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融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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基本信息

我的世界Java版本

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发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.2.11 for NeoForge 1.21.6

Fusion 1.2.11 for NeoForge 1.21.6

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更新日志

Fusion 1.2.11

  • 为方块模型修饰器添加 show_breaking_overlay 选项,用于控制附加模型不显示破坏时的覆盖效果
  • 修复了当模组化的模型烘焙器不包含模型修饰器的目标模型时导致的崩溃问题

Fusion 1.2.10

  • 修复了在任意 Fusion 模型加载后,所有后续加载的 Fusion 模型出现错误无法正常破坏的问题

Fusion 1.2.9a

  • 修复了在安装了使用 Puzzles Lib 的模组时,使用模型修饰器会导致崩溃的问题

Fusion 1.2.9

  • 修复了当四边形的 UV 未覆盖整个纹理图块时, pieced 布局出现的问题
  • 修复了在某些情况下,旋转且带有镜像 UV 的四边形会错误地使用其他方向的连接规则来处理连接纹理的问题

Fusion 1.2.8

  • 新增匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
  • 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽(ambient occlusion)
  • 修复了作为物品渲染时, base 和 connecting 模型中不同渲染类型的四边形排序随机的问题
  • 修复了 continuous 纹理垂直图块顺序颠倒的问题
  • 修复了 DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible 返回 is_same_block 判定条件的错误
  • 修复了 NotConnectionPredicate 序列化无效的问题
  • 修复了 pane_culling_fix 忽略渲染类型和环境光遮蔽属性的问题
  • 修复了评估 biome 和 dimension 实体判定条件时发生的崩溃
  • 修复了 random 纹理种子在底面始终为 0 的问题
  • 修复了资源包中使用原版资源覆盖时,overrides 文件夹失效的问题
  • 修复了实体模型修饰器在目标实体具有多个原版图层时,错误使用图层模型的问题

Fusion 1.2.7

  • 首次发布支持 Minecraft 1.21.6 和 1.21.7 的 Fusion 版本

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6916692

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.6–1.21.8

下载量

0

发布时间

2025-10-08 13:32:20

版本号

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