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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.10 for NeoForge 1.21.1

Fusion 1.3.10 for NeoForge 1.21.1

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更新日志

融合模组 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的翻译未按 1/16 比例缩放的问题
  • 修复了使用 Sodium 时,受方块模型修饰器影响的方块模型未能获取世界上下文的问题
  • 修复了启用 ModernFix 的 dynamic_resources 选项时,模型偶尔加载失败的问题

融合模组 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型谓词在区块几何体中无法正常工作的问题

融合模组 1.3.8

  • 修复了将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型的子纹理时导致崩溃的问题
  • 修复了由随机偏移分组的方块模型修饰器所生成的模型,被错误提交至所有模型渲染类型的 bug
  • 修复了由随机偏移分组的方块模型修饰器所生成的模型未能获取世界上下文的问题

融合模组 1.3.7

  • 修复了因 Mixin 错误导致破坏受方块模型修饰器影响的方块时崩溃的问题

融合模组 1.3.6

  • 为方块模型修饰器的模型条目新增 random_offset 属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移量
  • 优化了 random 纹理类型的随机性
  • 大幅降低了 MutableQuad 及由此产生的融合模组模型的内存占用
  • 修复了物品模型修饰器始终使用默认模型变换的问题
  • 修复了 match_state_in_front 的行为与 match_state 相同的问题
  • 修复了为动画纹理显式指定帧索引时,UV 计算错误导致始终显示第一帧的问题
  • 修复了带有半透明纹理的物品模型中,半透明处理不正确的问题
  • 修复了任何以 cuboid 为父模型的模型均被烘焙为 cuboid 模型的问题
  • 修复了方块模型谓词因浮点数误差而被错误旋转的问题
  • 修复了 Forge/NeoForge 的 render_type 属性在 cuboid 模型上失效的问题

融合模组 1.3.5

  • 方向性模型谓词(如 match_block 和 match_state)现在会随 composite 模型条目一同旋转
  • 将原版默认的模型元素 UV 计算方式替换为更优算法,使其能更好地处理位于中心方块空间之外的元素
  • 修复了融合模组模型的物品变换(display 属性)反序列化问题
  • 修复了 match_block、match_state 模型谓词,以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接谓词仅使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了 composite 模型变换的原点发生偏移的问题
  • 修复了 composite 模型变换与方块状态文件变换之间的组合顺序问题
  • 添加了针对 Sodium 导致动画纹理插值失效问题的临时解决方案

融合模组 1.3.4

  • 修复了 match_block 和 match_state 方块谓词潜在的线程安全问题,该问题可能导致结果错误或崩溃
  • 修复了元素面的 uv 属性被忽略的问题

融合模组 1.3.3

  • 修复了 dimension、match_block 和 match_state 方块谓词的反序列化问题
  • 修复了 dimension 实体谓词的反序列化问题

融合模组 1.3.2b

  • 修复了 overrides_folder 对模组资源无效的问题

融合模组 1.3.2a

  • 修复了模组在常规烘焙窗口之外烘焙模型时导致崩溃的问题

融合模组 1.3.2

  • 修复了 Sodium 读取虚拟精灵内容时崩溃的问题
  • 修复了设置了 Forge 覆盖的模组方块使用了错误渲染类型的问题

融合模组 1.3.1

  • 修复了 overlay 连接纹理布局生成过多四边形的问题
  • 修复了连接纹理的 connections 属性失效的问题
  • 修复了基础纹理属性在 connecting 和 random 纹理类型下无效的问题
  • 修复了融合模组模型光照异常的问题
  • 修复了 base 模型几何体重复生成的问题
  • 修复了启用 ModernFix mixin.perf.dynamic_resources 时纹理损坏的问题
  • 修复了与快速资源包模组配合使用时的崩溃问题
  • 将 ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder 重命名为 ConnectingModelData.Builder
  • 修复了 CuboidModelDataBuilder#material 方法调用自身导致的无限递归问题
  • 修复了模型材质映射序列化时未包含 # 引用符号的问题

融合模组 1.3.0

  • 模型相关变更:
    • 重构了 ModelType 及模型加载机制:
      • 任何以融合模组模型为父模型的模型,现在均会被加载为融合模组模型
    • 变更

      ... [内容过长已截断]

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8530746

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21–1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-29 01:21:01

版本号

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