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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
1341a year ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

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基本信息

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-20
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.2.12 for Fabric 1.20.1

Fusion 1.2.12 for Fabric 1.20.1

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更新日志

聚变 1.2.12

  • 修复了在连接模型中处理连接键引用的问题
  • 修复了通过基础模型数据构建器添加的纹理引用多出一个 '#' 的问题

聚变 1.2.11a

  • 修复了在同一模型上使用连接纹理与连续或随机纹理时导致崩溃的问题

聚变 1.2.11

  • 为方块模型修饰符添加了 show_breaking_overlay 选项,用于控制附加模型是否显示破坏叠加层
  • 修复了当模组化的模型烘焙器不包含模型修饰符的目标模型时发生的崩溃
  • 修复了四边形着色有时会从错误的纹理获取着色函数的问题

聚变 1.2.10

  • 修复了在任一 Fusion 模型加载出错后,所有后续加载的 Fusion 模型都会损坏的问题

聚变 1.2.9

  • 修复了当四边形的 UV 未覆盖整个雪碧图时,pieced 布局出现的问题
  • 修复了在某些情况下,旋转且带有镜像 UV 的四边形使用了错误方向的连接信息来生成连接纹理的问题

聚变 1.2.8a

  • 修复了纹理元数据有时过早被清除的问题

聚变 1.2.8

  • 添加了匈牙利语翻译(感谢 bayi!)
  • 现在对自发光四边形禁用环境光遮蔽
  • 修复了continuous纹理垂直瓦片顺序颠倒的问题
  • 修复了DefaultConnectionPredicates#isFaceVisible返回is_same_block谓词的问题
  • 修复了NotConnectionPredicate序列化无效的问题
  • 修复了在评估biome和dimension实体谓词时崩溃的问题
  • 修复了random纹理种子在底面始终为0的问题
  • 修复了资源重载之间 Fusion 纹理元数据缓存未被清除的问题
  • 修复了实体模型修饰符在针对具有多个原版图层的实体时,使用了错误图层模型的问题

聚变 1.2.7

  • 修复了count和durability物品谓词的参数验证问题

聚变 1.2.6

  • 为方块模型修饰符和物品模型修饰符添加了数据生成器支持

聚变 1.2.5

  • 修复了自发光四边形亮度略低于预期的问题

聚变 1.2.4

  • 修复了旋转纹理的顶点排列错误,从而导致旋转时pieced布局显示异常的问题

聚变 1.2.3

  • 为builtin/generated父级模型添加了特殊处理以确保正常工作
  • 添加了土耳其语翻译(感谢 RuyaSavascisi!)

聚变 1.2.2a

  • 修复了自定义纹理渲染类型在物品上无法生效的问题
  • 修复了安装 Sodium 时,连接纹理的自定义着色功能无法正常工作的问题

聚变 1.2.2

  • 修复了pane_culling_fix剔除逻辑反转的问题,此前仅剔除了本不应剔除的四边形
  • 修复了当模组在模型图层名称中使用非资源字符时导致的崩溃问题

聚变 1.2.1

  • 修复了连接模型中纹理引用覆盖模型引用的问题
  • 修复了仅包含pane_culling_fix选项的方块模型修饰符被忽略的问题

聚变 1.2.0

  • 添加了基础模型类型
    • 支持处理随机和连续纹理
    • 基础模型可拥有多个父级模型
    • 连接模型类型继承自基础模型类型的所有属性
  • 添加了基础纹理类型
    • 允许指定自发光性、自定义渲染类型和自定义着色函数
    • 新增biome_grass、biome_foliage和biome_water着色函数
    • 所有纹理类型均继承基础纹理类型的属性
  • 添加了方块模型修饰符
    • 允许将额外模型叠加到方块上
    • 添加pane_culling_fix以剔除玻璃板的顶部/底部四边形
  • 添加了物品模型修饰符
    • 允许根据条件更改物品模型
    • 添加了count、durability、enchantment和potion物品谓词
  • 添加了自定义实体模型
  • 添加了实体模型修饰符
    • 支持随机或有条件地更换实体模型和纹理
    • 添加了altitude、is_baby、biome和dimension实体谓词
  • 当资源包需要比当前安装版本更新的 Fusion 版本时,添加了警告界面
  • 添加了pieced连接纹理布局,允许仅使用少量图块生成带边框的纹理
  • 添加了overlay连接纹理布局,专为方块叠加层设计
  • 现在所有 Fusion 纹理类型均可进行动画播放

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7471510

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

6

发布时间

2026-01-17 04:38:18

版本号

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