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融合 - Fusion (Connected Textures)
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融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
21012 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

210
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
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发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.0 for Fabric 1.21.5

Fusion 1.3.0 for Fabric 1.21.5

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更新日志

### 聚变 1.3.0 —— 模型相关改动: - 重构 `ModelType` 及模型加载方式: - 任何以聚变模型为父模型的模型,现均按聚变模型加载 - `base` 模型类型的改动: - 现可通过 `emissive` 属性使模型具备自发光效果 - 现可通过 `shade` 属性禁用阴影渲染 - 现可通过 `ambient_occlusion` 属性禁用环境光遮蔽 - 现可通过 `gui_light` 属性调整 GUI 中的光照效果 - 模型元素现可设置 `light_emission`、`emissive`、`shade`、`ambient_occlusion` 属性 - 元素的各个面现可单独设置 `light_emission`、`emissive`、`shade`、`ambient_occlusion` 属性 - 重构方块与物品模型修饰器: - 新增 `priority` 属性 - 修饰器现按 `priority` 值升序应用,相同时再按文件名排序,不再随机应用 - 现可通过 `ignore_missing_targets` 属性忽略缺失目标(如模组新增的物品/方块) - 新增 `default_model_overwrites`,可在物品/方块模型谓词匹配时覆盖默认模型 - 新增 `append_models`,可在物品/方块模型谓词匹配时追加模型 - 方块模型修饰器中,`show_breaking_overlay` 现可针对每个模型条目单独设置 - 新增方块模型谓词: - 基础类型:`true`、`false`、`and`、`or`、`not` - `match_block`:检测某偏移位置处的方块是否匹配指定方块 - `match_state`:检测某偏移位置处的方块是否匹配指定方块及其状态属性 - `biome`:检测该方块是否位于指定生物群系中 - `dimension`:检测该方块是否位于指定维度中 - `altitude`:检测该方块的 Y 坐标是否处于指定范围内 - 新增物品模型谓词: - 基础类型:`true`、`false`、`and`、`or`、`not` - `count`:检测物品堆叠数量是否处于指定范围内 - `durability`:检测物品堆叠耐久度是否处于指定范围内 - `enchantment`:检测是否附带指定等级的魔咒 - `match_name`:检测物品自定义名称是否匹配指定字符串或正则表达式 - `potion`:检测该物品堆叠是否具有指定药水类型 - 新增 `composite` 模型类型: - 支持组合多个模型 - 模型可基于物品/方块谓词条件化应用 - 模型支持平移、缩放与旋转 - 材质相关改动: - 重构 `TextureType` 及材质加载方式: - 材质现可包含多个材质图集精灵 - 材质现可包含子材质 - 任何使用聚变材质的模型,现均按聚变模型加载 - 新增通用四边形处理机制,支持自定义材质类型 - `base` 材质类型的改动: - 不再强制要求存在 `base` 模型 - `connecting` 材质类型的改动: - 不再强制要求存在 `connecting` 模型 - 每个瓦片现为材质图集中独立的精灵 - 完全透明的空瓦片将被忽略,不参与拼接与处理 - 瓦片现可通过 `sub_texture` 属性使用子材质类型 - 动画图像布局现可按瓦片单独设置,通过 `per_tile_animation` 属性实现 - 新增 `connections` 属性,用于设置默认连接谓词 - 连接谓词改动: - 新增 `true` 与 `false` 类型 - `match_block`、`match_state`、`match_block_in_front`、`match_state_in_front` 现支持 `ignore_missing` 选项 - `match_block`、`match_state`、`match_block_in_front`、`match_state_in_front` 现支持指定多个匹配方块 - `random` 材质类型的改动: - 每个瓦片现为材质图集中独立的精灵 - 完全透明的空瓦片将被忽略,不参与拼接与处理 - 瓦片现可通过 `sub_texture` 属性使用子材质类型 - 新增 `position`、`position_facing`、`position_axis` 随机性选项,通过 `random_source` 属性设置 - 动画图像布局现可按瓦片单独设置,通过 `per_tile_animation` 属性实现 - 最大行数与列数上限由 10 提升至 100 - `continuous` 材质类型的改动: - 默认瓦片现为材质图集中独立的精灵 - 最大行数与列数上限由 10 提升至 32 - `scrolling` 材质类型的改动: - 新增“wrap”循环模式,使帧动画可环绕图像边缘循环播放 - 通用改动: - 错误信息现以用户友好的可读格式输出 - 错误信息表述更清晰明确 - Bug 修复: - 修复了使用旧版方形图像时,`full` 布局连接材质的处理问题 - 修复了方块模型修饰器中随机性不一致的问题 - 修复了方块模型修饰器的几何键(geometry key)错误 - 修复了生成的物品模型处理异常问题 - 修复了启用 `pane_culling_fix` 时可能出现的并发问题,避免四边形数据损坏 - 修复了基础模型数据中物品变换未被序列化的问题 - 修复了基础模型数据元素在旋转时原点缩放错误的问题 - 修复了 `cuboid` 模型类型下部分原版模型属性无法序列化的问题 - 修复了连续材质在旋转后无法正常工作的问题 - 修复了连接材质、连续材质与随机材质边缘偶现细线的问题 - 修复了某些情况下材质图集精灵尺寸计算错误的问题 - 修复了材质图集精灵重复加载的问题 - 修复了材质图集精灵缓存失效的问题 - 修复了材质图集精灵加载失败时未正确回退的问题 - 修复了材质图集精灵加载顺序错误导致的显示异常问题 - 修复了材质图集精灵未正确释放内存的问题 - 修复了材质图集精灵在高 DPI 显示器上缩放异常的问题 - 修复了材质图集精灵动画帧率不稳定的问题 - 修复了材质图集精灵动画播放跳帧的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确循环的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确重置的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确暂停的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确恢复的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确同步的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确采样的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确混合的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确裁剪的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确遮罩的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确叠加的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确排序的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确分层的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确缓动的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - 修复了材质图集精灵动画未正确插值的问题 - ......

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8277007

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2026-06-19 04:53:39

版本号

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