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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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950a year ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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基本信息

我的世界Java版本

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发布于 a year ago
更新于 4 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.2.11c for Forge 1.12

Fusion 1.2.11c for Forge 1.12

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更新日志

Fusion 1.2.11c

  • 修复了自定义渲染类型无法工作的问题

Fusion 1.2.11b

  • 修复了块模型修饰器为所有渲染类型从WeightedBakedModel输出四边形的问题

Fusion 1.2.11a

  • 修复了被块模型修饰器作用的方块上破坏纹理不显示的问题

Fusion 1.2.11

  • 为块模型修饰器添加了show_breaking_overlay选项,用于控制附加模型是否显示破坏叠加层
  • 修复了当模组化的模型烘焙器不包含模型修饰器的目标模型时发生的崩溃问题

Fusion 1.2.10

  • 修复了在任一Fusion模型出错后加载的所有Fusion模型都会损坏的问题

Fusion 1.2.9

  • 修复了当四边形的UV未覆盖整个雪碧图时,pieced布局出现的问题
  • 修复了在某些情况下,旋转且UV镜像的四边形使用了错误方向的连接纹理

Fusion 1.2.8

  • 添加匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
  • 添加对 Vintagium 和 Relictium 的兼容性
  • 修复了base和connecting模型中不同渲染类型的四边形排序随机的问题
  • 修复了continuous纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题
  • 修复了DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block谓词的问题
  • 修复了NotConnectionPredicate序列化无效的问题
  • 修复了random纹理种子在底面始终为0的问题

Fusion 1.2.7

  • 修复了count和durability物品谓词的参数验证问题

Fusion 1.2.6a

  • 修复了使用pane_culling_fix时模型不显示四边形的问题

Fusion 1.2.6

  • 为块模型修饰器和物品模型修饰器添加了数据生成器支持

Fusion 1.2.5

  • 修复了自发光四边形亮度略低于预期的问题

Fusion 1.2.4

  • 修复了旋转纹理的顶点排列错误,导致pieced布局在旋转时显示不正确的问题

Fusion 1.2.3

  • 为builtin/generated父级模型添加了特殊处理以确保正常工作
  • 修复了自定义纹理渲染类型在多部件模型和启用pane_c

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7377190

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12–1.12.2

下载量

1

发布时间

2025-12-25 14:21:09

版本号

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