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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.4 for Fabric 1.19.4

Fusion 1.3.4 for Fabric 1.19.4

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更新日志

聚变 1.3.4

  • 修复了 match_block 和 match_state 方块谓词可能因线程问题导致结果错误或崩溃的问题
  • 修复了元素面的“uv”属性被忽略的问题

聚变 1.3.3

  • 修复了 dimension、match_block 和 match_state 方块谓词的反序列化问题
  • 修复了 dimension 实体谓词的反序列化问题

聚变 1.3.2a

  • 修复了模组在常规烘焙窗口之外烘焙模型时引发的崩溃问题

聚变 1.3.2

  • 修复了混入(mixin)崩溃问题
  • 修复了“无法读取引用映射”警告
  • 移除了 ModMenu 的“library”标签

聚变 1.3.1

  • 修复了 overlay 连接材质布局生成过多四边形的问题
  • 修复了连接材质的 connections 属性失效的问题
  • 修复了 connecting 和 random 材质类型中基础材质属性失效的问题
  • 修复了 base 模型几何体重复的问题
  • 修复了启用 ModernFix mixin.perf.dynamic_resources 时材质损坏的问题
  • 将 ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder 重命名为 ConnectingModelData.Builder
  • 修复了 CuboidModelDataBuilder#material 方法递归调用自身的问题
  • 修复了模型材质映射序列化时未为引用添加“#”符号的问题

聚变 1.3.0

  • 模型相关变更:
    • 重构了 ModelType 及其模型加载机制:
      • 任何以 Fusion 模型为父模型的模型,现均按 Fusion 模型加载
    • base 模型类型的变更:
      • 模型现可通过 emissive 属性设置为自发光
      • 现可通过 shade 属性禁用阴影计算
      • 现可通过 ambient_occlusion 属性禁用环境光遮蔽
      • 现可通过 gui_light 属性调整 GUI 中的光照效果
      • 元素现可拥有 light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion 属性
      • 元素面现可拥有 light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion 属性
    • 重构了方块与物品模型修饰器:
      • 新增 priority 属性
      • 修饰器现按 priority 值排序,其次按文件名排序,而非随机顺序应用
      • 现可通过 ignore_missing_targets 属性忽略缺失的目标(如模组添加的物品/方块)
      • 新增 default_model_overwrites,允许在满足物品/方块模型谓词条件时替换默认模型
      • 新增 append_models,允许在满足物品/方块模型谓词条件时追加模型
      • 对于方块模型修饰器,show_breaking_overlay 现可在每个模型条目中单独设置
    • 新增方块模型谓词:
      • 基础类型:true、false、and、or、not
      • match_block:检查某偏移位置处的方块是否匹配指定方块
      • match_state:检查某偏移位置处的方块是否匹配指定方块及其状态属性
      • biome:检查该方块是否位于某生物群系中
      • dimension:检查该方块是否位于某维度中
      • altitude:检查该方块的 Y 坐标是否处于指定范围内
    • 新增物品模型谓词:
      • 基础类型:true、false、and、or、not
      • count:检查物品堆叠数量是否处于指定范围内
      • durability:检查物品堆叠耐久度是否处于指定范围内
      • enchantment:检查物品是否附有指定等级的魔咒
      • match_name:检查物品自定义名称是否匹配指定字符串或正则表达式
      • potion:检查物品堆叠是否具有指定药水类型
    • 新增 composite 模型类型:
      • 支持组合多个模型
      • 模型可根据物品与方块谓词条件性应用
      • 模型支持平移、缩放与旋转
  • 材质相关变更:
    • 重构了 TextureType 及其材质加载机制:
      • 材质现可包含多个材质图集精灵
      • 材质现可包含子材质
      • 任何使用 Fusion 材质的模型,现均按 Fusion 模型加载
      • 新增通用四边形处理机制,支持自定义材质类型
    • base 材质类型的变更:

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8329466

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.19.4

下载量

0

发布时间

2026-06-27 15:38:38

版本号

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