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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.12 for Fabric 26.1

Fusion 1.3.12 for Fabric 26.1

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更新日志

Fusion 1.3.12

  • 修复 MutableQuad#chunkLayer 并非总是覆盖标志位的问题

Fusion 1.3.11a

  • 修复在使用 null 区块层烘焙面时发生的错误

Fusion 1.3.11

  • 大幅降低 Fusion 模型所占用的内存
    • MutableQuad 的朝向与区块渲染类型现以位标志形式存储
    • 当判定条件恒为真或恒为假时,connecting 纹理将忽略非默认瓦片
    • 当部分瓦片为空时,connecting 纹理的子纹理数据现以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 纹理无子纹理时,其瓦片将延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复 dimension 方块模型判定条件在区块几何体中不生效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型子纹理时引发的崩溃
  • 修复复制四边形属性时未使四边形材质缓存失效,导致材质属性错误的问题
  • 修复 Sodium 阻止 Fusion 动画纹理播放动画的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复因 Mixin 错误导致使用方块模型修饰器修饰的方块被破坏时发生的崩溃

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修饰器的模型条目新增 random_offset 属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移量
  • 优化 random 纹理类型的随机性
  • 大幅降低 MutableQuad 及 Fusion 模型的内存占用
  • 修复 match_state_in_front 行为与 match_state 相同的问题
  • 修复为动画纹理显式指定帧索引时,UV 计算错误导致始终显示第一帧的问题
  • 修复因浮点误差导致方块模型判定条件旋转错误的问题
  • 修复 composite 模型父级未被加载的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型判定条件(即 match_block 和 match_state)现会随 composite 模型条目一同旋转
  • 将原版默认的模型元素 UV 计算方式替换为更优算法,可更好处理位于中心方块空间之外的元素
  • 修复 Fusion 模型物品变换(display 属性)反序列化失败的问题
  • 修复 match_block、match_state 方块模型判定条件,以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接判定条件仅使用 blocks 数组属性最后一个方块的问题
  • 修复 composite 模型变换原点偏移的问题
  • 修复 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序错误问题
  • 修复原版 UV 锁定机制在对模型进行平移或缩放变换时失效的问题

Fusion 1.3.4

  • 修复 match_block 和 match_state 方块判定条件潜在的线程安全问题,该问题可能导致结果错误或崩溃
  • 修复元素面的 'uv' 属性被忽略的问题

Fusion 1.3.3

  • 修复 dimension、match_block 和 match_state 方块判定条件的反序列化问题
  • 修复 dimension 实体判定条件的反序列化问题

Fusion 1.3.2a

  • 修复模组在常规烘焙窗口之外烘焙模型时引发的崩溃

Fusion 1.3.2

  • 修复连接纹理判定条件在物品模型中的解析问题
  • 修复“无法读取参考图”警告
  • 移除 ModMenu 的“库”标签

Fusion 1.3.1

  • 修复 overlay 连接纹理布局生成过多四边形的问题
  • 修复连接纹理的 connections 属性不生效的问题
  • 修复基础纹理属性在 connecting 和 random 纹理类型下不生效的问题
  • 修复 base 模型几何体重复生成的问题
  • 修复与 Sodium 的集成问题
  • 修复与快速资源包模组的崩溃问题
  • 将 ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder 重命名为 ConnectingModelData.Builder
  • 修复模型材质映射序列化时未包含 '#' 引用符号的问题

Fusion 1.3.0

  • 模型相关变更:
    • 重构 ModelType 及模型加载方式:
      • 任何以 Fusion 模型为父级的模型现均将以 Fusion 模型方式加载
    • base 模型类型的变更:

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8536607

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

26.1–26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-07-29 22:21:01

版本号

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