Forgero 0.10.9.3+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 版本 0.10.9
!警告!
此版本与 Forgero 的早期版本不兼容:0.9 及以下版本,除非您已备份您的保存,否则请勿升级到此版本。
变更日志
- 修复了铁砧中的宝石升级问题
Forgero 0.13.2+1.20.1
on 2024 Dec 080.13.2
- [补丁]:由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1125 中添加了扩展的配方
- [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1128 中移除了广藿香的痕迹
- [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1127 中移除了所有宝石升级和战利品代码
- [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1126 中实现了相对资源加载
0.13.1
- [补丁]:添加了一个简单的木材绑定配方
- [补丁]:将 c:ore 和 minecraft:ore 添加到脉状采矿标签中
- [补丁]:添加了缺失的剑刃示意图配方
- [补丁]:添加了缺失的剑护板示意图配方
0.13.0
武器
添加了许多很酷的新武器,还添加了新的武器类型,如长矛和棍棒。新武器各自具有独特的用途,并且在历史上更准确。它们看起来也好多了!
短剑
- 相比之下,攻击伤害和耐久性显著提高。
- 攻击速度较低
细剑
- 伤害略高
- 速度显著提高
- 攻击范围增加
武士刀
- 速度更快
- 伤害更高
- 耐久性更高
棍棒
- 仅为木质
- 伤害高
- 速度中等
- 耐久性高,但受材料耐久性限制
- 无护板或绑定
长矛
- 伤害显著提高
- 速度中等
- 攻击范围显著提高
- 无护板或绑定
- 可以投掷
镰刀
- 攻击伤害较低
- 速度较高
- 可以打破多种植物
战锤
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
- 需要修复模型
小刀
- 伤害较低
- 攻击范围较短
- 速度显著提高
苦无
- 攻击范围较短
- 速度显著提高
- 可以投掷
狼牙棒
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
战斧
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
阔剑
- 攻击伤害较高
- 耐久性增加
- 速度降低
多块工具
可用的多块工具已进行了重新设计和重命名,以便更易于理解并提供更简单但更有用的功能。
锤子
- 以 3x3 模式挖掘所有块
- 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和
曼提柯尔镐
- 脉状挖掘矿石
- 在半径内总共挖掘 8 个矿石
- 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和
伐木斧
- 以直线柱的形式挖掘所有木质块,最多 30 块
- 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和
镰刀
- 打破半径内的所有植物
- 挖掘速度即时
铲子
- 以 3x3 模式挖掘所有块
- 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和
挖壕铲
- 以 2x1 模式挖掘所有块
- 挖掘速度是所有块的总挖掘速度之和
新剑护板
所有剑护板都已进行了重新设计。新的剑护板在视觉上具有独特性,并且在耐久性和重量方面有一些细微变化。所有护板都有用于加固和镶嵌宝石的插槽。除小刀外,护板可以放置在所有普通剑变体上。
笄
机械化
贝壳
扫掠
圆形
十字形
半篮
寻找新工具和武器
您可以在各种位置找到这些新工具和武器。工具和示意图可以在世界各地的各种战利品箱子中找到。流浪商人有很大机会生成此更新中的每个示意图,因此如果您想找到所有工具和武器,流浪商人是您的最佳选择。
武器匠村民箱子中的示例战利品
流浪商人的示例交易
投掷机制
现在,一些物品,如苦无和长矛可以投掷!通过按住使用按钮,您将投掷物品,类似于投掷三叉戟的方式。武器的投掷范围将由初始速度和重量决定。它可以从地面捡起,并在击中实体时作为物品掉落。
https://github.com/user-attachments/assets/6a9302b4-c30b-40b8-baa1-5319f4bcf6f0
可升级物品
现在很多物品都在使用功能系统来为物品添加新的交互和行为。这些物品可以在各种不同的工具槽中使用。
升级工具和武器
升级箭头。(稍后将增强此功能,使其更易于批量升级箭头。)
发酵蜘蛛眼
- 击中敌人时施加中毒效果
烈焰棒
- 击中敌人时使敌人着火
火焰弹
- 击中敌人时使敌人着火
岩浆膏
- 击中敌人时使敌人着火
爆裂的合唱果
- 击中敌人时传送敌人
鹦鹉螺壳
- 在水中时增强伤害
潜影壳
- 击中敌人时施加缓慢坠落效果
蜂蜡
- 击中敌人时施加缓慢效果
史莱姆球
- 击中敌人时施加击退效果
末地水晶
- 击中敌人或方块时爆炸
幻影膜
- 击中敌人时施加缓慢坠落效果
铜
- 铜具有恒定的磁性效果
新宝石
新的宝石系统更加简单和集中。宝石基于可用的矿物,并提供简单的属性提升。每个宝石有五个等级,每个等级的奖励都会增加。所有宝石都遵循类似的升级路径。
获取宝石
目前,获取 1 级宝石是基于从挖掘矿物矿石中获得非常低的掉落几率。没有相应矿石的宝石可以在相关箱子中找到。
使用宝石
所有绑定和护板都有一个宝石插槽。这意味着有空间安装绑定或剑护板的工具和武器可以镶嵌一颗宝石。使用宝石升级绑定可以在升级站中完成。
升级宝石
所有宝石在等级之间使用相同的升级路径。宝石被视为游戏后期的功能,达到更高的宝石等级需要您在游戏中取得进展。
1 级 -> 2 级: 用紫水晶碎片包围宝石进行制作。
2 级 -> 3 级: 用石头切割 2 级宝石。
3 级 -> 4 级: 将 3 级宝石和龙息结合。
4 级 -> 5 级: 将 4 级宝石和下界之星结合。
紫晶宝石
属性加成:采矿等级
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
钻石宝石
属性加成:耐久性
每级加成:
- 1:+250
- 2:+750
- 3:+1250
- 4:+1750
- 5:+2250
回音宝石
属性加成:采矿速度
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
翡翠宝石
属性加成:攻击速度
每级加成:
- 1:+0.15
- 2:+0.3
- 3:+0.45
- 4:+0.6
- 5:+0.75
青金石宝石
属性加成:攻击范围
每级加成:
- 1:+0.5
- 2:+1
- 3:+1.5
- 4:+2
- 5:+2.5
青金石宝石
属性加成:攻击伤害
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
石英宝石
属性加成:护甲
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
命令
扩展武器:
forgero extended_hall
多块工具:
forgero multi_block
即将推出的 0.13 内容
并非所有内容都准备好进行初始的 0.13 版本发布,因此我们不得不推迟一些新功能和物品,以更快地推出更新。
弩
弩正在开发中,它使制作自定义弩臂和枪托成为可能。这些将有木材和金属变体,并可以组合以创建各种弩配置。它的工作方式将类似于原版弩,因此它们装填速度较慢,会保留一支已装填的箭,并具有强大的威力。#1100
三叉戟
三叉戟的支持也在开发中。三叉戟将与原版三叉戟几乎相同,但将有所有材料可供选择。三叉戟附魔也将得到支持。#1101
鹤嘴锄
鹤嘴锄最初计划在 0.13 版本中发布,但由于准备工作所需的工作量,现在将作为一个专门的版本发布。#1119
更改
为了更好地调整和平衡模组,许多内容已被删除或废弃。已删除的内容要么实施不佳,要么在本次发布中进行了重新设计,要么尚未准备好发布。以下是完整的概述。
工具的条件已被禁用
由于工具条件的不稳定性质和缺乏明确的方向,目前已将其禁用。从箱子和其他位置掠夺的零件和示意图不再有机会获得随机条件。此功能已被禁用,直到我们能够对其进行重新设计。现有零件和示意图上的条件仍将起作用,但您将无法找到新的条件。
已弃用的包
扩展包中的一些物品现在已过时,因为它们要么已被重新设计、废弃或替换。这意味着它们不再默认随 Forgero 一起提供,并将
Forgero 0.13.1+1.20.1
on 2024 Dec 080.13.1
- [补丁]:添加了一个简单的木材绑定配方
- [补丁]:将 c:ore 和 minecraft:ore 添加到矿脉挖掘标签中
- [补丁]:添加了缺失的剑刃示意图配方
- [补丁]:添加了缺失的剑护手示意图配方
0.13.0
武器
添加了许多很酷的新武器,还添加了新的武器类型,如长矛和棍棒。新武器各自有独特的用途,并且在历史上更准确。它们看起来也好多了!
短剑
- 相比之下,攻击伤害和耐久性显著提高。
- 攻击速度较低
细剑
- 伤害略高
- 速度显著提高
- 攻击距离增加
武士刀
- 速度更快
- 伤害更高
- 耐久性更高
棍棒
- 仅木质
- 伤害高
- 速度中等
- 耐久性高,但受材料耐久性限制
- 无护手或绑定
长矛
- 伤害显著提高
- 速度中等
- 攻击距离显著提高
- 无护手或绑定
- 可以投掷
镰刀
- 攻击伤害较低
- 速度较高
- 可以破坏多种植物
战锤
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
- 需要修复模型
小刀
- 伤害较低
- 攻击距离较短
- 速度显著提高
苦无
- 攻击距离较短
- 速度显著提高
- 可以投掷
钉头锤
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
战斧
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
阔剑
- 攻击伤害较高
- 耐久性增加
- 速度较低
多块工具
可用的多块工具已进行了重新设计和重命名,使其更易于理解,并提供更简单但更有用的功能。
锤子
- 在 3x3 模式下挖掘所有方块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
曼德林镐
- 挖掘矿脉中的矿石
- 在半径内总共挖掘 8 个矿石
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
伐木斧
- 在垂直的直线柱中挖掘所有木质方块,最大 30 块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
镰刀
- 在半径内破坏所有植物
- 挖掘速度为即时
铲子
- 在 3x3 模式下挖掘所有方块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
堑壕铲
- 在 2x1 模式下挖掘所有方块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
新剑护手
所有剑护手都已进行了重新设计。新的护手在视觉上有所不同,并且在耐久性和重量方面有一些细微的变化。所有护手都有用于加固和镶嵌宝石的插槽。护手可以安装在除小刀之外的所有普通剑变体上。
护手甲
机械化
贝壳
扫掠
圆角
十字形
半篮
寻找新工具和武器
你可以在各种位置找到这些新工具和武器。工具和示意图可以在世界各地的各种战利品箱子中找到。流浪商人有很大的机会生成此更新中的每个示意图,因此如果你想找到所有的工具和武器,流浪商人是你最好的选择。
武器匠村民箱子中的示例战利品
流浪商人的示例交易
投掷机制
一些物品,如苦无和长矛现在可以投掷!通过按住使用按钮,你将投掷该物品,类似于投掷三叉戟的方式。武器的投掷范围将由初始速度和重量决定。它可以从地面捡起,并在击中实体时作为物品掉落。
https://github.com/user-attachments/assets/6a9302b4-c30b-40b8-baa1-5319f4bcf6f0
可升级物品
现在许多物品都在使用功能系统来为物品添加新的交互和行为。这些物品可以在各种不同的工具槽中使用。
升级工具和武器
升级箭头。(稍后将增强此功能,以使其更易于批量升级箭头。)
发酵蜘蛛眼
- 击中敌人时施加中毒效果
烈焰棒
- 击中敌人时使敌人着火
火之充能
- 击中敌人时使敌人着火
岩浆膏
- 击中敌人时使敌人着火
爆爆果
- 击中敌人时使敌人传送
鹦鹉螺壳
- 在水中时增强伤害
鞘翅
- 击中敌人时使敌人漂浮
蜂蜜块
- 击中敌人时使敌人减速
史莱姆球
- 击中敌人时使敌人击退
末地水晶
- 击中敌人或方块时爆炸
幻影膜
- 击中敌人时使敌人缓慢坠落
铜
- 铜具有恒定的磁性效果
新宝石
新的宝石系统更加简单和专注。宝石基于可用的矿物,并提供简单的属性提升。每个宝石有五个等级,每个等级的奖励都会增加。所有宝石都遵循类似的升级路径。
获得宝石
目前,获得 1 级宝石的机会非常低,需要通过挖掘矿物矿石获得。没有相应矿石的宝石,可以在相关箱子中找到。
使用宝石
所有绑定和护手都有一个宝石插槽。这意味着有空间安装绑定或剑护手的工具和武器可以镶嵌一颗宝石。使用宝石升级绑定可以在升级站中完成。
升级宝石
所有宝石在等级之间使用相同的升级路径。宝石被视为游戏后期的功能,达到更高的宝石等级需要你在游戏中取得进展。
1 级 -> 2 级: 用紫水晶碎片包围宝石进行制作。
2 级 -> 3 级: 用石头切割 2 级宝石。
3 级 -> 4 级: 将 3 级宝石和龙息结合。
4 级 -> 5 级: 将 4 级宝石和下界之星结合。
紫晶宝石
属性加成:采矿等级
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
钻石宝石
属性加成:耐久性
每级加成:
- 1:+250
- 2:+750
- 3:+1250
- 4:+1750
- 5:+2250
回音宝石
属性加成:采矿速度
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
翡翠宝石
属性加成:攻击速度
每级加成:
- 1:+0.15
- 2:+0.3
- 3:+0.45
- 4:+0.6
- 5:+0.75
青金石宝石
属性加成:攻击距离
每级加成:
- 1:+0.5
- 2:+1
- 3:+1.5
- 4:+2
- 5:+2.5
棱柱宝石
属性加成:攻击伤害
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
石英宝石
属性加成:护甲
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
命令
扩展武器:
forgero extended_hall
多块工具:
forgero multi_block
即将推出的 0.13 内容
并非所有内容都准备好进行初始的 0.13 发布,因此我们不得不推迟一些新功能和物品,以更快地推出更新。
十字弓
十字弓正在开发中,它可以制作自定义的十字弓弓身和枪托。这些将有木材和金属变体,并可以组合成各种十字弓配置。它的工作方式将类似于原版十字弓,因此它们装填速度较慢,会保留一支装填的箭,并具有强大的威力。#1100
三叉戟
三叉戟的支持也在开发中。三叉戟将几乎与原版三叉戟相同,但将有所有材料可供选择。三叉戟附魔也将得到支持。#1101
鹤嘴锄
鹤嘴锄最初计划在 0.13 版本中发布,但由于准备工作所需的工作量,现在将作为一个专门的版本发布。#1119
更改
为了更好地调整和平衡模组,许多内容已被删除或废弃。已删除的内容要么实施不当,要么在本次发布中进行了重新设计,要么尚未准备好发布。以下是完整的概述。
工具的条件已被禁用
由于工具条件的不稳定性质和缺乏明确的方向,目前已将其禁用。从箱子和其他位置掠夺的部件和示意图不再有机会获得随机条件。此功能已被禁用,直到我们可以对其进行重新设计。现有部件和示意图上的条件仍然有效,但你将无法找到新的条件。
已弃用的包
扩展包中的几个项目现在已过时,因为它们要么已被重新设计、废弃或替换。这意味着它们不再默认包含在 Forgero 中,并将在即将发布的版本中永久删除。可能是 Forgero - 0.14。为了更轻松地升级和测试此新版本,这些包已被移动到一个专用模块中。
如何升级
如果你担心丢失物品,在更新到此模组的最新主要版本之前,备份你的游戏存档总是一个好主意。如果你之前在游戏实例中使用过 Forgero,将会有一个生成的配置文件,这意味着在升级时,已弃用的包将正常加载。在这种情况下,不会删除任何物品,你可以像以前一样使用旧的工具、武器和宝石,包括新的物品。
建议从配置目录中删除 forgero_settings.json 文件并重新启动游戏。这将默认禁用已弃用的包,你将只拥有新的工具和武器。在首次启动模组时,这将是默认行为。
作为替代方案,你可以将以下
Forgero 0.13.0+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 发布 0.13
武器
添加了许多很酷的新武器,还添加了长矛和棍棒等新武器类型。新武器各自有其独特的用途,并且在历史准确性上更高。它们看起来也好多了!
弯刀
- 相比之下,攻击伤害和耐久性显著提高。
- 攻击速度较低
短剑
- 伤害略高
- 速度显著提高
- 攻击范围增加
武士刀
- 速度更快
- 伤害更高
- 耐久性更高
棍棒
- 仅木质
- 伤害高
- 速度中等
- 耐久性高,但受材料耐久性限制
- 无护手或绑带
长矛
- 攻击伤害显著提高
- 速度中等
- 攻击范围显著增加
- 无护手或绑带
- 可以投掷
镰刀
- 攻击伤害较低
- 速度较高
- 可以打破多种植物
战锤
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
- 需要修复模型
小刀
- 伤害较低
- 攻击范围较短
- 速度显著提高
苦无
- 攻击范围较短
- 速度显著提高
- 可以投掷
狼牙棒
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
战斧
- 攻击伤害显著提高
- 耐久性显著增加
- 速度显著降低
阔剑
- 攻击伤害较高
- 耐久性增加
- 速度较低
多块工具
可用的多块工具已进行了重新设计和重命名,使其更易于理解,并提供更简单但更有用的功能。
锤子
- 以 3x3 模式挖掘所有方块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
曼提柯尔镐
- 矿脉挖掘矿石
- 在半径内共挖掘 8 个矿石
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
伐木斧
- 以直线柱的形式挖掘所有木质方块,最多 30 个方块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
镰刀
- 打破半径内的所有植物
- 挖掘速度为瞬间
铲子
- 以 3x3 模式挖掘所有方块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
战壕铲
- 以 2x1 模式挖掘所有方块
- 挖掘速度是所有方块挖掘速度的总和
新剑护手
所有剑护手都已进行了重新设计。新护手在视觉上有明显区别,并且在耐久性和重量方面有一些细微变化。所有护手都有用于加固和镶嵌宝石的插槽。护手可以安装在除小刀之外的所有普通剑变体上。
甲胄护手
机械化护手
贝壳护手
横扫护手
圆角护手
十字护手
半篮护手
寻找新工具和武器
你可以在各种位置找到这些新工具和武器。工具和设计图可以在世界各地的各种宝箱中找到。流浪商人有很大机会生成此更新中的所有设计图,因此如果你想找到它们全部,流浪商人是你最好的选择。
武器匠村民宝箱中的示例战利品
流浪商人的示例交易
投掷机制
一些物品,如苦无和长矛现在可以投掷!通过按住使用按钮,你将投掷该物品,类似于投掷三叉戟的方式。武器的投掷范围将由其初始速度和重量决定。它可以从地面捡起,并在击中实体时作为物品掉落。
https://github.com/user-attachments/assets/6a9302b4-c30b-40b8-baa1-5319f4bcf6f0
可升级物品
现在许多物品正在使用功能系统为物品添加新的交互和行为。这些物品可以用于各种不同的工具槽。
升级工具和武器
升级箭头。(此功能稍后将进行增强,以使其更易于批量升级箭头。)
发酵蜘蛛眼
- 击中敌人时施加毒药
烈焰棒
- 击中敌人时使敌人着火
火之充能
- 击中敌人时使敌人着火
岩浆膏
- 击中敌人时使敌人着火
爆裂的合唱果
- 击中敌人时传送敌人
鹦鹉螺壳
- 在水中时增强伤害
潜影壳
- 击中敌人时使敌人漂浮
蜂房
- 击中敌人时使敌人减速
史莱姆球
- 击中敌人时使敌人受到击退
末地水晶
- 击中敌人或方块时爆炸
幻影膜
- 击中敌人时使敌人缓慢下落
铜
- 铜具有恒定的磁性效果
新宝石
新的宝石系统更加简单且专注。宝石基于可用的矿物,并提供简单的属性提升。每个宝石有五个等级,每个等级的奖励都会增加。所有宝石都遵循类似的升级路径。
获取宝石
目前,获取 1 级宝石的基础是从挖掘矿物矿石中获得极低的掉落几率。没有相应矿石的宝石,可以在相关宝箱中找到。
使用宝石
所有绑带和护手都有一个宝石插槽。这意味着有空间安装绑带或剑护手的工具和武器可以镶嵌一颗宝石。在升级站中可以使用宝石升级绑带。
升级宝石
所有宝石在等级之间使用相同的升级路径。宝石被视为游戏后期的功能,达到更高的宝石等级需要你在游戏中取得进展。
1 级 -> 2 级: 用紫水晶碎片包围宝石来制作。
2 级 -> 3 级: 将 2 级宝石进行石材切割。
3 级 -> 4 级: 将 3 级宝石和龙之息组合。
4 级 -> 5 级: 将 4 级宝石和下界之星组合。
紫水晶宝石
属性加成:挖掘等级
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
钻石宝石
属性加成:耐久性
每级加成:
- 1:+250
- 2:+750
- 3:+1250
- 4:+1750
- 5:+2250
回声宝石
属性加成:挖掘速度
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
翡翠宝石
属性加成:攻击速度
每级加成:
- 1:+0.15
- 2:+0.3
- 3:+0.45
- 4:+0.6
- 5:+0.75
青金石宝石
属性加成:攻击范围
每级加成:
- 1:+0.5
- 2:+1
- 3:+1.5
- 4:+2
- 5:+2.5
棱柱石宝石
属性加成:攻击伤害
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
石英宝石
属性加成:护甲
每级加成:
- 1:+1
- 2:+2
- 3:+3
- 4:+4
- 5:+5
命令
扩展武器:
forgero extended_hall
多块工具:
forgero multi_block
即将推出的 0.13 内容
并非所有内容都准备好进行初始的 0.13 发布,因此我们不得不推迟一些新功能和物品,以使更新能够更快地推出。
十字弓
十字弓正在开发中,它使制作自定义十字弓臂和枪托成为可能。这些将有木材和金属变体,并可以组合以创建各种十字弓配置。它的工作方式将与 vanilla 十字弓类似,因此它们装填速度较慢,会保留一支装填的箭,并具有强大的威力。#1100
三叉戟
三叉戟的支持也在开发中。三叉戟将与 vanilla 三叉戟几乎相同,但将有所有材料可供选择。三叉戟附魔也将得到支持。#1101
鹤嘴锄
鹤嘴锄最初计划在 0.13 版本中发布,但由于准备工作所需的工作量,现在将作为一个专用版本发布。#1119
更改
为了更好地对齐和平衡该模组,许多内容已被删除或丢弃。已删除的内容要么实现不佳,要么在本次发布中进行了重新设计,要么尚未准备好发布。以下是完整概述。
工具上的条件已被禁用
由于工具上条件的不稳定性质和缺乏明确的方向,目前已将其禁用。从宝箱和其他位置 loot 到的部件和设计图不再有机会获得随机条件。此功能已被禁用,直到我们能够对其进行重新设计。部件和设计图上现有的条件仍将起作用,但你将无法找到新的条件。
已弃用的包
扩展包中的一些物品现在已过时,因为它们要么已被重新设计、丢弃或替换。这意味着它们不再默认随 Forgero 一起包含,并且将在即将发布的版本中永久删除。可能是 Forgero - 0.14。为了更轻松地升级和测试此新版本,这些包已被移动到一个专用模块中。
如何升级
如果你担心丢失物品,在更新到该模组的最新主要版本之前,备份你的保存游戏总是一个好主意。如果你之前在游戏实例中使用过 Forgero,将会已经生成一个配置文件,这意味着在升级时,弃用的包将按正常方式加载。在这种情况下,不会删除任何物品,你可以像以前一样使用旧的工具、武器和宝石,包括新的物品。
建议从配置目录中删除 forgero_settings.json 文件并重新启动游戏。这将默认禁用弃用的包,你将仅拥有新的工具和武器。在首次启动模组时,这将是默认行为。
作为替代方案,你可以将以下内容添加到 forgero_settings.json 文件中。这将确保所有弃用的包都被禁用。
"disabledPacks": [
"forgero:extended-handles-deprecated",
"for
Forgero 0.12.9+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 版本 0.12.9
变更日志
- [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1115 中由 @SigmundGranaas 移除了所有灵魂代码
- [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1116 中由 @SigmundGranaas 从掠夺功能中移除了条件
- [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1120 中由 @SigmundGranaas 修复了不可破坏条件问题
Forgero 0.13-RC-2+1.20.1
on 2024 Dec 08无
Forgero 0.12.8+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 版本 0.12.7
变更日志
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1103 中添加了在模型变体中应用覆盖的支持
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1104 中进行了属性优化
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1106 中简化了升级站的体素形状
- [特性]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1109 中添加了用于检查玩家是否正在使用物品的谓词
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1110 中在击中地面后停止了重力添加
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1111 中为可投掷物品添加了重量
Forgero 0.13-RC-1+1.20.1
on 2024 Dec 08锻造者 Beta 版本 0.13-RC-1
[警告]:仅在新存档上使用此版本。它会删除和更改多个项目。您现有的一些项目可能会被删除。
变更日志
[功能]:宝石大修 [功能]:扩展包大修
Forgero 0.12.7+1.20.1
on 2024 Dec 08锻造者测试版 0.12.7 发布
变更日志
- [补丁]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1087 中支持无限附魔
- [兼容]:由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1057 中的 Beneaththewetlands
- [功能]:由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1089 中的多种武器类型
- [补丁]:功能仅应用于工具、武器和箭上,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1090 中实现
- [补丁]:添加了拆卸弓的配方,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1092 中完成
- [补丁]:为拆卸站添加了工具提示,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1094 中完成
- [补丁]:移除手柄武器模型覆盖,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1097 中完成
- [补丁]:添加了粒子偏移,由 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1098 中完成
Forgero 0.12.6+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 版本 0.12.6
变更日志
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1075 中优化了物品转换和注册
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1078 中修复了处理器谓词
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1081 中修复了包的命名空间
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1084 中修复了插槽中的动态属性过滤
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1085 中使用动态属性而不是默认属性来实现射程
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1086 中为工具的工具提示添加了功能和属性标题
Forgero 0.12.5+1.20.1
on 2024 Dec 08锻造者 Beta 版本 0.12.5
变更日志
- [兼容] @JorisDeBeer 的《厄瑞玻斯末地》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1056
- [补丁] @SigmundGranaas 通过集成到达实体属性在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1058
- [兼容] @JorisDeBeer 的《未探索区域》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1051
- [补丁] @JorisDeBeer 移除旧的实用统计在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1059
- [补丁] @JorisDeBeer 添加并修复冗余标签在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1052
- [补丁] @SigmundGranaas 通过添加正确的缩进来升级属性在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1060
- [补丁] @SigmundGranaas 修复传送处理程序的问题并添加一些功能在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/966
- [补丁] @SigmundGranaas 改进投掷处理程序在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/970
- [补丁] @SigmundGranaas 添加爆炸伤害测试在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1034
- compat/spelunkery 由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1061
- [兼容] @JorisDeBeer 的《末影幻影》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1063
- [兼容] @JorisDeBeer 的《末地石》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1053
- [兼容] @JorisDeBeer 的《银河世界》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1054
- [兼容] @JorisDeBeer 的《丰盛的盛宴》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1064
- [兼容] @JorisDeBeer 的《伊甸环》在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1066
- [补丁] @JorisDeBeer 重新添加生态初始器在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1067
- [补丁] @SigmundGranaas 为 1.20 制作弓箭游戏测试在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1065
- [补丁] @SigmundGranaas 修复命中时不应用功能条件在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/969
- [补丁] @SigmundGranaas 纠正传送文档在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1068
- [补丁] @JorisDeBeer 修复偏移量和新的软绑定宝石纹理在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1070
- [补丁] @SigmundGranaas 通过改进配方生成器的可靠性和速度在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1069
- [补丁] @SigmundGranaas 移除并更新模组 ID 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1071
Forgero 0.12.4+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 版本 0.12.4
变更日志
- [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1049 中,@SigmundGranaas 创建了一个用于注册通用标签的新设置
- [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1048 中,@SigmundGranaas 修复了生成的通用木材配方
- [补丁]: 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1050 中,@SigmundGranaas 改进了配方生成器的验证
完整变更日志: https://github.com/SigmundGranaas/forgero/compare/v0.12.3+1.20.1...v0.12.4+1.20.1
Forgero 0.12.3+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 发布 0.12.3
变更日志
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1029 中为通用材料添加了创建依赖项
- [兼容]: @JorisDeBeer 的自然之灵兼容在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/987 中
- [兼容]: 与新发布的 BiomesWeveGone 兼容,由 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/993 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的现代工业化在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/995 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的科技重生在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/996 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做绽放自然在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1003 中
- [兼容]. @JorisDeBeer 的富有乐趣在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1004 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做海滩派对在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1007 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做葡萄园在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1013 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做草地在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1014 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的死亡花园在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1015 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的 Ribbits 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1021 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的龙 loot 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1022 中
- [兼容]: @SigmundGranaas 的创建装饰添加兼容性在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1032 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的让我们做下界葡萄园在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1012 中
- [兼容]: @JorisDeBeer 的神话金属装饰在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1016 中
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/978 中重新整理了所有 json 和文件夹以达到当前的兼容标准
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1033 中修复了爆炸处理程序未承受自身伤害的问题
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1017 中修复了一些文件中的错误修饰符
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/1035 中纠正了兼容性 slug
完整变更日志: https://github.com/SigmundGranaas/forgero/compare/v0.12.2+1.20.1...v0.12.3+1.20.1
Forgero 0.12.1+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero Beta 版本 0.12.1
变更日志
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/924 中重新设计了精制字符串
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/929 中修复了剑配方生成器中的错误标签
- [补丁]: @Steveplays28 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/930 中更新了 Gradle 并改进了构建脚本
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/950 中将骨头调色板调暗
- [特性]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/952 中向生成器添加了一个 name_replace_planks 函数
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/961 中删除了旧的统计信息
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/960 中修复了 betternether 兼容性
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/972 中修复了 sonatype CI 失败问题
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/971 中修复了火焰棒上的错误统计信息
- [补丁]: @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/973 中删除了不使用复合属性的材料的复合属性
- [补丁]: @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/968 中添加了对创建的谓词失败的日志记录
Forgero 0.12.0+1.20.4
on 2024 Dec 08Forgero Beta 版本 0.12.0
变更日志
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/837 中使用 Codecs 进行双向序列化
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/832 中进行 Gradle 配置优化和清理
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/840 中实现动态箭头伤害
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/841 中降低 banglum 攻击伤害
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/844 中修复精炼/工匠铲脉矿挖掘问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/845 中修复损坏的类型谓词
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/846 中修复弓/箭问题
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/847 中为禁用某些模型添加空模型选择器
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/848 中实现重量影响绘制速度
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/849 中进行视觉弓补丁
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/850 中移除升级站中未定义的插槽显示
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/852 中反转绘制速度计算以类似于攻击速度
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/853 中统一绘制进度计算
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/855 中使工具提示比较器考虑修改
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/856 中将基础箭头从石头切换为燧石
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/859 中为箭头插槽添加过滤器,使其不贡献重量
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/860 中改进箭头结果和手柄模型
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/861 中为材料添加弓属性
- 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/863 中进行材料修复
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/862 中完成弓平衡
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/864 中为不同的弓变体添加新名称
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/866 中修复在应用之前测试属性的问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/867 中更新错误的硬度计算命名
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/868 中修复弓使用冲突
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/869 中提升 Gradle 验证操作的版本
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/871 中修复在交换物品时箭头卡在弓中的问题
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/872 中为弓添加 1 点伤害
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/874 中修复在脉矿处理程序中使用错误关键字的问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/875 中修复弓发射时未损坏的问题
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/876 中修复工匠箭头不造成伤害的问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/878 中修复块破坏处理程序中速度计算的命名不一致问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/881 中全面改革脉矿工具测试套件
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/883 中进行选择和过滤器处理程序测试套件
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/884 中进行速度处理程序的游戏测试
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/885 中添加对磁性和猪灵金色行为的测试
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/887 中调整模式选择算法以检查空气块放置
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/888 中进行实体命中测试
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/889 中重命名脉矿包
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/873 中重写烘焙模型选择
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/891 中更新 Reposilite 的配置
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/892 中修复 EmissiveTextures 的不正确混合插件初始化
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/895 中为树砍头器添加脉矿描述
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/894 中重新设计动态模型的上下文提供程序策略
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/901 中添加名称组合 API
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/903 中禁止将箭头头插入拆卸站
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/906 中重新设计变体示意图纹理
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/907 中修复用于渲染默认模型的错误默认堆栈
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/909 中修复错误的软绑定材料计数
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/858 中添加基于插件的谓词 API
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/918 中添加对自定义父模型文件的支持
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/915 中修复到达问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/919 中添加调试日志
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/920 中修复配方问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/921 中进行新横幅和自述文件修复
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/922 中进行弓文档修复
Forgero 0.12.0+1.20.1
on 2024 Dec 08Forgero 版本 0.12.0
变更日志
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/837 中使用 Codecs 进行双向序列化
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/832 中进行 Gradle 配置优化和清理
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/840 中实现动态箭头伤害
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/841 中降低 banglum 攻击伤害
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/844 中修复精制/手工镐脉矿挖掘问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/845 中修复损坏的类型谓词
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/846 中修复弓/箭问题
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/847 中为禁用某些模型添加空模型选择器
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/848 中实现重量影响绘制速度
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/849 中进行视觉弓补丁
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/850 中从升级站中删除未定义的插槽显示
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/852 中反转绘制速度计算以类似于攻击速度
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/853 中统一绘制进度计算
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/855 中使工具提示比较器考虑修改
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/856 中将基础箭头从石头切换为燧石
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/859 中为箭头插槽添加过滤器,使其不贡献重量
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/860 中改进箭头结果和手柄模型
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/861 中为材料添加弓属性
- 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/863 中进行材料修复
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/862 中完成弓平衡
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/864 中为不同的弓变体添加新名称
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/866 中修复在应用之前测试属性的问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/867 中更新不正确的硬度计算命名
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/868 中修复弓使用冲突
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/869 中提升 Gradle 验证操作的版本
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/871 中修复在交换物品时箭头卡在弓中的问题
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/872 中为弓添加 1 点伤害
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/874 中修复在脉矿处理程序中使用错误关键字的问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/875 中修复弓发射时未损坏的问题
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/876 中修复手工制作的箭头不造成伤害的问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/878 中修复块破坏处理程序上速度计算的命名不一致问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/881 中全面改革脉矿工具的测试套件
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/883 中进行选择和过滤器处理程序测试套件
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/884 中进行速度处理程序的游戏测试
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/885 中添加对磁性和 Piglin 金色行为的测试
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/887 中调整模式选择算法以检查空气块放置
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/888 中进行实体命中测试
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/889 中重命名脉矿包
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/873 中重写烘焙模型选择
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/891 中更新 Reposilite 的配置
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/892 中修复 EmissiveTextures 的不正确混入插件初始化
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/895 中为树砍头添加脉矿描述
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/894 中重新设计动态模型的上下文提供程序策略
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/901 中添加名称组合 API
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/903 中禁止将箭头头部插入拆卸站
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/906 中重新设计变体原理图纹理
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/907 中修复用于渲染默认模型的错误默认堆栈
- [补丁]: 通过 @JorisDeBeer 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/909 中修复错误的软绑定材料计数
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/858 中添加基于插件的谓词 API
- [特性]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/918 中添加对自定义父模型文件的支持
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/915 中修复到达问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/919 中添加调试日志记录
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/920 中修复配方问题
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/921 中进行新横幅和自述文件修复
- [补丁]: 通过 @SigmundGranaas 在 https://github.com/SigmundGranaas/forgero/pull/922 中进行弓文档修复