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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.14 for Forge 26.2

Fusion 1.3.14 for Forge 26.2

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更新日志

Fusion 1.3.14

  • 修复了 DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR 未注册的问题

Fusion 1.3.13

  • 修复了没有几何结构的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了 random 纹理类型的子纹理接收错误的纹理数据导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用 is_face_visible 连接谓词时崩溃的问题
  • 修复了 pane_culling_fix 选项导致子模型无法接收世界上下文的问题

Fusion 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 未始终覆盖筛选标记的问题

Fusion 1.3.11a

  • 修复了烘焙带有 null 区块层的面时出错的问题

Fusion 1.3.11

  • 显著减少了 Fusion 模型使用的内存
    • MutableQuad 的朝向和区块渲染类型现在存储为位标记
    • 当谓词始终为真或始终为假时,connecting 纹理会忽略非默认的小方块
    • 当部分小方块为空时,connecting 纹理的子纹理数据现在存储得更紧凑
    • 当 connecting 纹理没有子纹理时,其小方块会被延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了物品模型变换(display 属性)的平移未按 1/16 比例缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型谓词对区块几何结构无效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将 continuous 纹理类型作为其他纹理类型的子纹理使用时崩溃的问题
  • 修复了组合模型的纹理依赖项未始终加载的问题
  • 修复了破坏被方块模型修饰器锁定的方块时崩溃的问题
  • 修复了复制四边形属性时未使四边形材质缓存失效,导致材质属性不正确的问题
  • 修复了 Sodium 阻止 Fusion 动画纹理播放动画的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了由于 Mixin 错误,破坏被方块模型修饰器锁定的方块时崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修饰器模型条目添加了 random_offset 属性,以覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了 random 纹理类型的随机性
  • 显著减少了 MutableQuad 的内存占用,进而减少了来自 Fusion 的模型的内存占用
  • 修复了 match_state_in_front 表现得像 match_state 的问题
  • 修复了显式指定动画纹理的帧索引时 UV 计算不正确,导致它始终显示第一帧的问题
  • 修复了由于浮点误差,方块模型谓词旋转不正确的问题
  • 修复了 composite 模型的父模型未加载的问题

Fusion 1.3.5

  • 定向模型谓词,即 match_block 和 match_state,现在会随 composite 模型条目一起旋转
  • 用更能处理中心方块空间之外元素的算法,替换了原版默认的模型元素 UV 计算方式
  • 修复了 Fusion 模型的物品变换(display 属性)反序列化问题
  • 修复了 match_block、match_state 模型谓词和 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接谓词仅使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了 composite 模型变换的原点偏移问题
  • 修复了 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题
  • 修复了原版 uv-lock 处理在平移或缩放模型的模型变换中失效的问题

Fusion 1.3.4

  • 修复了 match_block 和 match_state 方块谓词的线程问题,可能导致结果不正确或崩溃
  • 修复了元素面 'uv' 属性被忽略的问题

Fusion 1.3.3

  • 修复了 dimension、match_block 和 match_state 方块谓词的反序列化问题
  • 修复了 dimension 实体谓词的反序列化问题

Fusion 1.3.2a

  • 修复了模组在正常烘焙窗口之外烘焙模型时崩溃的问题

Fusion 1.3.2

  • 修复了物品模型的连接纹理谓词解析问题

Fusion 1.3.1

  • 修复了 overlay 连接纹理布局产生过多四边形的问题
  • 修复了连接纹理的 connections 属性无效的问题
  • 修复了基础纹理属性对 connecting 和 random 纹理类型无效的问题
  • 修复了 base 模式的几何结构问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8716286

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-08-23 18:10:35

版本号

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