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发布于 a year ago
更新于 2 days ago
更新日志
聚变仓 1.2.11b
- 修复附魔书无法使用
enchantment物品模型修饰符谓词的问题
聚变仓 1.2.11a
- 修复在同一模型上同时使用连接纹理和连续或随机纹理时导致崩溃的问题
聚变仓 1.2.11
- 为方块模型修饰符添加
show_breaking_overlay选项,用于控制附加模型是否显示破坏覆盖层 - 修复当模组化的模型烘焙器不包含模型修饰符目标模型时导致的崩溃
- 修复四边形着色有时会从错误的纹理获取着色函数的问题
聚变仓 1.2.10
- 修复任何聚变仓模型加载出错后,后续所有聚变仓模型均损坏的问题
聚变仓 1.2.9a
- 修复在安装了使用Puzzles Lib的模组时,使用模型修饰符会导致崩溃的问题
聚变仓 1.2.9
- 修复当四边形UV未覆盖整个雪碧图时,
pieced布局出现问题 - 修复在某些情况下,旋转且UV镜像的四边形会为连接纹理使用错误方向的连接
聚变仓 1.2.8
- 新增匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
- 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽
- 修复
continuous纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题 - 修复
DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block谓词的问题 - 修复
NotConnectionPredicate序列化无效的问题 - 修复评估
biome和dimension实体谓词时崩溃的问题 - 修复
random纹理种子在底面始终为0的问题 - 修复对于使用原版资源覆盖层的资源包,overrides文件夹无法生效的问题
- 修复当目标实体具有多个原版图层时,实体模型修饰符使用了错误图层的模型
聚变仓 1.2.7a
- 修复
base和connecting模型的四边形未被剔除的问题
聚变仓 1.2.7
- 聚变仓首次发布,支持 Minecraft 1.21.6 和 1.21.7



