基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
分类
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
更新日志
聚变 1.3.7
- 修复因 Mixin 错误导致在破坏被方块模型修饰符所指向的方块时崩溃的问题
聚变 1.3.6
- 为方块模型修饰符的模型条目新增
random_offset属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移量 - 优化
random纹理类型的随机性 - 大幅降低
MutableQuad及由此生成的聚变模型的内存占用 - 修复
match_state_in_front行为与match_state相同的问题 - 修复在为动态纹理显式指定帧索引时,UV 计算错误导致始终仅显示第一帧的问题
- 修复因浮点误差导致方块模型谓词旋转错误的问题
- 修复
composite模型父级未被加载的问题
聚变 1.3.5
- 方向性模型谓词(即
match_block和match_state)现会随composite模型条目一同旋转 - 将原版默认的模型元素 UV 计算方式替换为更优算法,可更好处理位于中心方块空间之外的元素
- 修复聚变模型中物品变换(
display属性)反序列化失败的问题 - 修复
match_block、match_state模型谓词,以及match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front连接谓词仅使用blocks数组属性中最后一个方块的问题 - 修复
composite模型变换中坐标原点发生偏移的问题 - 修复
composite模型变换与方块状态文件变换之间的组合顺序错误 - 修复原版 UV 锁定机制在对模型进行平移或缩放变换时失效的问题
聚变 1.3.4
- 修复
match_block与match_state方块谓词潜在的线程安全问题,该问题可能导致结果错误或崩溃 - 修复元素面的
uv属性被忽略的问题
聚变 1.3.3
- 修复
dimension、match_block与match_state方块谓词的反序列化问题 - 修复
dimension实体谓词的反序列化问题
聚变 1.3.2b
- 修复
pane_culling_fix请求无效图集 ID 导致的崩溃
聚变 1.3.2a
- 修复模组在常规烘焙窗口之外烘焙模型时引发的崩溃
聚变 1.3.2
- 修复 Sodium 读取虚拟精灵内容时引发的崩溃
- 修复连接纹理谓词在物品模型中的解析问题
- 修复“无法读取参考图”警告
- 移除 ModMenu 中的“库”标签
聚变 1.3.1
- 修复
overlay连接纹理布局生成过多四边形的问题 - 修复连接纹理的
connections属性失效的问题 - 修复
connecting与random纹理类型的基础纹理属性不生效的问题 - 修复
base模型几何体重复生成的问题 - 修复与快速整合包模组配合时发生的崩溃
- 将
ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder重命名为ConnectingModelData.Builder - 修复
CuboidModelDataBuilder#material方法自调用的问题 - 修复模型材质映射序列化时未包含 '#' 引用符号的问题
聚变 1.3.0
- 模型相关变更:
- 重构
ModelType及其模型加载机制:- 任何以聚变模型为父级的模型,现均将以聚变模型方式加载
base模型类型的变更:- 现可通过
emissive属性使模型具备自发光效果 - 现可通过
shade属性禁用阴影渲染 - 现可通过
ambient_occlusion属性禁用环境光遮蔽 - 现可通过
gui_light属性调整 GUI 中的光照效果 - 模型元素现可拥有
light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion属性 - 模型元素的面现可拥有
light_emission、emissive、shade、ambient_occlusion属性
- 现可通过
- 重构方块与物品模型修饰符:
- 新增
priority属性 - 修饰符现按
priority值升序排序,相同时再按文件名排序,而非此前的随机顺序 - 现可通过
ignore_missing_targets属性选择性忽略缺失目标(如第三方模组的物品/方块) - 新增
default_model_overwrites,允许在满足物品/方块模型谓词条件时更改默认模型 - 新增
append_models
- 新增
- 重构




