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融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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装饰

基本信息

我的世界Java版本

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\n \n \n Fabric
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.2.7 for Forge 1.14

Fusion 1.2.7 for Forge 1.14

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更新日志

Fusion 1.2.7

  • 修复了 count 和 durability 物品条件参数的参数验证问题

Fusion 1.2.6

  • 添加了方块模型修改器和物品模型修改器的数据生成器

Fusion 1.2.5

  • 修复了自发光面片亮度不足的问题

Fusion 1.2.4

  • 修复了旋转纹理的顶点排列错误,因此 pieced 布局在旋转时显示不正确的问题

Fusion 1.2.3

  • 为 builtin/generated 父级模型添加了特殊处理以使其正常工作
  • 修复了带有多部件模型和 pane_culling_fix 选项的自定义纹理渲染类型无法正常工作的问题
  • 添加了土耳其语翻译(感谢 RuyaSavascisi!)

Fusion 1.2.2a

  • 修复了带有自定义渲染类型的模组方块的 base 和 connecting 模型有时未显示所有面片的问题
  • 修复了当 base 和 connecting 模型的面片没有剔除方向时的错误

Fusion 1.2.2

  • 修复了 pane_culling_fix 的剔除方向反转问题,该问题导致仅剔除了不应剔除的面片

Fusion 1.2.1

  • 修复了连接模型中纹理引用覆盖模型引用的问题
  • 修复了仅包含 pane_culling_fix 选项的方块模型修改器被忽略的问题

Fusion 1.2.0

  • 添加了基础模型类型
    • 支持处理随机和连续纹理
    • 基础模型可以拥有多个父级模型
    • 连接模型类型继承基础模型类型的所有属性
  • 添加了基础纹理类型
    • 允许指定自发光性、自定义渲染类型和自定义着色功能
    • 添加了 biome_grass 、 biome_foliage 和 biome_water 着色功能
    • 所有纹理类型均继承基础纹理类型的属性
  • 添加了方块模型修改器
    • 允许在方块上叠加额外模型
    • 添加了 pane_culling_fix 用于剔除玻璃板的顶部/底部面片
  • 添加了物品模型修改器
    • 允许根据条件更改物品模型
    • 添加了 count 、 durability 、 enchantment 和 potion 物品条件参数
  • 添加了自定义实体模型
  • 添加了实体模型修改器
    • 允许根据随机或条件选择实体模型和纹理
    • 添加了 altitude 、 is_baby 、 biome 和 dimension 实体条件参数
  • 当资源包需要比已安装版本更新的 Fusion 版本时添加了警告界面
  • 添加了 pieced 连接纹理布局,允许仅使用少量图块生成带边框的纹理
  • 添加了 overlay 连接纹理布局,专为方块叠加纹理设计
  • 现在所有 Fusion 纹理类型都支持动画
  • 添加了用于跨多个方块的纹理的连续纹理类型
  • 添加了用于从多个变体中随机选择的随机纹理类型
  • 连接模型现在允许指定类似 texture 键的 connections 键
  • 添加了 match_block_in_front 、 match_state_in_front 和 is_direction 连接条件参数
  • 改进了 match_state 连接条件参数的错误提示信息
  • 大幅提升了连接模型的性能
  • 添加了对 Embeddium、Iris、ModernFix、Oculus、Rubidium、Sodium 和 VintageFix 的兼容性支持
  • 移除了 full 连接纹理布局中的空白区域
  • 修复了未指定所有方块状态属性时 match_state 条件参数无法正确工作的问题
  • 修复了使用 UV 锁定或纹理旋转时连接纹理显示错误的问题
  • 修复了在连接模型中按纹理指定连接时无法正确工作的问题
  • 修复了连接模型有时使用错误渲染类型的问题
  • 修复了连接模型中的缓存状态有时导致连接错误的问题

Fusion 1.1.1

  • 添加了 match_state 连接条件参数
  • 添加了 is_face_visible 连接条件参数
  • 修复了没有 pack.mcmeta 文件的资源包产生的日志垃圾信息问题

Fusion 1.1.0a

  • 修复了多部件模型无法使用连接纹理的问题

Fusion 1.1.0

  • 为资源包添加了可选的 Fusion 集成选项
  • 为连接纹理添加了覆盖其渲染类型的选项
  • 添加了在连接模型中按纹理指定连接的选项
  • 添加了 horizontal 、 vertical 和 compact 连接纹理布局

Fusion 1.0.6

  • 修复了渲染连接模型时的并发问题

Fusion 1.0.5

  • 修复了 VanillaModelDataBuilder 默认将环境光遮蔽设置为 false 的问题

Fusion 1.0.4

  • 修复了某些纹理有时未正确加载的并发问题

Fusion 1.0.3

  • 添加了 ModelBakingContext#getModel
  • 修复了连接模型的父级有时无法解析的问题

Fusion 1.0.2

  • 修复了左侧、上方、下方连接的简单连接纹理精灵坐标问题

Fusion 1.0.1

  • 修复了 SpriteCreationContext 有时返回错误图集大小的问题

Fusion 1.0.0

  • Fusion 的初始版本

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6417043

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.14–1.14.4

下载量

0

发布时间

2025-08-29 19:09:10

版本号

设置
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