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发布于 a year ago
更新于 2 days ago
更新日志
融合 1.2.11b
- 修复了魔咒物品模型修改器谓词对附魔书无效的问题
融合 1.2.11a
- 修复了模组资源中 Fusion 的
pack.mcmeta数据未被加载的问题
融合 1.2.11
- 为方块模型修改器添加了
show_breaking_overlay选项,用于控制附加模型是否显示破坏叠加层 - 修复了当模组模型烘焙器不包含模型修改器的目标模型时发生的崩溃
融合 1.2.10
- 修复了在任意 Fusion 模型加载后,所有后续加载的 Fusion 模型出现错误并损坏的问题
融合 1.2.9a
- 修复了与安装了 Puzzles Lib 的模组一起使用模型修改器时发生的崩溃
融合 1.2.9
- 修复了当四边形 UV 未覆盖整个雪碧图时,
pieced布局的问题 - 修复了在某些情况下,旋转且 UV 镜像的四边形使用连接纹理时方向错误的问题
融合 1.2.8
- 新增匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
- 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽
- 修复了作为物品渲染时,
base和connecting模型中具有不同渲染类型的四边形排序随机的问题 - 修复了
continuous纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题 - 修复了
DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block谓词的问题 - 修复了
NotConnectionPredicate序列化无效的问题 - 修复了
pane_culling_fix丢弃渲染类型和环境光遮蔽属性的问题 - 修复了评估
biome和dimension实体谓词时发生的崩溃 - 修复了
random纹理种子在底面始终为 0 的问题 - 修复了使用原版资源叠加层的资源包中 overrides 文件夹无效的问题
- 修复了实体模型修改器在目标实体具有多个原版图层时使用了错误图层模型的问题
融合 1.2.7b
- 更改
#createGeometryKey以包含模型本身,提供全局唯一值
融合 1.2.7a
- 为 base 和 connecting 模型实现了
#createGeometryKey,使其可被缓存
融合 1.2.7
- 修复了
count和durability物品谓词的参数验证问题



