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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
21012 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

210
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.1 for Fabric 1.19.2

Fusion 1.3.1 for Fabric 1.19.2

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更新日志

融合(Fusion)1.3.1 版本

  • 修复了 overlay 连接纹理布局生成过多四边形的问题
  • 修复了连接纹理的 connections 属性失效的问题
  • 修复了基础纹理属性对 connecting 和 random 纹理类型不生效的问题
  • 修复了 base 模型几何体被重复加载的问题
  • 将 ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder 重命名为 ConnectingModelData.Builder
  • 修复了 CuboidModelDataBuilder#material 方法发生自调用的问题
  • 修复了模型材质映射序列化时未为引用添加 '#' 符号的问题

融合(Fusion)1.3.0 版本

  • 与模型相关的变更:
    • 重构了 ModelType 及其加载机制:
      • 任何以融合(Fusion)模型为父模型的模型,现均按融合(Fusion)模型方式加载
    • 针对 base 模型类型的变更:
      • 现可通过 emissive 属性使模型具备自发光效果
      • 现可通过 shade 属性禁用阴影计算
      • 现可通过 ambient_occlusion 属性禁用环境光遮蔽
      • 现可通过 gui_light 属性调整 GUI 中的光照效果
      • 模型元素现可配置 light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion 属性
      • 模型元素的各个面现可单独配置 light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion 属性
    • 重构了方块与物品模型修饰器:
      • 新增 priority 属性
      • 修饰器现按 priority 值升序执行,优先级相同时再按文件名排序,不再随机执行
      • 现可通过 ignore_missing_targets 属性忽略缺失的目标(如模组添加的方块/物品)
      • 新增 default_model_overwrites,允许在满足物品/方块模型谓词条件时替换默认模型
      • 新增 append_models,允许在满足物品/方块模型谓词条件时追加额外模型
      • 针对方块模型修饰器,现可在每个模型条目中单独设置 show_breaking_overlay
    • 新增方块模型谓词:
      • 支持基础的 true、false、and、or、not 类型
      • match_block:检测指定偏移位置处的方块是否匹配给定方块类型
      • match_state:检测指定偏移位置处的方块是否匹配给定方块类型及状态属性
      • biome:检测方块是否位于指定生物群系中
      • dimension:检测方块是否位于指定维度中
      • altitude:检测方块 Y 坐标是否处于指定范围内
    • 新增物品模型谓词:
      • 支持基础的 true、false、and、or、not 类型
      • count:检测物品堆叠数量是否处于指定范围内
      • durability:检测物品耐久度是否处于指定范围内
      • enchantment:检测物品是否附有指定等级的附魔
      • match_name:检测物品自定义名称是否匹配指定字符串或正则表达式
      • potion:检测物品堆叠是否具有指定药水类型
    • 新增 composite 模型类型:
      • 支持组合多个模型
      • 模型可根据物品/方块谓词条件性应用
      • 模型支持平移、缩放与旋转操作
  • 与纹理相关的变更:
    • 重构了 TextureType 及其加载机制:
      • 纹理现可包含多个纹理图集精灵
      • 纹理现可包含子纹理
      • 任何使用融合(Fusion)纹理的模型,现均按融合(Fusion)模型方式加载
      • 为自定义纹理类型新增通用四边形处理支持
    • 针对 base 纹理类型的变更:
      • 不再强制要求关联 base 模型
    • 针对 connecting 纹理类型的变更:
      • 不再强制要求关联 connecting 模型
      • 每个瓦片现作为独立精灵存在于纹理图集中
      • 完全透明的空白瓦片将被自动忽略,不参与拼接与处理
      • 瓦片现可通过 sub_texture 属性使用子纹理类型
      • 动画图像布局现可按瓦片单独设置,通过 per_tile_animation 属性实现
      • 新增默认连接谓词选项,通过 connections 属性配置
      • 连接谓词相关变更:
        • 新增 true 和 false 类型
        • 为 match_block、match_state、match_block_in_front

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8283055

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-06-20 00:11:48

版本号

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