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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.12a for Forge 1.21.9

Fusion 1.3.12a for Forge 1.21.9

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更新日志

Fusion 1.3.12a

  • 修复了当没有其他模组提供 MixinExtras 时导致的崩溃
  • 修复了由损坏的 Mixin 引起的崩溃

Fusion 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 未能始终覆盖标志的问题

Fusion 1.3.11

  • 大幅减少了 Fusion 模型占用的内存
    • MutableQuad 的朝向和区块渲染类型现在以位标志形式存储
    • 当谓词恒为真或恒为假时,connecting 纹理会忽略非默认瓦片
    • 当部分瓦片为空时,connecting 纹理的子纹理数据现在以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 纹理没有子纹理时,其瓦片将延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型谓词在区块几何体中无效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型的子纹理时导致的崩溃
  • 修复了按随机偏移分组的方块模型修饰器模型被提交至所有模型渲染类型的问题
  • 修复了复合模型的纹理依赖项未始终加载的问题
  • 修复了破坏被方块模型修饰器目标指向的方块时导致的崩溃

Fusion 1.3.7

  • 修复了因 Mixin 错误导致破坏被方块模型修饰器目标指向的方块时崩溃的问题
  • 修复了在 Forge 59.0.2 及更高版本中崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修饰器模型条目新增 random_offset 属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了 random 纹理类型的随机性
  • 大幅降低了 MutableQuad 及由此产生的 Fusion 模型的内存占用
  • 修复了 match_state_in_front 表现得如同 match_state 的问题
  • 修复了显式指定动画纹理帧索引时 UV 计算错误,导致始终显示第一帧的问题
  • 修复了方块模型谓词因浮点误差而旋转不正确的问题
  • 修复了 Forge/NeoForge 的 render_type 属性在 cuboid 模型中无效的问题
  • 修复了 composite 模型的父模型未被加载的问题

Fusion

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8611879

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.9–1.21.10

下载量

0

发布时间

2026-08-09 23:52:53

版本号

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