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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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950a year ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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基本信息

我的世界Java版本

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发布于 a year ago
更新于 4 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.2.11c for Forge 1.17

Fusion 1.2.11c for Forge 1.17

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更新日志

Fusion 1.2.11c

  • 修复了区块模型修饰器为所有渲染类型从 WeightedBakedModel 输出四边形的问题

Fusion 1.2.11b

  • 修复了被区块模型修饰器作用的方块未显示破坏纹理的问题

Fusion 1.2.11a

  • 修复了区块模型修饰器的 show_breaking_overlay 选项不生效的问题

Fusion 1.2.11

  • 为区块模型修饰器添加了 show_breaking_overlay 选项,用于控制附加模型是否显示破坏覆盖层
  • 修复了当模组化的模型烘焙器不包含模型修饰器的目标模型时发生的崩溃问题

Fusion 1.2.10

  • 修复了在任意 Fusion 模型加载出错后,所有后续加载的 Fusion 模型都会损坏的问题

Fusion 1.2.9

  • 修复了当四边形 UV 未覆盖整个精灵图时,pieced 布局出现异常的问题
  • 修复了在某些情况下旋转且 UV 翻转的四边形使用错误方向的连接纹理的问题

Fusion 1.2.8

  • 新增匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
  • 修复了作为物品渲染时,base 和 connecting 模型的四边形被重复输出七次的问题
  • 修复了作为物品渲染时,base 和 connecting 模型中不同渲染类型的四边形顺序随机的问题
  • 修复了 continuous 纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题
  • 修复了 DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible 返回 is_same_block 判定器的问题
  • 修复了 NotConnectionPredicate 序列化无效的问题
  • 修复了 random 纹理种子在底面始终为 0 的问题
  • 修复了压缩资源包中 overrides 文件夹内的模型修饰器无法加载的问题

Fusion 1.2.7a

  • 将连接模型的连接判定逻辑迁移,解决了与 FramedBlocks 结合使用时的缓存问题

Fusion 1.2.7

  • 修复了 count 和 durability 物品判定器的参数验证问题

Fusion 1.2.6

  • 为区块模型修饰器和物品模型修饰器添加了数据生成器支持

Fusion 1.2.5

  • 修复了自发光四边形亮度不足的问题

Fusion 1.2.4

  • 修复了旋转纹理的顶点排列错误

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7358282

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.17–1.17.1

下载量

0

发布时间

2025-12-20 21:18:37

版本号

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