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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.2b for NeoForge 1.21.4

Fusion 1.3.2b for NeoForge 1.21.4

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更新日志

Fusion 1.3.2b

  • 修复 overrides_folder 对模组资源不生效的问题

Fusion 1.3.2a

  • 修复模组在常规烘焙窗口之外烘焙模型时导致崩溃的问题
  • 修复创建贴图动画帧时导致崩溃的问题

Fusion 1.3.2

  • 修复 Sodium 读取虚拟精灵内容时崩溃的问题
  • 修复为设置了 Forge 覆盖的模组方块错误使用渲染类型的问题
  • 修复连接型贴图在物品模型中解析连接性谓词失败的问题

Fusion 1.3.1

  • 修复 overlay 连接型贴图布局生成过多四边形的问题
  • 修复连接型贴图的 connections 属性不生效的问题
  • 修复 connecting 和 random 贴图类型中基础贴图属性不生效的问题
  • 修复 base 模型几何体被重复加载的问题
  • 修复启用 ModernFix mixin.perf.dynamic_resources 时贴图损坏的问题
  • 修复与快速资源包模组(quick pack mod)冲突导致崩溃的问题
  • 将 ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder 重命名为 ConnectingModelData.Builder
  • 修复 CuboidModelDataBuilder#material 方法发生自调用的问题
  • 修复模型材质映射序列化时未为引用添加 '#' 符号的问题

Fusion 1.3.0

  • 模型相关改动:
    • 重构 ModelType 及其加载机制:
      • 任何以 Fusion 模型为父模型的模型,现均按 Fusion 模型加载
    • base 模型类型的改动:
      • 现可通过 emissive 属性使模型具备自发光效果
      • 现可通过 shade 属性禁用阴影计算
      • 现可通过 ambient_occlusion 属性禁用环境光遮蔽
      • 现可通过 gui_light 属性调整 GUI 中的光照效果
      • 模型元素现可配置 light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion 属性
      • 模型元素的各个面现可配置 light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion 属性
    • 重构方块与物品模型修饰器:
      • 新增 priority 属性
      • 修饰器现按 priority 值升序应用,相同时再按文件名排序,而非随机顺序
      • 现可通过 ignore_missing_targets 属性忽略缺失目标(如不存在的模组物品/方块)
      • 新增 default_model_overwrites,允许在满足物品/方块模型谓词条件时替换默认模型
      • 新增 append_models,允许在满足物品/方块模型谓词条件时追加模型
      • 针对方块模型修饰器,现可在每个模型条目中单独设置 show_breaking_overlay
    • 新增方块模型谓词:
      • 支持基础的 true、false、and、or、not 类型
      • match_block:检测指定偏移位置处的方块是否匹配指定方块类型
      • match_state:检测指定偏移位置处的方块是否匹配指定方块类型及状态属性
      • biome:检测方块所在位置是否处于指定生物群系中
      • dimension:检测方块所在位置是否处于指定维度中
      • altitude:检测方块的 Y 坐标是否处于指定范围内
    • 新增物品模型谓词:
      • 支持基础的 true、false、and、or、not 类型
      • count:检测物品堆叠数量是否处于指定范围内
      • durability:检测物品耐久度是否处于指定范围内
      • enchantment:检测物品是否附魔且附魔等级是否满足要求
      • match_name:检测物品自定义名称是否匹配指定字符串或正则表达式
      • potion:检测物品堆叠是否具有指定药水类型
    • 新增 composite 模型类型:
      • 支持组合多个模型
      • 模型可根据物品与方块谓词条件化应用
      • 模型支持平移、缩放与旋转操作
  • 贴图相关改动:
    • 重构 TextureType 及其加载机制:
      • 贴图现可包含多个贴图集精灵(atlas sprite)
      • 贴图现可包含子贴图(sub-texture)
      • 任何使用 Fusion 贴图的模型,现均按 Fusion 模型加载
      • 为自定义贴图类型新增通用四边形处理支持
    • base 贴图类型的改动:
      • 不再强制要求关联 base 模型
    • connecting 贴图类型的改动:
      • 不再强制要求关联 connecting 模型

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8302416

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.4

下载量

0

发布时间

2026-06-22 21:25:07

版本号

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