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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
融合1.2.3
- 为<`builtin/generated`>父模型添加了特殊情况处理,使其能正常工作
- 添加了土耳其语翻译(感谢RuyaSavascisi!)
融合1.2.2a
- 修复了自定义纹理渲染类型对物品不起作用的问题
- 修复了安装钠(Sodium)时连接纹理的自定义纹理染色对连接纹理不能正常工作的问题
- 修复了与钠(Sodium)相关的崩溃问题
融合1.2.2
- 修复了<`pane_culling_fix`>剔除被反转的问题,即只剔除了不应剔除的四边形
- 修复了模组在模型层名称中使用非资源字符时的崩溃问题
融合1.2.1
- 修复了连接模型中纹理引用覆盖模型引用的问题
- 修复了仅有<`pane_culling_fix`>选项的方块模型修改器被忽略的问题
融合1.2.0
-
添加了基础模型类型
- 允许处理随机和连续纹理
- 基础模型可以有多个父模型
- 连接模型类型继承基础模型类型的所有属性
-
添加了基础纹理类型
- 允许指定发光度、自定义渲染类型和自定义染色函数
- 添加了<`biome_grass`>、<`biome_foliage`>和<`biome_water`>染色函数
- 所有纹理类型继承基础纹理类型的属性
-
添加了方块模型修改器
- 允许在方块上叠加额外的模型
- 添加了<`pane_culling_fix`>来剔除玻璃 pane的顶部/底部四边形
-
添加了物品模型修改器
- 允许有条件地改变物品模型
- 添加了<`count`>、<`durability`>、<`enchantment`>和<`potion`>物品谓词
- 添加了自定义实体模型
-
添加了实体模型修改器
- 允许随机或有条件地设置实体模型和纹理
- 添加了<`altitude`>、<`is_baby`>、<`biome`>和<`dimension`>实体谓词
- 当资源包需要比已安装的更新的融合版本时,添加了一个警告屏幕
- 添加了<`pieced`>连接纹理布局,允许仅从几块瓷砖获取有边框的纹理
- 添加了<`overlay`>连接纹理布局,用于方块叠加
- 现在所有融合纹理类型都可以设置动画
- 添加了连续纹理类型,用于跨越多个方块的纹理
- 添加了随机纹理类型,用于从多个变体中随机选择
- 连接模型现在允许指定一个<`connections`>键,类似于<`texture`>键
- 添加了<`match_block_in_front`>、<`match_state_in_front`>和<`is_direction`>连接谓词
- 改进了<`match_state`>连接谓词的错误消息
- 大幅提高了连接模型的性能
- 添加了对嵌合体(Embeddium)、鸢尾花(Iris)、现代修复(ModernFix)、奥克卢斯(Oculus)、铷(Rubidium)、钠(Sodium)和复古修复(VintageFix)的兼容性
- 从<`full`>连接纹理布局中移除了空白空间
- 修复了未指定所有方块状态属性时<`match_state`>谓词不能正确工作的问题
- 修复了使用UV锁定或纹理旋转时连接纹理的不正确连接问题
- 修复了在连接模型中按纹理指定连接不能正确工作的问题
- 修复了连接模型有时使用错误渲染类型的问题
- 修复了连接模型中缓存状态有时导致不正确连接的问题
融合1.1.1
- 添加了<`match_state`>连接谓词
- 添加了<`is_face_visible`>连接谓词
- 修复了没有pack.mcmeta文件的资源包的日志刷屏问题
融合1.1.0c
- 修复了融合的外观API检查,使其能与像框架方块(FramedBlocks)这样的模组正常工作
融合1.1.0b
- 添加了在连接模型中缓存四边形时针对奇怪的织物(Fabric)API怪癖的解决办法
融合1.1.0a
- 添加了模组菜单(ModMenu)依赖徽章
- 修复了检查连接模型连接时的并发问题
- 修复了与铟(Indium)相关的崩溃问题
融合1.1.0
- 为资源包添加了一个可选的融合集成选项
- 添加了连接纹理覆盖其渲染类型的选项
- 添加了在连接模型中按纹理指定连接的选项
- 添加了<`horizontal`>、<`vertical`>和<`compact`>连接纹理布局
- 添加了对织物(Fabric)外观API的支持
- 提高了连接模型的性能
融合1.0.6
- 修复了渲染连接模型时的并发问题
融合1.0.5
- 修复了<`VanillaModelDataBuilder`>默认将环境光遮蔽设置为假的问题
融合1.0.4
- 修复了有时某些纹理不能正确加载的并发问题
融合1.0.3
- 添加了<`ModelBakingContext#getModel`>
- 修复了连接模型的父模型不总是能被解析的问题
融合1.0.2
- 修复了左、上、下连接的简单连接纹理精灵坐标
融合1.0.1
- 修复了安装现代修复(ModernFix)时纹理不能正确加载的问题
- 修复了<`SpriteCreationContext`>有时返回错误图集大小的问题
融合1.0.0b
- 融合不再被标记为仅客户端端
- 修复了版本控制问题
融合1.0.0a
- 修复了与鸢尾花(Iris)相关的崩溃问题
融合1.0.0
- 融合的初始发布