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融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

79
0
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装饰

基本信息

我的世界Java版本

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发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.2.6a for Forge 1.20.1

Fusion 1.2.6a for Forge 1.20.1

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更新日志

Fusion 1.2.6a

  • 修复了多部件模型未正确传递模型数据的问题 MinecraftForge#10523

Fusion 1.2.6

  • 新增了用于方块模型修改器和物品模型修改器的数据生成器

Fusion 1.2.5

  • 修复了自发光四边形亮度不足的问题

Fusion 1.2.4

  • 修复了旋转纹理的顶点排列错误问题,因此 pieced 布局在旋转时显示不正确的问题也已修复
  • 修复了 base 和 connecting 模型的物品模型中非自定义渲染类型的四边形未被渲染的问题
  • 通过 FusionModelProvider 生成的文件现在会被现有文件助手追踪

Fusion 1.2.3

  • 为 builtin/generated 父级模型添加了特殊处理以使其正常工作
  • 新增了土耳其语翻译(感谢 RuyaSavascisi!)

Fusion 1.2.2

  • 修复了 pane_culling_fix 的剔除逻辑反转问题,之前仅剔除了不应该剔除的四边形
  • 修复了当模组在模型层名称中使用非资源字符时的崩溃问题

Fusion 1.2.1

  • 修复了连接模型中纹理引用覆盖模型引用的问题
  • 修复了仅包含 pane_culling_fix 选项的方块模型修改器被忽略的问题

Fusion 1.2.0

  • 新增了基础模型类型
    • 支持处理随机和连续纹理
    • 基础模型可以拥有多个父级模型
    • 连接模型类型继承了基础模型类型的所有属性
  • 新增了基础纹理类型
    • 支持指定自发光性、自定义渲染类型和自定义着色功能
    • 新增了 biome_grass 、 biome_foliage 和 biome_water 着色功能
    • 所有纹理类型都继承了基础纹理类型的属性
  • 新增了方块模型修改器
    • 允许在方块上叠加额外模型
    • 新增了 pane_culling_fix 用于剔除玻璃板的顶部/底部四边形
  • 新增了物品模型修改器
    • 支持根据条件更改物品模型
    • 新增了 count 、 durability 、 enchantment 和 potion 物品谓词
  • 新增了自定义实体模型
  • 新增了实体模型修改器
    • 支持随机或条件性的实体模型和纹理
    • 新增了 altitude 、 is_baby 、 biome 和 dimension 实体谓词
  • 当资源包需要比已安装版本更新的 Fusion 版本时,新增了警告界面
  • 新增了 pieced 连接纹理布局,可通过少量图块生成带边框的纹理
  • 新增了 overlay 连接纹理布局,专为方块叠加层设计
  • 所有 Fusion 纹理类型现在都支持动画
  • 新增了跨多个方块的连续纹理类型
  • 新增了从多个变体中随机选择的随机纹理类型
  • 连接模型现在允许指定类似 texture 键的 connections 键
  • 新增了 match_block_in_front 、 match_state_in_front 和 is_direction 连接谓词
  • 改进了 match_state 连接谓词的错误提示信息
  • 大幅提升了连接模型的性能
  • 新增了对 Embeddium、Iris、ModernFix、Oculus、Rubidium、Sodium 和 VintageFix 的兼容性支持
  • 移除了 full 连接纹理布局中的空白区域
  • 修复了未指定所有方块状态属性时 match_state 谓词无法正常工作的问题
  • 修复了使用 UV 锁定或纹理旋转时连接纹理的错误连接问题
  • 修复了在连接模型中按纹理指定连接时无法正常工作的问题
  • 修复了连接模型有时使用错误渲染类型的问题
  • 修复了连接模型中缓存状态有时导致错误连接的问题

Fusion 1.1.1

  • 新增了 match_state 连接谓词
  • 新增了 is_face_visible 连接谓词

Fusion 1.1.0c

  • 修复了 Forge 的 render_type 属性在连接模型中无法正常工作的问题

Fusion 1.1.0b

  • 修复了 Fusion 的外观 API 检查,使其能与 FramedBlocks 等模组正常配合使用

Fusion 1.1.0a

  • 修复了渲染连接模型破坏叠加层时的崩溃问题
  • 修复了检查连接模型连接状态时的并发问题

Fusion 1.1.0

  • 新增了资源包可选性集成 Fusion 的选项
  • 新增了连接纹理可覆盖其渲染类型的选项
  • 新增了在连接模型中按纹理指定连接的选项
  • 新增了 horizontal 、 vertical 和 compact 连接纹理布局
  • 新增了对 Forge 外观 API 的支持
  • 修复了连接模型不尊重 Forge render_type 属性的问题

Fusion 1.0.6

  • 修复了渲染连接模型时的并发问题

Fusion 1.0.5a

  • 确保在与 DashLoader 等模组结合使用时父级模型能正确解析

Fusion 1.0.5

  • 修复了 VanillaModelDataBuilder 默认将环境光遮蔽设置为 false 的问题

Fusion 1.0.4

  • 修复了某些纹理有时未正确加载的并发问题

Fusion 1.0.3

  • 新增了 ModelBakingContext#getModel
  • 修复了连接模型的父级有时无法解析的问题
  • 新增了绕过加载多部件模型子模型数据的功能

Fusion 1.0.2

  • 修复了简单连接纹理在左、上、下连接时的精灵坐标问题

Fusion 1.0.1

  • 修复了 SpriteCreationContext 有时返回错误图集尺寸的问题

Fusion 1.0.0

  • Fusion 的首次发布版本

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6397719

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-08-29 18:36:33

版本号

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