Frostiful 2.1
on 2025 Feb 02把靴子放在门口!
- 现在雪花会在户外的实体上堆积,当它们进入室内或温暖区域时就会融化,并浸湿它们。
- 山峰(石峰除外)现在是寒冷的。如果安装了季节模组,石峰在冬季会变得寒冷。
- 山坡现在是寒冷的。如果安装了季节模组,山坡在冬季会变得寒冷。
- 给季节性温度生物群系标签添加了一个“正常”标签,它可以强制一个生物群系在那个季节保持正常温度。
- 温度超过15°C的区域不再出现凛冽寒风。
- 添加了一个生物群系标签来阻止凛冽寒风生成。
- 修复了“衰弱”和“冰冻之触诅咒”附魔在目标已经温暖的情况下还使其降温的问题。
- 修复了冰鞋合成方式错误授予的问题(勇敢哔哔,#153)
Frostiful 2.0
on 2025 Jan 10霜寒 2.0 - 霜学试炼更新
此更新是对霜寒的进度系统的重大改革 - 从游戏开始到击败霜学者并获得霜学披风。大多数内容都经过了重新设计,要么更直观,要么更好地与世界整合,以提供更流畅和更有回报的进度曲线。这可能是很长一段时间以来霜寒的最大更新,所以变更日志有点长。感谢支持这个模组,下载量已接近 800 万!
更改摘要
- 全面改革了整个维基以反映新内容:https://github.com/TheDeathlyCow/frostiful/wiki
- 更新了霜学者城堡结构
- 添加了新的冰冻棒物品来制作霜魔杖
- 重新平衡了霜学者战斗
- 添加了冰川装饰图案
- 添加了雪人装饰图案
- 重新设计了霜寒装饰图案
- 添加了冰柱横幅图案
- 添加了霜学横幅图案
- 为刷取添加了更多标签
- 重新设计了进阶系统,以更好地指导进度
霜学者城堡改革
此更新对霜学者城堡进行了大规模改革,将其更好地与地形整合,并更好地利用了冰试炼生成器和冰库。
- 移除了城堡周围的 Chillager 村庄
- 使环绕城堡的外围墙完全可步行
- 移除了随机无限的 Chillager 生成
- 用冰库替换了箱子
- 在整个结构中添加了冰试炼生成器
- 添加了基于不祥横幅的“霜化横幅”
- 改革了战利品,添加了新的横幅图案和盔甲装饰图案。详情请见维基页面:https://github.com/TheDeathlyCow/frostiful/wiki/Frostologers-Castle
霜学者战斗重新平衡
- 霜学者不再召唤 Biter
- 霜学者的冰柱攻击法术现在有更长的冷却时间,因此霜学者将更多地在近战范围内攻击
- 被霜学者冻结的浸水方块不再变成冰
- 霜学者现在通过用霜法术击中目标获得冷却
- 霜学者现在只能在其最低温度下使用他们的摧毁热源法术
- 冻结伤害不再破坏根
- 霜学者的霜魔杖现在在生成时根据本地难度随机附魔
- 霜学者在引导他们的摧毁热源法术时每滴答都会变暖
- 霜学者不再有被动冻结
- 即使安装了 scorchful,霜学者现在的最高温度也为 0
- Biter 和霜学者在破坏霜魔杖根时现在造成更高的伤害
- 以下配置选项已被移除:
combatConfig.frostologerPassiveFreezingPerTick
、combatConfig.frostologerMaxPassiveFreezing
和combatConfig.frostologerIntolerableHeat
- 添加了配置选项
combatConfig.frostologerCoolingFromFrostWandHit
冰冻棒
- 冰冻棒现在用于制作霜魔杖,而不是微风棒
- 玩家杀死霜学者时会掉落冰冻棒,但也可以用 3 块蓝冰制作
- 冰冻棒现在可以在铁砧中修复霜魔杖
- 冰冻棒取代冰柱作为冰冻药水的药水成分
- 霜学惰性披风现在只能从霜学者 boss 房间的不祥库中获得
- 霜学披风制作配方现在是形状的,除了冰川之心和惰性披风外,还需要毛皮衬垫和冰柱
盔甲装饰图案重新设计
霜寒中添加了两个新的盔甲装饰图案,并且旧的霜寒装饰图案已被重新设计。
- 添加了冰川装饰图案,在霜学者城堡的不祥库中找到
- 添加了雪人装饰图案,在 Chillager 前哨站中找到
- 调整了霜寒装饰图案的外观。它的旧外观已在冰川和雪人装饰图案之间拆分,并获得了全新的原创外观。
- 对于那些想要恢复旧外观的人,霜寒装饰被拆分如下:
- 旧霜寒头盔 -> 新冰川头盔
- 旧霜寒胸甲 -> 新雪人胸甲
- 旧霜寒护腿 -> 新雪人护腿
- 旧霜寒靴子 -> 新雪人靴子
- 调整了霜寒锻造图案物品的外观
- 毛皮升级锻造模板现在可以在 Chillager 前哨站的弗莱彻战利品中找到
- 冰鞋升级锻造模板现在在冰屋箱子中找到
- 毛皮升级锻造模板不再在冰屋箱子中找到
- 冰鞋升级锻造模板不再在雪地村庄中找到
- 以下配置选项已被移除:
combatConfig.furUpgradeTemplateGenerateChance
、combatConfig.skateUpgradeTemplateGenerateChance
- 以下配置选项已被添加:
combatConfig.skateUpgradeTemplateIglooGenerateChance
进阶重新设计
- 更新了霜寒进阶系统,使其有自己的页面,具有三个进度轨道:温暖、盔甲和霜学。
- 温暖轨道基于教授玩家如何利用一些热源(光、营火和太阳地衣)的进阶。
- 盔甲轨道教授玩家如何获得毛皮,并提供制作毛皮盔甲和冰鞋的进阶
- 霜学轨道是霜学者城堡和 Chillager 结构的主要进展,以霜魔杖、霜学者装饰和霜学披风结束。
- 此页面的根进阶仅在玩家温度低于 -10%时才会显示。
- 对一些现有进阶进行了微调,但所有以前的进阶都应该保留。
- 稍微减小了霜魔杖效果云的大小
- 刷取动物获取毛皮现在会播放动画
刷取重构
- 现在使用标签
#c:tools/brush
的物品可用于刷取 - 带有标签
#frostiful:is_brushable
的动物可以被刷取 - 带有标签
#frostiful:brushing/drops_polar_bear_fur
的动物在被刷取时会掉落北极熊毛皮簇 - 带有标签
#frostiful:brushing/drops_wolf_fur
的动物在被刷取时会掉落狼毛皮簇 - 带有标签
#frostiful:brushing/drops_ocelot_fur
的动物在被刷取时会掉落豹猫毛皮簇 - 如果动物可刷取但也没有相关的毛皮簇,则会在控制台中显示警告
Frostiful 1.5
on 2024 Dec 14哦,哇!一个新的更新!
- 添加了一个新的易碎冰块
- 易碎冰是一种新的冰形式,在被踩上后会破裂
- 易碎冰在冰冻海洋中以片状生成
- 从 2x2 冰柱制作冰已被替换为制作易碎冰
Frostiful 1.4.1
on 2024 Nov 29- 修复了粉末雪可行走检查中的一个小问题,该问题会禁用其他模组的行为。
- 修复了一个错误,在该错误中,当装备在任何护甲槽中时,粉末雪可行走物品可以正常工作。现在它们必须装备在脚部或身体槽中。
Frostiful 1.4
on 2024 Nov 29无
Frostiful 1.3.3
on 2024 Nov 29- 修复了 #113:皮靴配方与皮垫冲突
- 皮垫现在需要 9 个豹猫皮簇而不是 8 个
- 冰川之心现在可以堆叠到 64 个
Frostiful 1.3.2
on 2024 Nov 29Frostiful 1.3.1
on 2024 Nov 29Frostiful 1.3
on 2024 Nov 29无
Frostiful 1.0.11
on 2024 Nov 29这通常是从 1.21 到 1.3 版本的一个反向移植,但包含一个 1.20.1 特定的修复
- 修复了 #104:如果霜之咆哮者瞄准另一个生物,它可以使玩家眩晕锁定
- 如果被霜之魔杖击中,扎根实体不再刷新其扎根时间。
- 降低了霜之咆哮者的热敏感度并为其添加了一个配置
- 将草药酿造茶添加到温暖食物标签中
- (仅 1.20.1)修复了温暖食物提示工具,有时即使物品被正确标记,在模组物品上也不会出现。
Frostiful 2.0.0-beta.2
on 2024 Nov 29Frostiful 2.0.0-beta.1
on 2024 Nov 29Frostiful 2.0.0 Alpha.2
on 2024 Nov 29无
Frostiful 1.2.2
on 2024 Nov 29- 修复了 #92:根据加载顺序,下界热度有时会覆盖灼热热度
- 修复了来自《多彩之心》(由 Terrails 制作)变化导致的崩溃
Frostiful 1.1.1
on 2024 Nov 29- 修复了 #92:下界热度有时会根据加载顺序覆盖焦灼热度
- 修复了来自《多彩之心》(由 Terrails 制作)变化导致的崩溃
Frostiful 1.0.10
on 2024 Nov 29无
Frostiful 2.0.0-alpha.1
on 2024 Nov 29结构大修 Alpha 1
这是将侧重于为 1.21 在 Frostiful 中更新和彻底检修结构生成的一系列 Alpha 发布中的第一个。这些发布被标记为 Alpha,因为它们不完整,并且最终将开始依赖于 1.21 的实验性功能(例如保险库)。这不建议在生产模组包中使用,但对这些变化的任何反馈都将受到赞赏!
变更日志摘要:
- 现在需要 Thermoo 3.2
- Frostologer 城堡现在和林地府邸一样罕见
- 在雪地平原和冰刺上添加了一个新结构:寒怪前哨站
- Frostologer 城堡现在可能在冰刺生物群系中生成
寒怪前哨站
寒怪前哨站是一个在雪地地区生成的新结构,其罕见程度与冰屋相似。和掠夺者前哨站一样,它们不在村庄附近生成。寒怪前哨站是一个新的早期游戏结构,带有几个不会重生的寒怪。一些寒怪冰屋也将生成带有毛皮升级模板,允许你在到达 Frostologer 城堡之前制作毛皮填充链甲。
最重要的是,寒怪前哨站也有一个新的探险家地图来帮助定位现在非常罕见的 Frostologer 城堡。这是为了帮助平衡其罕见程度,同时仍然允许相当直接地找到它。