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发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-20
更新日志
聚变 1.2.12
- 修复了连接模型中对 connections 键引用的处理
- 修复了通过基础模型数据构建器添加的纹理引用多出一个 '#' 的问题
聚变 1.2.11c
- 修复了魔咒物品模型修饰符谓词对附魔书无效的问题
聚变 1.2.11b
- 修复了被方块模型修饰符作用的方块未显示破坏纹理的问题
聚变 1.2.11a
- 修复了方块模型修饰符的
show_breaking_overlay选项不生效的问题
聚变 1.2.11
- 为方块模型修饰符添加了
show_breaking_overlay选项,用于控制附加模型是否显示破坏叠加层 - 修复了当模组化的模型烘焙器不包含模型修饰符的目标模型时发生的崩溃
聚变 1.2.10
- 修复了在任意 Fusion 模型加载后,所有后续加载的 Fusion 模型出现错误的问题
聚变 1.2.9a
- 修复了在安装使用 Puzzles Lib 的模组时使用模型修饰符导致的崩溃
聚变 1.2.9
- 修复了当四边形的 UV 未覆盖整个雪碧图时,
pieced布局的问题 - 修复了在某些情况下,旋转且 UV 镜像的四边形使用连接纹理时方向错误的问题
聚变 1.2.8
- 新增匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
- 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽
- 修复了作为物品渲染时,
base和connecting模型中不同渲染类型的四边形排序随机的问题 - 修复了
continuous纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题 - 修复了
DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block谓词的问题 - 修复了
NotConnectionPredicate序列化无效的问题 - 修复了评估
biome和dimension实体谓词时的崩溃 - 修复了
random纹理种子在底面始终为0的问题 - 修复了资源包中使用原版资源叠加层时overrides文件夹不生效的问题
- 修复了实体模型修饰符在针对具有多个原版图层的实体时使用了错误图层模型的问题
聚变 1.2.7
- 修复了
count和durability物品谓词的参数验证
聚变 1.2.6a
- 修复了
pane_culling_fix导致的崩溃 - 修复了安装Iris时发生的崩溃
聚变 1.2.6
- 聚变为 Minecraft 1.21.5 的首次发布



