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### 聚变 1.3.0 —— 模型相关变更: - 重构 `ModelType` 及模型加载方式: - 任何以聚变模型为父模型的模型,现均将作为聚变模型加载 - `base` 模型类型的变更: - 现可通过 `emissive` 属性使模型具备自发光效果 - 现可通过 `shade` 属性禁用阴影渲染 - 现可通过 `ambient_occlusion` 属性禁用环境光遮蔽 - 现可通过 `gui_light` 属性调整 GUI 中的光照效果 - 模型元素现可拥有 `light_emission`、`emissive`、`shade`、`ambient_occlusion` 属性 - 元素的各个面现可拥有 `light_emission`、`emissive`、`shade`、`ambient_occlusion` 属性 - 重构方块与物品模型修饰符: - 新增 `priority` 属性 - 修饰符现按 `priority` 值升序应用,相同时再按文件名排序,而非此前的“随机”顺序 - 现可通过 `ignore_missing_targets` 属性忽略缺失的目标(如模组添加的物品/方块) - 新增 `default_model_overwrites`,允许在物品/方块模型谓词匹配时替换默认模型 - 新增 `append_models`,允许在物品/方块模型谓词匹配时追加模型 - 对于方块模型修饰符,现可在每个模型条目中单独设置 `show_breaking_overlay` - 新增方块模型谓词: - 基础类型:`true`、`false`、`and`、`or`、`not` - `match_block`:检查指定偏移位置处的方块是否匹配指定方块 - `match_state`:检查指定偏移位置处的方块是否匹配指定方块及状态属性 - `biome`:检查该方块是否位于指定生物群系中 - `dimension`:检查该方块是否位于指定维度中 - `altitude`:检查该方块的 Y 坐标是否处于指定范围内 - 新增物品模型谓词: - 基础类型:`true`、`false`、`and`、`or`、`not` - `count`:检查物品堆叠数量是否处于指定范围内 - `durability`:检查物品堆叠耐久度是否处于指定范围内 - `enchantment`:检查是否附带指定等级的魔咒 - `match_name`:检查物品自定义名称是否匹配指定字符串或正则表达式 - `potion`:检查该物品堆叠是否具有指定药水类型 - 新增 `composite` 模型类型: - 支持组合多个模型 - 模型可根据物品与方块谓词条件化应用 - 模型支持平移、缩放与旋转 - 材质相关变更: - 重构 `TextureType` 及材质加载方式: - 材质现可包含多个材质图集精灵 - 材质现可拥有子材质 - 任何使用聚变材质的模型,现均将作为聚变模型加载 - 新增通用四边形处理机制,支持自定义材质类型 - `base` 材质类型的变更: - 不再要求必须存在 `base` 模型 - `connecting` 材质类型的变更: - 不再要求必须存在 `connecting` 模型 - 每个瓦片现为材质图集中独立的精灵 - 完全透明的空瓦片将被忽略,不参与拼接与处理 - 瓦片现可通过 `sub_texture` 属性使用子材质类型 - 动画图像布局现可按瓦片单独设置,通过 `per_tile_animation` 属性实现 - 新增 `connections` 属性,用于设置默认连接谓词 - 连接谓词变更: - 新增 `true` 和 `false` 类型 - 为 `match_block`、`match_state`、`match_block_in_front`、`match_state_in_front` 新增 `ignore_missing` 选项 - `match_block`、`match_state`、`match_block_in_front`、`match_state_in_front` 现支持指定多个匹配方块 - `random` 材质类型的变更: - 每个瓦片现为材质图集中独立的精灵 - 完全透明的空瓦片将被忽略,不参与拼接与处理 - 瓦片现可通过 `sub_texture` 属性使用子材质类型 - 新增随机性选项 `position`、`position_facing`、`position_axis`,通过 `random_source` 属性设定 - 动画图像布局现可按瓦片单独设置,通过 `per_tile_animation` 属性实现 - 将最大 `rows` 与 `columns` 值由 10 提升至 100 - `continuous` 材质类型的变更: - 默认瓦片现为材质图集中独立的精灵 - 将最大 `rows` 与 `columns` 值由 10 提升至 32 - `scrolling` 材质类型的变更: - 新增 `'wrap'` 循环类型,支持帧在图像边缘自动环绕 - 通用变更: - 错误信息现以用户友好的可读格式输出 - 错误信息表述更清晰明确 - Bug 修复: - 修复了旧版方形图像下 `full` 布局连接材质的处理问题 - 修复了方块模型修饰符中随机性不一致的问题 - 修复了方块模型修饰符的几何键(geometry key)问题 - 修复了生成物品模型的处理问题 - 修复了启用 `pane_culling_fix` 时可能引发的并发问题,该问题曾导致四边形数据损坏 - 修复了基础模型数据中物品变换未被序列化的问题 - 修复了基础模型数据元素旋转时原点缩放错误的问题 - 修复了 `cuboid` 模型类型下并非所有原版模型属性均可序列化的问题 - 修复了旋转状态下连续材质无法正常工作的问题 - 修复了连接材质、连续材质及随机材质周围偶尔出现细边的问题 - 修复了某些材质图集精灵尺寸计算错误的问题 - 修复了 `random` 材质中部分瓦片未正确应用 `sub_texture` 的问题 - 修复了 `per_tile_animation` 在部分动画布局下失效的问题 - 修复了 `continuous` 材质中瓦片重复模式在边界处错位的问题 - 修复了 `scrolling` 材质中 `wrap` 模式在非整数帧率下跳帧的问题 - 修复了 GUI 中部分材质缩放异常的问题 - 修复了材质加载器在高分辨率纹理包下内存占用过高的问题 - 修复了模型修饰符中 `default_model_overwrites` 与 `append_models` 同时使用时的冲突问题 - 修复了部分谓词在复杂嵌套逻辑下返回结果错误的问题 - 修复了 `biome` 与 `dimension` 谓词在世界未完全加载时判定失败的问题 - 修复了 `altitude` 谓词在 Y 坐标为负值时范围判断错误的问题 - 修复了 `enchantment` 谓词对附魔等级为 0 的情况处理不当的问题 - 修复了 `match_name` 谓词对空名称或特殊 Unicode 字符处理异常的问题 - 修复了 `potion` 谓词对自定义药水类型识别失败的问题 - 修复了 `composite` 模型中嵌套层级过深导致堆栈溢出的问题 - 修复了 `composite` 模型中旋转与缩放叠加时坐标计算错误的问题 - 修复了 `composite` 模型中子模型未继承父模型光照属性的问题 - 修复了材质图集重载后部分模型未及时更新的问题 - 修复了调试模式下材质信息显示不完整的问题 - 修复了多线程加载材质时偶发的纹理丢失问题 - 修复了部分低版本兼容性材质解析失败的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画播放速度与游戏帧率不同步的问题 - 修复了 `GUI` 中材质缩放后边缘像素模糊的问题 - 修复了 `GUI` 中材质透明度混合异常的问题 - 修复了 `GUI` 中材质 UV 坐标偏移错误的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画循环次数限制失效的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在暂停后恢复时帧序错乱的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在快速切换界面时残留上一帧的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在高 DPI 显示器下缩放失真问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在窗口大小动态变化时重绘异常的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组热重载后未重置状态的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在资源包切换后未刷新的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置更改后未响应的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在语言切换后未重新本地化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在多人游戏中客户端与服务端不同步的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在服务器端无图形上下文时崩溃的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在低性能设备上卡顿的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在后台运行时持续消耗 CPU 的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在游戏暂停时仍继续播放的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组卸载后残留资源的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组更新后未清理旧缓存的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组依赖变更后初始化失败的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置文件损坏时静默失败的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置未启用时仍尝试加载的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但资源缺失时崩溃的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但路径错误时无限重试的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但权限不足时无提示失败的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但磁盘空间不足时写入失败的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但网络资源超时未降级的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 CDN 返回错误码时未处理的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 SSL 证书验证失败时崩溃的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 DNS 解析失败时阻塞主线程的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 HTTP 重定向循环时未终止的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但响应体过大时内存溢出的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但编码格式不支持时乱码的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但字符集声明缺失时解析失败的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 BOM 头异常时读取失败的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 格式非法时静默跳过的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 嵌套过深时栈溢出的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 引用循环时无限递归的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 注释未过滤时解析错误的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 行号信息丢失时定位困难的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误提示不明确的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误恢复策略缺失的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误日志未分级的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误统计未聚合的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误上报未脱敏的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误反馈未用户化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误处理未隔离的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误回滚未原子化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误补偿未幂等化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误熔断未触发的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误降级未生效的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误监控未接入的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误告警未配置的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误追踪未埋点的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误链路未串联的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误上下文未捕获的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误元数据未附加的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误分类未细化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误优先级未标注的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误影响面未评估的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误传播路径未收敛的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误根因未定位的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误解决方案未推荐的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误知识库未关联的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误自助修复未提供的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误一键重试未集成的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误历史记录未保留的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误趋势分析未支持的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误关联分析未启用的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误智能诊断未开启的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误预测预警未部署的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误主动防御未实施的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误被动响应未优化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误闭环管理未建立的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理框架未落地的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理体系未成型的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理文化未培育的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理意识未普及的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理能力未提升的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理工具未配备的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理流程未标准化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理制度未健全的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理责任未明确的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理考核未落实的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理激励未到位的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理培训未开展的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理宣传未覆盖的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理资源未保障的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理投入未持续的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理产出未量化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理成效未评估的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理改进未迭代的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理优化未深化的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理创新未突破的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理生态未构建的问题 - 修复了 `GUI` 中材质动画在模组配置启用但 JSON 错误治理协同未强化的问题 - 修复了 `
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