和属性标题

Forgero 0.12.5+1.20.1

on 2024 Dec 08
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锻造者 Beta 版本 0.12.5

变更日志

  • [兼容] @JorisDeBeer 的《厄瑞玻斯末地》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1056
  • [补丁] @SigmundGranaas 通过集成到达实体属性在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1058
  • [兼容] @JorisDeBeer 的《未探索区域》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1051
  • [补丁] @JorisDeBeer 移除旧的实用统计在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1059
  • [补丁] @JorisDeBeer 添加并修复冗余标签在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1052
  • [补丁] @SigmundGranaas 通过添加正确的缩进来升级属性在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1060
  • [补丁] @SigmundGranaas 修复传送处理程序的问题并添加一些功能在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/966
  • [补丁] @SigmundGranaas 改进投掷处理程序在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/970
  • [补丁] @SigmundGranaas 添加爆炸伤害测试在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1034
  • compat/spelunkery 由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1061
  • [兼容] @JorisDeBeer 的《末影幻影》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1063
  • [兼容] @JorisDeBeer 的《末地石》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1053
  • [兼容] @JorisDeBeer 的《银河世界》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1054
  • [兼容] @JorisDeBeer 的《丰盛的盛宴》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1064
  • [兼容] @JorisDeBeer 的《伊甸环》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1066
  • [补丁] @JorisDeBeer 重新添加生态初始器在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1067
  • [补丁] @SigmundGranaas 为 1.20 制作弓箭游戏测试在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1065
  • [补丁] @SigmundGranaas 修复命中时不应用功能条件在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/969
  • [补丁] @SigmundGranaas 纠正传送文档在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1068
  • [补丁] @JorisDeBeer 修复偏移量和新的软绑定宝石纹理在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1070
  • [补丁] @SigmundGranaas 通过改进配方生成器的可靠性和速度在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1069
  • [补丁] @SigmundGranaas 移除并更新模组 ID 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1071

Forgero 0.12.4+1.20.1

on 2024 Dec 08
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Forgero Beta 版本 0.12.4

变更日志

  • [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1049 中,@SigmundGranaas 创建了一个用于注册通用标签的新设置
  • [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1048 中,@SigmundGranaas 修复了生成的通用木材配方
  • [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1050 中,@SigmundGranaas 改进了配方生成器的验证

完整变更日志: https://github.com/SigmundGranaas/forgero/compare/v0.12.3+1.20.1...v0.12.4+1.20.1

Forgero 0.12.3+1.20.1

on 2024 Dec 08
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Forgero Beta 发布 0.12.3

变更日志

  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1029 中为通用材料添加了创建依赖项
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的自然之灵兼容在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/987 中
  • [兼容]: 与新发布的 BiomesWeveGone 兼容,由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/993 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的现代工业化在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/995 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的科技重生在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/996 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做绽放自然在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1003 中
  • [兼容]. @JorisDeBeer 的富有乐趣在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1004 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做海滩派对在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1007 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做葡萄园在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1013 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做草地在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1014 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的死亡花园在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1015 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的 Ribbits 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1021 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的龙 loot 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1022 中
  • [兼容]: @SigmundGranaas 的创建装饰添加兼容性在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1032 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做下界葡萄园在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1012 中
  • [兼容]: @JorisDeBeer 的神话金属装饰在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1016 中
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/978 中重新整理了所有 json 和文件夹以达到当前的兼容标准
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1033 中修复了爆炸处理程序未承受自身伤害的问题
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1017 中修复了一些文件中的错误修饰符
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1035 中纠正了兼容性 slug

完整变更日志: https://github.com/SigmundGranaas/forgero/compare/v0.12.2+1.20.1...v0.12.3+1.20.1

Forgero 0.12.1+1.20.1

on 2024 Dec 08
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Forgero Beta 版本 0.12.1

变更日志

  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/924 中重新设计了精制字符串
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/929 中修复了剑配方生成器中的错误标签
  • [补丁]: @Steveplays28 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/930 中更新了 Gradle 并改进了构建脚本
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/950 中将骨头调色板调暗
  • [特性]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/952 中向生成器添加了一个 name_replace_planks 函数
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/961 中删除了旧的统计信息
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/960 中修复了 betternether 兼容性
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/972 中修复了 sonatype CI 失败问题
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/971 中修复了火焰棒上的错误统计信息
  • [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/973 中删除了不使用复合属性的材料的复合属性
  • [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/968 中添加了对创建的谓词失败的日志记录

Forgero 0.12.0+1.20.4

on 2024 Dec 08
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Forgero Beta 版本 0.12.0

变更日志

  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/837 中使用 Codecs 进行双向序列化
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/832 中进行 Gradle 配置优化和清理
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/840 中实现动态箭头伤害
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/841 中降低 banglum 攻击伤害
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/844 中修复精炼/工匠铲脉矿挖掘问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/845 中修复损坏的类型谓词
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/846 中修复弓/箭问题
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/847 中为禁用某些模型添加空模型选择器
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/848 中实现重量影响绘制速度
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/849 中进行视觉弓补丁
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/850 中移除升级站中未定义的插槽显示
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/852 中反转绘制速度计算以类似于攻击速度
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/853 中统一绘制进度计算
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/855 中使工具提示比较器考虑修改
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/856 中将基础箭头从石头切换为燧石
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/859 中为箭头插槽添加过滤器,使其不贡献重量
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/860 中改进箭头结果和手柄模型
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/861 中为材料添加弓属性
  • 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/863 中进行材料修复
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/862 中完成弓平衡
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/864 中为不同的弓变体添加新名称
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/866 中修复在应用之前测试属性的问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/867 中更新错误的硬度计算命名
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/868 中修复弓使用冲突
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/869 中提升 Gradle 验证操作的版本
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/871 中修复在交换物品时箭头卡在弓中的问题
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/872 中为弓添加 1 点伤害
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/874 中修复在脉矿处理程序中使用错误关键字的问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/875 中修复弓发射时未损坏的问题
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/876 中修复工匠箭头不造成伤害的问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/878 中修复块破坏处理程序中速度计算的命名不一致问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/881 中全面改革脉矿工具测试套件
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/883 中进行选择和过滤器处理程序测试套件
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/884 中进行速度处理程序的游戏测试
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/885 中添加对磁性和猪灵金色行为的测试
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/887 中调整模式选择算法以检查空气块放置
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/888 中进行实体命中测试
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/889 中重命名脉矿包
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/873 中重写烘焙模型选择
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/891 中更新 Reposilite 的配置
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/892 中修复 EmissiveTextures 的不正确混合插件初始化
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/895 中为树砍头器添加脉矿描述
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/894 中重新设计动态模型的上下文提供程序策略
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/901 中添加名称组合 API
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/903 中禁止将箭头头插入拆卸站
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/906 中重新设计变体示意图纹理
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/907 中修复用于渲染默认模型的错误默认堆栈
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/909 中修复错误的软绑定材料计数
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/858 中添加基于插件的谓词 API
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/918 中添加对自定义父模型文件的支持
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/915 中修复到达问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/919 中添加调试日志
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/920 中修复配方问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/921 中进行新横幅和自述文件修复
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/922 中进行弓文档修复

Forgero 0.12.0+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

Forgero 版本 0.12.0

变更日志

  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/837 中使用 Codecs 进行双向序列化
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/832 中进行 Gradle 配置优化和清理
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/840 中实现动态箭头伤害
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/841 中降低 banglum 攻击伤害
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/844 中修复精制/手工镐脉矿挖掘问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/845 中修复损坏的类型谓词
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/846 中修复弓/箭问题
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/847 中为禁用某些模型添加空模型选择器
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/848 中实现重量影响绘制速度
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/849 中进行视觉弓补丁
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/850 中从升级站中删除未定义的插槽显示
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/852 中反转绘制速度计算以类似于攻击速度
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/853 中统一绘制进度计算
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/855 中使工具提示比较器考虑修改
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/856 中将基础箭头从石头切换为燧石
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/859 中为箭头插槽添加过滤器,使其不贡献重量
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/860 中改进箭头结果和手柄模型
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/861 中为材料添加弓属性
  • 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/863 中进行材料修复
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/862 中完成弓平衡
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/864 中为不同的弓变体添加新名称
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/866 中修复在应用之前测试属性的问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/867 中更新不正确的硬度计算命名
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/868 中修复弓使用冲突
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/869 中提升 Gradle 验证操作的版本
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/871 中修复在交换物品时箭头卡在弓中的问题
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/872 中为弓添加 1 点伤害
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/874 中修复在脉矿处理程序中使用错误关键字的问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/875 中修复弓发射时未损坏的问题
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/876 中修复手工制作的箭头不造成伤害的问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/878 中修复块破坏处理程序上速度计算的命名不一致问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/881 中全面改革脉矿工具的测试套件
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/883 中进行选择和过滤器处理程序测试套件
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/884 中进行速度处理程序的游戏测试
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/885 中添加对磁性和 Piglin 金色行为的测试
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/887 中调整模式选择算法以检查空气块放置
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/888 中进行实体命中测试
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/889 中重命名脉矿包
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/873 中重写烘焙模型选择
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/891 中更新 Reposilite 的配置
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/892 中修复 EmissiveTextures 的不正确混入插件初始化
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/895 中为树砍头添加脉矿描述
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/894 中重新设计动态模型的上下文提供程序策略
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/901 中添加名称组合 API
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/903 中禁止将箭头头部插入拆卸站
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/906 中重新设计变体原理图纹理
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/907 中修复用于渲染默认模型的错误默认堆栈
  • [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/909 中修复错误的软绑定材料计数
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/858 中添加基于插件的谓词 API
  • [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/918 中添加对自定义父模型文件的支持
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/915 中修复到达问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/919 中添加调试日志记录
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/920 中修复配方问题
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/921 中进行新横幅和自述文件修复
  • [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/922 中进行弓文档修复

Forgero 0.12.0-rc-5+1.20.4

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