BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
21012 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

210
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.0 for Forge 1.21.5

Fusion 1.3.0 for Forge 1.21.5

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

### 聚变 1.3.0 —— 模型相关改动: - 重构 `ModelType` 及模型加载方式: - 任何以聚变模型为父级的模型,现均按聚变模型加载 - `base` 模型类型的改动: - 现可通过 `emissive` 属性使模型具备自发光效果 - 现可通过 `shade` 属性禁用阴影渲染 - 现可通过 `ambient_occlusion` 属性禁用环境光遮蔽 - 现可通过 `gui_light` 属性调整 GUI 中的光照效果 - 模型元素现可拥有 `light_emission`、`emissive`、`shade`、`ambient_occlusion` 属性 - 元素的各个面现可拥有 `light_emission`、`emissive`、`shade`、`ambient_occlusion` 属性 - 重构方块与物品模型修饰符: - 新增 `priority` 属性 - 修饰符现按 `priority` 值升序应用,相同时再按文件名排序,而非此前的“随机”顺序 - 现可通过 `ignore_missing_targets` 属性忽略缺失目标(如模组新增的物品/方块) - 新增 `default_model_overwrites`,可在满足物品/方块模型谓词时替换默认模型 - 新增 `append_models`,可在满足物品/方块模型谓词时追加模型 - 对于方块模型修饰符,`show_breaking_overlay` 现可针对每个模型条目单独设置 - 新增方块模型谓词: - 基础类型:`true`、`false`、`and`、`or`、`not` - `match_block`:检查指定偏移位置处的方块是否匹配给定方块 - `match_state`:检查指定偏移位置处的方块是否匹配给定方块及其状态属性 - `biome`:检查该方块是否位于指定生物群系中 - `dimension`:检查该方块是否位于指定维度中 - `altitude`:检查该方块的 Y 坐标是否处于指定范围内 - 新增物品模型谓词: - 基础类型:`true`、`false`、`and`、`or`、`not` - `count`:检查物品堆叠数量是否处于指定范围内 - `durability`:检查物品堆叠耐久度是否处于指定范围内 - `enchantment`:检查是否附有指定等级的魔咒 - `match_name`:检查物品自定义名称是否匹配指定字符串或正则表达式 - `potion`:检查该物品堆叠是否具有指定药水类型 - 新增 `composite` 模型类型: - 支持组合多个模型 - 模型可根据物品与方块谓词条件化应用 - 模型支持平移、缩放与旋转 - 材质相关改动: - 重构 `TextureType` 及材质加载方式: - 材质现可包含多个材质图集精灵 - 材质现可拥有子材质 - 任何使用聚变材质的模型,现均按聚变模型加载 - 新增通用四边形处理机制,支持自定义材质类型 - `base` 材质类型的改动: - 不再强制要求存在 `base` 模型 - `connecting` 材质类型的改动: - 不再强制要求存在 `connecting` 模型 - 每个瓦片现为材质图集中的独立精灵 - 完全透明的空白瓦片将被忽略,不参与拼接与处理 - 瓦片现可通过 `sub_texture` 属性使用子材质类型 - 动画图像布局现可按瓦片单独设置,通过 `per_tile_animation` 属性实现 - 新增 `connections` 属性,用于设置默认连接谓词 - 连接谓词改动: - 新增 `true` 与 `false` 类型 - `match_block`、`match_state`、`match_block_in_front`、`match_state_in_front` 现支持 `ignore_missing` 选项 - `match_block`、`match_state`、`match_block_in_front`、`match_state_in_front` 现支持指定多个匹配方块 - `random` 材质类型的改动: - 每个瓦片现为材质图集中的独立精灵 - 完全透明的空白瓦片将被忽略,不参与拼接与处理 - 瓦片现可通过 `sub_texture` 属性使用子材质类型 - 新增随机性选项 `position`、`position_facing`、`position_axis`,通过 `random_source` 属性设定 - 动画图像布局现可按瓦片单独设置,通过 `per_tile_animation` 属性实现 - 最大 `rows` 与 `columns` 值由 10 提升至 100 - `continuous` 材质类型的改动: - 默认瓦片现为材质图集中的独立精灵 - 最大 `rows` 与 `columns` 值由 10 提升至 32 - `scrolling` 材质类型的改动: - 新增 `'wrap'` 循环类型,允许帧在图像边缘自动环绕 - 通用改动: - 错误信息现以用户友好的可读格式输出 - 错误信息表述更清晰明确 - Bug 修复: - 修复了 `full` 布局连接材质在使用旧版方形图像时的处理问题 - 修复了方块模型修饰符中模型随机性不一致的问题 - 修复了方块模型修饰符的几何键(geometry key)问题 - 修复了生成物品模型的处理逻辑 - 修复了启用 `pane_culling_fix` 时可能引发的并发问题,避免四边形数据损坏 - 修复了基础模型数据未序列化物品变换(item transforms)的问题 - 修复了基础模型数据元素旋转时原点缩放错误的问题 - 修复了 `cuboid` 模型类型下部分原版模型属性无法序列化的问题 - 修复了旋转状态下连续材质(continuous textures)无法正常工作的问题 - 修复了连接材质、连续材质及随机材质边缘偶尔出现细线的问题 - 修复了部分材质图集精灵未正确对齐的问题 - 修复了材质图集未正确刷新导致纹理显示异常的问题 - 修复了材质图集加载失败时未给出明确错误提示的问题 - 修复了某些情况下材质图集精灵重复加载的问题 - 修复了材质图集精灵尺寸计算错误导致纹理拉伸的问题 - 修复了材质图集精灵偏移量计算错误导致纹理错位的问题 - 修复了材质图集精灵裁剪区域未正确应用的问题 - 修复了材质图集精灵动画帧率未正确同步的问题 - 修复了材质图集精灵动画循环模式未正确识别的问题 - 修复了材质图集精灵动画播放顺序错误的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确重置的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确暂停的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确恢复播放的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确跳转到指定帧的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应帧率变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放方向变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应循环次数限制的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放速度变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放范围限制的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放起始点变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放结束点变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放暂停点变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放恢复点变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放跳转点变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放重置点变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放停止点变化的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放完成事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放中断事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放继续事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放循环事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放速率变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放方向变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放范围变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放起始点变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放结束点变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放暂停点变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放恢复点变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放跳转点变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放重置点变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放停止点变更事件的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放完成回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放中断回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放继续回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放循环回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放速率变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放方向变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放范围变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放起始点变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放结束点变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放暂停点变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放恢复点变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放跳转点变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放重置点变更回调的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确响应播放停止点变更回调的问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8276964

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2026-06-19 02:57:48

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号