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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.12 for Fabric 26.2

Fusion 1.3.12 for Fabric 26.2

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更新日志

融合模组 1.3.12

  • 修复 MutableQuad#chunkLayer 未能始终覆写标志位的问题

融合模组 1.3.11a

  • 修复在使用 null 区块层级烘焙面时发生的错误

融合模组 1.3.11

  • 大幅降低融合模型所占用的内存
    • MutableQuad 的朝向与区块渲染类型现以位标志形式存储
    • 当判定条件恒为真或恒为假时,connecting 纹理将忽略非默认图块
    • 当部分图块为空时,connecting 纹理的子纹理数据现以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 纹理无子纹理时,其图块将延迟初始化

融合模组 1.3.10

  • 修复模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 比例缩放的问题

融合模组 1.3.9

  • 修复 dimension 方块模型谓词在区块几何体中无法生效的问题

融合模组 1.3.8

  • 修复将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型的子纹理时引发崩溃的问题
  • 修复复制四边形属性时未使四边形材质缓存失效,导致材质属性错误的问题
  • 修复 Sodium 阻止融合模组动态纹理播放动画的问题

融合模组 1.3.7

  • 修复因 Mixin 错误导致方块模型修饰器作用的目标方块被破坏时引发崩溃的问题

融合模组 1.3.6

  • 为方块模型修饰器的模型条目新增 random_offset 属性,用于覆写硬编码的方块随机偏移量
  • 优化 random 纹理类型的随机性
  • 大幅减少 MutableQuad 及由此生成的融合模型的内存占用
  • 修复 match_state_in_front 行为与 match_state 相同的问题
  • 修复为动态纹理显式指定帧索引时,UV 计算错误导致始终显示第一帧的问题
  • 修复因浮点数误差导致方块模型谓词旋转错误的问题
  • 修复 composite 模型的父模型未被加载的问题

融合模组 1.3.5

  • 方向性模型谓词(即 match_block 和 match_state)现随 composite 模型条目一同旋转
  • 以更优方式处理偏离中心方块空间的模型元素,替代原版默认的 UV 计算方式
  • 修复融合模型的物品变换(display 属性)反序列化失败的问题
  • 修复 match_block、match_state 方块模型谓词,以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接谓词仅使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复 composite 模型变换的原点发生偏移的问题
  • 修复 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序错误问题
  • 修复模型变换对模型进行平移或缩放时,原版 UV 锁定机制失效的问题

融合模组 1.3.4

  • 修复 match_block 和 match_state 方块谓词可能因线程问题导致结果错误或崩溃的问题
  • 修复模型元素面的 'uv' 属性被忽略的问题

融合模组 1.3.3

  • 修复 dimension、match_block 和 match_state 方块谓词的反序列化问题
  • 修复 dimension 实体谓词的反序列化问题

融合模组 1.3.2a

  • 修复模组在常规烘焙窗口之外烘焙模型时引发崩溃的问题

融合模组 1.3.2

  • 修复物品模型中 connecting 纹理谓词解析失败的问题
  • 修复“无法读取参考映射”警告
  • 移除 ModMenu 的“库”标签

融合模组 1.3.1

  • 修复 overlay 类型的连接纹理布局生成过多四边形的问题
  • 修复连接纹理的 connections 属性不生效的问题
  • 修复基础纹理属性对 connecting 和 random 纹理类型无效的问题
  • 修复 base 模型的几何体被重复生成的问题
  • 修复与 Sodium 的集成问题
  • 修复与快速资源包模组(quick pack mod)冲突导致的崩溃
  • 将 ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder 重命名为 ConnectingModelData.Builder
  • 修复模型材质映射序列化时未为引用添加 '#' 字符的问题

融合模组 1.3.0

  • 模型相关变更:
    • 重构 ModelType 及模型加载机制:
      • 任何以融合模型为父模型的模型,现均作为融合模型加载
    • base 模型类型的变更

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8536609

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

26.2

下载量

2

发布时间

2026-07-29 22:21:29

版本号

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