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发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
更新日志
Fusion 1.3.14
- 修复了
DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未注册的问题 - 修复了当 Iris PBR 贴图包含空白图块导致与普通贴图的精灵数量不同时的崩溃问题
Fusion 1.3.13
- 添加了与 Iris 的集成,以拦截 Fusion 贴图的法线和镜面反射贴图,并将其作为 Fusion 贴图处理
- 修复了没有几何结构的模型被烘焙为缺失模型的问题
- 修复了
random贴图类型的子贴图接收错误贴图数据导致的崩溃问题 - 修复了在物品模型中使用
is_face_visible连接谓词时的崩溃问题 - 修复了
pane_culling_fix选项导致子模型无法接收世界上下文的问题
Fusion 1.3.12
- 修复了
MutableQuad#chunkLayer不总是覆盖标志位的问题
Fusion 1.3.11a
- 修复了烘焙具有
null区块层的面时出现的错误
Fusion 1.3.11
- 显著减少了 Fusion 模型使用的内存
MutableQuad的朝向和区块渲染类型现在存储为位标志- 当谓词始终为 true 或始终为 false 时,
connecting贴图会忽略非默认图块 - 当某些图块为空时,
connecting贴图的子贴图数据存储得更加紧凑 - 当
connecting贴图没有子贴图时,其图块会被延迟初始化
Fusion 1.3.10
- 修复了模型物品变换(
display属性)的平移未按 1/16 比例缩放的问题
Fusion 1.3.9
- 修复了
dimension方块模型谓词对区块几何体不起作用的问题
Fusion 1.3.8
- 修复了将
continuous贴图类型用作其他贴图类型的子贴图时的崩溃问题 - 修复了复制四边形属性时未使四边形材质缓存失效,导致材质属性不正确的问题
- 修复了 Sodium 阻止 Fusion 动画贴图播放动画的问题
Fusion 1.3.7
- 修复了由于 Mixin 错误,破坏被方块模型修改器锁定的方块时发生的崩溃问题
Fusion 1.3.6
- 为方块模型修改器模型条目添加了
random_offset属性,以覆盖硬编码的方块随机偏移 - 改进了
random贴图类型的随机性 - 显著减少了
MutableQuad以及因此产生的 Fusion 模型的内存占用 - 修复了
match_state_in_front表现得像match_state的问题 - 修复了为动画贴图显式指定帧索引时 UV 计算不正确,导致其始终显示第一帧的问题
- 修复了由于浮点误差导致方块模型谓词旋转不正确的问题
- 修复了
composite模型父级未被加载的问题
Fusion 1.3.5
- 方向性模型谓词,即
match_block和match_state,现在会随composite模型条目一起旋转 - 用能更好地处理中心方块空间之外元素的算法,替换了原版模型元素的默认 UV 计算
- 修复了 Fusion 模型的物品变换(
display属性)反序列化问题 - 修复了
match_block、match_state模型谓词和match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front连接谓词仅使用blocks数组属性中最后一个方块的问题 - 修复了
composite模型变换的原点偏移问题 - 修复了
composite模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题 - 修复了原版 uv-lock 处理在平移或缩放模型的模型变换中失效的问题
Fusion 1.3.4
- 修复了
match_block和match_state方块谓词的线程问题,该问题可能导致结果不正确或崩溃 - 修复了元素面 'uv' 属性被忽略的问题
Fusion 1.3.3
- 修复了
dimension、match_block和match_state方块谓词的反序列化问题 - 修复了
dimension实体谓词的反序列化问题
Fusion 1.3.2a
- 修复了模组在正常烘焙窗口之外烘焙模型时的崩溃问题
Fusion 1.3.2
- 修复了物品模型的连接贴图谓词解析问题
- 修复了“无法读取参考映射表”警告
- 移除了 ModMenu 的“library”标签
Fusion 1.3.1
- 修复了
overlay连接贴图布局生成过多四边形的问题 - 修复了
connectionspr




