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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.2 for NeoForge 1.21.5

Fusion 1.3.2 for NeoForge 1.21.5

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更新日志

Fusion 1.3.2

  • 修复了Sodium读取虚拟贴图内容时导致的崩溃
  • 修复了物品模型中连接型贴图纹理判定逻辑的解析问题

Fusion 1.3.1

  • 修复了overlay连接型贴图布局生成过多四边形的问题
  • 修复了连接型贴图的connections属性失效的问题
  • 修复了connecting和random两类贴图不支持基础贴图属性的问题
  • 修复了base模型几何结构被重复生成的问题
  • 修复了与快速资源包模组(quick pack mod)兼容时的崩溃问题
  • 将ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder重命名为ConnectingModelData.Builder
  • 修复了CuboidModelDataBuilder#material方法发生自调用的问题
  • 修复了模型材质映射序列化时未为引用添加“#”符号的问题

Fusion 1.3.0

  • 模型相关变更:
    • 重构ModelType及模型加载机制:
      • 任何以Fusion模型为父模型的模型,现均会作为Fusion模型加载
    • base模型类型的变更:
      • 现可通过emissive属性使模型具备自发光效果
      • 现可通过shade属性禁用阴影渲染
      • 现可通过ambient_occlusion属性禁用环境光遮蔽
      • 现可通过gui_light属性调整GUI中的光照效果
      • 模型元素现可设置light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion属性
      • 模型元素的各个面现可设置light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion属性
    • 重构方块与物品模型修饰器:
      • 新增priority属性
      • 修饰器现按priority值排序,相同时再按文件名排序,而非随机应用
      • 现可通过ignore_missing_targets属性忽略缺失目标(如模组添加的物品/方块)
      • 新增default_model_overwrites,允许在满足物品/方块模型判定条件时替换默认模型
      • 新增append_models,允许在满足物品/方块模型判定条件时追加模型
      • 对于方块模型修饰器,show_breaking_overlay现可针对每个模型条目单独设置
    • 新增方块模型判定条件:
      • 基础类型:true、false、and、or、not
      • match_block:检查指定偏移位置处的方块是否匹配指定方块
      • match_state:检查指定偏移位置处的方块是否匹配指定方块及其状态属性
      • biome:检查方块是否位于某生物群系内
      • dimension:检查方块是否位于某维度内
      • altitude:检查方块Y坐标是否处于指定范围内
    • 新增物品模型判定条件:
      • 基础类型:true、false、and、or、not
      • count:检查物品堆叠数量是否处于指定范围内
      • durability:检查物品耐久度是否处于指定范围内
      • enchantment:检查物品是否附魔且等级是否符合要求
      • match_name:检查物品自定义名称是否匹配指定字符串或正则表达式
      • potion:检查物品堆叠是否具有药水类型
    • 新增composite模型类型:
      • 支持组合多个模型
      • 模型可根据物品与方块判定条件有条件地应用
      • 模型支持平移、缩放与旋转
  • 贴图相关变更:
    • 重构TextureType及贴图加载机制:
      • 贴图现可包含多个贴图集精灵
      • 贴图现可包含子贴图
      • 任何使用Fusion贴图的模型,现均会作为Fusion模型加载
      • 为自定义贴图类型新增通用四边形处理功能
    • base贴图类型的变更:
      • 不再强制要求关联base模型
    • connecting贴图类型的变更:
      • 不再强制要求关联connecting模型
      • 每个瓦片现均为贴图集中的独立精灵
      • 完全透明的空白瓦片将被自动忽略,不参与拼接与处理
      • 瓦片现可通过sub_texture属性使用子贴图类型
      • 动画图像布局现可通过per_tile_animation属性实现逐瓦片控制
      • 新增默认连接判定选项,通过connections属性配置
      • 连接判定逻辑变更

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8289374

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2026-06-20 22:49:00

版本号

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