Frostiful 2.2.12+1.21.10
on 2025 Dec 03- 修复了新的Cobblemon篝火导致的崩溃问题
Frostiful 2.2.11+1.21.10
on 2025 Nov 05- 修复了温度显示的渲染问题
Frostiful 2.2.5+1.21.1
on 2025 Nov 05Frostiful 2.2.5+1.21.1
- 添加了一个新的客户端配置选项:
disableHurtPolarBearSkin。 - 该选项允许用户禁用被刷过的北极熊受伤时的纹理(仅限客户端),以提升与资源包的兼容性。
- 此选项默认设置为
false。 - 更新了乌克兰语翻译,感谢 Usia!
Frostiful 2.2.9+1.21.10
on 2025 Nov 05- 已更新至 Minecraft 1.21.10。根据长期支持(LTS)政策,Minecraft 1.21.9 现在已不再受支持。
Frostiful 2.2.10+1.21.10
on 2025 Nov 05Frostiful 2.2.10+1.21.10
- 新增一个客户端配置选项:
disableHurtPolarBearSkin。 - 此选项允许用户禁用被刷过的北极熊的受伤纹理(仅限客户端),以提高与资源包的兼容性。
- 默认情况下,此选项设置为
false。
Frostiful 2.2.9+1.21.9
on 2025 Oct 13Frostiful for Minecraft 1.21.9
Frostiful 已更新至 Minecraft 1.21.9。根据长期支持(LTS)策略,Minecraft 1.21.6-8 现已停止支持。
请注意:此版本无法在 1.21.10 上运行! 正因如此,1.21.9 版本不会长期支持,
我将很快转向 1.21.10 的开发。目前只是在等待 Cloth Config 发布适用于 1.21.10 的更新。
此外,由于本版本进行了大规模的渲染改动,因此本次发布为测试版(beta)。部分功能可能无法正常工作,
如您遇到任何问题,请前往 GitHub issue 跟踪器 或
我的 Discord 服务器 进行反馈。感谢您的耐心与理解。
Frostiful 2.2.8+1.21.8
on 2025 Oct 08- 修复元数据,使 Frostiful 能在 1.21.6 中正常工作,且无需覆盖依赖项。
Frostiful 2.2.7+1.21.8
on 2025 Aug 24Frostiful 2.2.7 适用于 MC 1.21.6-8
- 修复了缺失的进度背景纹理
- 更新了乌克兰语翻译(感谢 Crowdin 上的Usia!)
Frostiful 2.2.6+1.21.8
on 2025 Aug 08Frostiful 2.2.6 适用于 MC 1.21.8
- 更新了俄语翻译(感谢 MaroonLuv)
- 从 Crowdin 更新了其他翻译文件
Frostiful 2.2.4+1.21.1
on 2025 Aug 08Frostiful 2.2.4 适用于 MC 1.21.1
- 更新了俄语翻译(感谢 MaroonLuv)
- 从 Crowdin 更新了其他翻译文件
Frostiful 2.2.5+1.21.8
on 2025 Jul 21霜冻突袭!
- 寒冷生物群系中的突袭中,寒冷者现在取代了掠夺者
- 寒冷生物群系中的突袭中,冰霜法师现在取代了唤魔者
- 女巫、劫掠兽和卫道士在寒冷生物群系中仍将正常生成
- 生物现在更一致地避免温暖的太阳苔藓
Frostiful 2.2.3+1.21.1
on 2025 Jul 21- 使生物更一致地避免温暖的太阳地衣
Frostiful 2.2.2+1.21.1
on 2025 Jul 21寒霜突袭!
- 严寒掠夺者现在在寒冷生物群系的突袭中取代了掠夺者
- 寒霜唤魔者现在在寒冷生物群系的突袭中取代了唤魔者
- 女巫、劫掠兽和卫道士在寒冷生物群系中仍将正常生成
Frostiful 2.2.4+1.21.8
on 2025 Jul 21Frostiful - 追逐天空掉落物
此更新将 Frostiful 移植到 Minecraft 版本 1.21.8。根据长期支持 (LTS) 政策,Minecraft 1.21.5 现在不受支持。此版本可能适用于所有 1.21.6 - 1.21.8 版本,在撰写本文时这些版本尚未经过测试。
- 将 Frostiful 更新到 1.21.8。
Frostiful 2.2.1+1.21.1
on 2025 Jun 27Frostiful 现已加入 Crowdin!
Frostiful 现已添加至 Crowdin,以提供更便捷的翻译访问途径。你可在此处找到该项目:https://crowdin.com/project/frostiful/
此更新还带来了一些新的翻译!一如既往,感谢所有为翻译 Frostiful 做出贡献的人。
- 添加了阿根廷西班牙语 🇦🇷 翻译(由 Texaliuz 提供)
- 添加了墨西哥西班牙语 🇲🇽 翻译(由 TheLegendofSaram 提供)
Frostiful 2.2.3+1.21.5
on 2025 Jun 15- 修正了版本号
- 更新了越南语翻译(感谢godkyo98)
- 更新了游戏测试以使用新的1.21.5系统(仅内部更改)
- 岩浆块现在每刻都会增加一点热量
Frostiful 2.2.2+1.21.5
on 2025 Jun 15- 更新至《我的世界》1.21.5版本
- 添加了一些德语翻译
- 将模组元数据中的维基链接更新为https://frostiful.thedeathlycow.com/
- 修复了掠夺者有时会在寒掠夺者前哨站生成的问题
- 添加了一个无反应的工具提示组件
- “冰之形态”组件现在会显示“冰之重生”工具提示,而不是将其硬编码到霜之披风上
Frostiful 2.2.1+1.21.4
on 2025 Jun 15霜寒之境(Frostiful)现已加入Crowdin!
霜寒之境(Frostiful)现已添加至Crowdin,以便更轻松地进行翻译。你可以在此处找到该项目:https://crowdin.com/project/frostiful/
此次更新还带来了一些新的翻译内容!一如既往,感谢每一位为霜寒之境(Frostiful)翻译做出贡献的人。
- 添加了阿根廷西班牙语🇦🇷翻译(由Texaliuz完成)
- 添加了墨西哥西班牙语🇲🇽翻译(由TheLegendofSaram完成)
Frostiful 2.2+1.21.4
on 2025 Apr 04苍白牙龈掉落
这是适用于《我的世界》1.21.4版本的Frostiful的首次发布。它包含了一些小的修复,没有新增功能;这个移植版本相当直接明了。由于某些方面可能仍存在问题,它最初仍作为测试版发布。如有任何问题,请报告至:https://github.com/TheDeathlyCow/frostiful/issues
这也标志着对1.21.3和1.20.1版本官方支持的结束。不过,1.21.1版本仍得到全力支持!
- 更新至1.21.4版本
- 添加了“frostiful:cape”和“frostiful:ice_like”物品组件,用于控制霜学披风的行为
- 添加了一些用于修复物品的新标签
- 修复了站在岩浆块上时火焰粒子缺失的问题
- 在自定义盔甲装饰中添加了树脂装饰材料
- 修复了霜术师在其暴风雪攻击时无法正确摧毁热源的问题
- 在模组元数据中添加了Cloth Config和CCA作为依赖
Frostiful 2.2+1.21.3
on 2025 Apr 04他们在《我的世界》中加入了气候变化内容
这是新环境API实现的完整发布版本。此版本作为测试版发布,并且将是1.1.21.3的最后一个版本,除非发现任何关键问题。
与测试版2相比的更改:
- 新增了一个
environmentTemperatureMultiplier配置选项 - 修复了#162问题:冰冻火把会掉落自身
- 修复了冰冻火把显示未翻译的物品名称的问题
给未使用测试版的玩家的完整更新日志:
此次更新为“霜寒世界”(Frostiful)带来了新的环境API实现。现在各生物群系的温度以摄氏度(当然也可使用其他单位)进行计算,然后转换为温度点数。模组包和数据包作者现在几乎可以对环境的所有方面进行配置,从生物群系的温度到该温度对玩家的致命程度都可配置。由于这对“霜寒世界”的许多部分来说是一次非常大的改动,所以此次更新首先作为测试版发布。
此次更新对许多现有的配置来说是一次重大更改。
几乎所有现有的行为应该保持不变,这主要是一次内部更新。不过,你可能仍想在新的且已更新的维基百科上查阅新的温度系统相关内容:https://modded.wiki/w/Frostiful:Temperature_System
一个新的维基百科!
“霜寒世界”(Frostiful)的维基百科正在迁移!它将被拆分到两个站点:一个是以开发者为重点的维基百科,提供组件、标签和配置文件的技术文档;另一个是以玩家为重点的内容维基百科,玩家有更多机会进行社区贡献。在撰写本文时,旧的维基百科仍然是“官方”维基百科,然而,一些页面已经迁移,且更多页面很快也会迁移。你可以通过以下链接找到这些维基百科:
- 玩家维基百科:https://modded.wiki/w/Mod:Frostiful
- 开发者文档:https://frostiful.thedeathlycow.com/
- “热感”(Thermoo)开发者文档:https://thermoo.thedeathlycow.com/
新增内容
- 为毛皮和下界合金盔甲新增了一个“环境抗霜”属性。此属性仅适用于基于环境的温度变化。“抗霜”属性完全不再适用于环境温度。
- “环境抗霜”属性表示每刻“躲避”一次环境温度变化的概率,以0 - 1的比例表示。例如,1的“环境抗霜”属性 = 100%,0.5 = 50%。这为以往用毛皮盔甲难以抵御的通常更小但更频繁的环境温度变化提供了更多细节区分。
- 现在可以使用物品组件
frostiful:frost_resistance对“抗霜”属性和“环境抗霜”属性进行逐个物品(及逐个堆叠)的配置。查看配置维基百科页面以了解格式:https://frostiful.thedeathlycow.com/components/#frost-resistance - 处于潮湿状态现在会移除所有的“环境抗霜”属性
- 现有的盔甲材料标签仍然有效;它们将简单地把“抗霜”组件应用到任何没有该组件且具有标记材料的新堆叠物品上。
- 当温度高于冰点(0°C/32°F)时,两层或两层以下的积雪现在会很快分解成普通雪。
更改与修复
- 在配置寒冷生物群系的强度时,温度现在没那么极端了。
- 现在可以对所有维度配置温度。
- 季节性温度标签已被移至
#frostiful:is_climate/*和#frostiful:is_not_climate/*标签。这些标签应该仍然与春季标签向后兼容,然而其他一些标签已被完全移除且没有替换内容。此外,如果这会造成太多麻烦,未来春季标签可能会从向后兼容中移除。 - 末地现在恒定为15°C / 59°F,且相对湿度为15%。
- 温度等于或低于10°C时为寒冷状态,且温度每降低10°C,寒冷强度每刻就会增加 -1个温度单位。
- “干燥生物群系”功能已被移至“酷热世界”(Scorchful),然而这些生物群系要实现冰冻效果仍然需要“霜寒世界”(Frostiful)。
- 冰冻伤害温度效应现在更有效了。
配置版本3
如果未禁用更新,配置将会被重置!
许多配置选项和标签已被移除。尽管已尽可能多地保留了一些,但在如此大规模的检修中,一些移除是不可避免的。被移除的配置选项和数据包标签以及它们的替换内容都记录在配置维基百科上:


