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发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-20
更新日志
聚变 1.2.12
- 修复了在连接模型中处理连接键引用的问题
- 修复了通过基础模型数据构建器添加的纹理引用多出一个'#'的问题
聚变 1.2.11b
- 修复了
enchantment物品模型修饰符谓词对附魔书无效的问题
聚变 1.2.11a
- 修复了在同一模型上使用连接纹理和连续或随机纹理时的崩溃问题
聚变 1.2.11
- 为方块模型修饰符添加了
show_breaking_overlay选项,用于控制附加模型不显示破坏叠加层 - 修复了当模组模型烘焙器不包含模型修饰符的目标模型时发生的崩溃
- 修复了四边形着色有时从错误纹理获取着色函数的问题
聚变 1.2.10
- 修复了任何Fusion模型出错后,后续加载的所有Fusion模型都会损坏的问题
聚变 1.2.9a
- 修复了与安装了Puzzles Lib的模组一起使用模型修饰符时的崩溃问题
聚变 1.2.9
- 修复了当四边形UV未覆盖整个雪碧图时
pieced布局的问题 - 修复了在某些情况下,旋转且UV镜像的四边形使用错误方向的连接纹理的问题
聚变 1.2.8
- 新增匈牙利语翻译(感谢bayi!)
- 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽
- 修复了
continuous纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题 - 修复了
DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block谓词的问题 - 修复了
NotConnectionPredicate序列化无效的问题 - 修复了评估
biome和dimension实体谓词时的崩溃问题 - 修复了
random纹理种子在底面始终为0的问题 - 修复了资源包中使用原版资源叠加层时overrides文件夹失效的问题
- 修复了实体模型修饰符在针对具有多个原版图层的实体时使用了错误图层模型的问题
聚变 1.2.7a
- 修复了
base和connecting模型的四边形未被剔除的问题
聚变 1.2.7
- 面向Minecraft 1.21.6和1.21.7的Fusion首次发布



