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发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
Fusion 1.2.8
- 添加了匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
- 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽
-
修复了在作为物品渲染时,
base和connecting模型中不同渲染类型的四边形被随机排序的问题 -
修复了
continuous纹理的垂直图块顺序颠倒的问题 -
修复了
DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block判定器的问题 -
修复了
NotConnectionPredicate序列化无效的问题 -
修复了在评估
biome和dimension实体判定器时崩溃的问题 -
修复了
random纹理种子在底面始终为 0 的问题 - 修复了使用原版资源覆盖的资源包无法正常工作 overrides 文件夹的问题
- 修复了当目标实体具有多个原版图层时,实体模型修饰符使用了错误图层的模型的问题
Fusion 1.2.7
-
修复了
count和durability物品判定器的参数验证问题
Fusion 1.2.6a
-
修复了
pane_culling_fix导致崩溃的问题 - 修复了安装 Iris 时出现崩溃的问题
Fusion 1.2.6
- Fusion 首次发布,支持 Minecraft 1.21.5


