BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.12 for NeoForge 1.21.4

Fusion 1.3.12 for NeoForge 1.21.4

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

融合模组 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 未能始终覆写标志位的问题

融合模组 1.3.11

  • 大幅降低了融合模型所占用的内存
    • MutableQuad 的朝向与区块渲染类型现以位标志形式存储
    • 当判定条件恒为真或恒为假时,connecting 纹理将忽略非默认图块
    • 当部分图块为空时,connecting 纹理的子纹理数据现以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 纹理无子纹理时,其图块将延迟初始化

融合模组 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 比例缩放的问题
  • 修复了受方块模型修饰器影响的方块模型在 Sodium 中无法获取世界上下文的问题

融合模组 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型判定条件在区块几何体中不生效的问题

融合模组 1.3.8

  • 修复了将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型子纹理时导致崩溃的问题
  • 修复了按随机偏移分组的方块模型修饰器所生成的模型被错误提交至所有模型渲染类型的 bug
  • 修复了按随机偏移分组的方块模型修饰器所生成的模型未获取世界上下文的问题

融合模组 1.3.7

  • 修复了因 Mixin 错误导致破坏受方块模型修饰器影响的方块时崩溃的问题

融合模组 1.3.6

  • 为方块模型修饰器的模型条目新增 random_offset 属性,用于覆写硬编码的方块随机偏移量
  • 优化了 random 纹理类型的随机性
  • 大幅降低了 MutableQuad 及由此产生的融合模型的内存占用
  • 修复了 match_state_in_front 行为与 match_state 相同的问题
  • 修复了为动画纹理显式指定帧索引时,UV 计算错误导致始终显示第一帧的问题
  • 修复了因浮点数误差导致方块模型判定条件旋转错误的问题

融合模组 1.3.5

  • 方向性模型判定条件(即 match_block 和 match_state)现会随 composite 模型条目一同旋转
  • 将原版默认的模型元素 UV 计算方式替换为更优算法,可更好处理位于中心方块空间之外的元素
  • 修复了融合模型物品变换(display 属性)反序列化失败的问题
  • 修复了 match_block、match_state 模型判定条件以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接判定条件仅使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了 composite 模型变换的原点发生偏移的问题
  • 修复了 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序错误问题
  • 添加了针对 Sodium 破坏动画纹理插值问题的临时解决方案

融合模组 1.3.4

  • 修复了 match_block 与 match_state 方块判定条件可能因线程问题导致结果错误或崩溃的问题
  • 修复了模型元素面的 uv 属性被忽略的问题

融合模组 1.3.3

  • 修复了 dimension、match_block 与 match_state 方块判定条件的反序列化问题
  • 修复了 dimension 实体判定条件的反序列化问题

融合模组 1.3.2b

  • 修复了 overrides_folder 对模组资源无效的问题

融合模组 1.3.2a

  • 修复了模组在常规烘焙窗口之外烘焙模型时崩溃的问题
  • 修复了创建纹理动画帧时崩溃的问题

融合模组 1.3.2

  • 修复了 Sodium 读取虚拟精灵内容时崩溃的问题
  • 修复了设置 Forge 覆盖的模组方块使用了错误渲染类型的问题
  • 修复了物品模型中 connecting 纹理判定条件解析失败的问题

融合模组 1.3.1

  • 修复了 overlay 类型的连接纹理布局生成过多四边形的问题
  • 修复了连接纹理的 connections 属性失效的问题
  • 修复了基础纹理属性对 connecting 和 random 纹理类型无效的问题
  • 修复了 base 模型几何体被重复生成的问题
  • 修复了启用 ModernFix mixin.perf.dynamic_resources 选项后纹理损坏的问题
  • 修复了与快速资源包模组冲突导致崩溃的问题
  • 将 ConnectingModelData.ConnectingModelDataBuilder 重命名为 ConnectingModelData.Builder
  • 修复了 CuboidModelDataBuilder#material 方法递归调用自身的问题
  • 修复了模型材质映射序列化时未包含引用符号 '#' 的问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8536625

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.4

下载量

0

发布时间

2026-07-29 22:23:48

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号