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发布于 a year ago
更新于 2 days ago
更新日志
聚变 1.2.11c
- 修复了附魔书无法使用
enchantment物品模型修饰符谓词的问题
聚变 1.2.11b
- 修复了被方块模型修饰符作用的方块破坏纹理不显示的问题
聚变 1.2.11a
- 修复了
show_breaking_overlay选项在方块模型修饰符中无效的问题
聚变 1.2.11
- 为方块模型修饰符添加了
show_breaking_overlay选项,用于控制附加模型是否显示破坏覆盖层 - 修复了当模组化的模型烘焙器不包含模型修饰符目标模型时发生的崩溃
聚变 1.2.10a
- 修复了获取方块模型修饰符渲染类型时发生的崩溃
聚变 1.2.10
- 修复了在任意 Fusion 模型加载后,所有后续加载的 Fusion 模型出现错误导致损坏的问题
聚变 1.2.9a
- 修复了与安装了 Puzzles Lib 的模组一起使用模型修饰符时发生的崩溃
聚变 1.2.9
- 修复了当四边形 UV 未覆盖整个精灵图时,
pieced布局的问题 - 修复了某些情况下旋转且 UV 镜像的四边形连接纹理使用了错误方向的连接逻辑
聚变 1.2.8
- 新增匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
- 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽
- 修复了作为物品渲染时,
base和connecting模型中不同渲染类型的四边形排序随机的问题 - 修复了
continuous纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题 - 修复了
DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block谓词的错误 - 修复了
NotConnectionPredicate序列化无效的问题 - 修复了评估
biome和dimension实体谓词时发生的崩溃 - 修复了
random纹理种子在底面始终为 0 的问题 - 修复了使用原版资源覆盖的资源包中 overrides 文件夹不生效的问题
- 修复了实体模型修饰符在针对具有多个原版图层的实体时使用了错误图层模型的问题
聚变 1.2.7
- 为 Minecraft 1.21.6 及 1.21.7 初次发布聚变模组



