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融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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装饰

基本信息

我的世界Java版本

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1.15.x
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平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 6 months ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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融合(Fusion)

融合(Fusion)是一个同时适用于Forge和Fabric的依赖,它添加了额外的资源包功能,比如连接纹理和自定义实体模型,可用于资源包和其他模组!
与融合(Fusion)的集成可以作为软前置进行可选操作。

📖 维基百科(Wiki)

对于资源包:
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-resource-packs
对于模组开发者:
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-mod-developers

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连接纹理

连接纹理是一种具有特殊布局的纹理,当与连接模型类型结合时,它们可以与其他方块相连。融合(Fusion)为不同情况提供了7种不同的连接纹理布局。

以下是完整布局和紧凑布局的示例:

带边框的木地板示例 钢梁示例

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连续纹理

连续纹理允许创建跨越多个方块的纹理!

大型石砖示例

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📐 方块覆盖层

利用连接模型和连接纹理类型提供的功能,你也可以实现方块覆盖层!

沙子溢出示例 草溢出示例

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自定义实体模型

自定义实体模型和实体模型修改器允许资源包根据各种条件(如海拔、生物群系、维度、年龄等)随机或有条件地改变实体模型和纹理。

自定义鸡模型 针叶林牛变种

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常见问题解答

我可以在我的模组包中使用你的模组吗?
是的,你可以在你的模组包中使用融合(Fusion)模组
我需要在服务器上安装融合(Fusion)吗?
不需要,融合(Fusion)只在客户端需要,在服务器上安装时没有任何作用
为什么融合(Fusion)与钠(Sodium)不兼容?
钠(Sodium)忽略了Fabric渲染API。要解决这个问题,请安装 铟(Indium) 。

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