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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.14 for NeoForge 1.21.5

Fusion 1.3.14 for NeoForge 1.21.5

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更新日志

Fusion 1.3.14

  • 修复了 DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR 未注册的问题
  • 修复了当 Iris PBR 材质具有空图块导致与普通材质的精灵数量不一致时的崩溃问题

Fusion 1.3.13

  • 添加了 TextureType#getBlockStateRenderTypes,用于返回材质可能使用的渲染类型
  • 添加了与 Iris 的集成,以拦截 Fusion 材质的法线贴图和高光贴图,并将其作为 Fusion 材质处理
  • 修复了没有几何结构的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了 random 材质类型的子材质接收到错误的材质数据导致的崩溃问题
  • 修复了在物品模型中使用 is_face_visible 连接谓词时的崩溃问题
  • 为不检查不同渲染类型几何结构的小地图模组添加了变通方案

Fusion 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 未始终覆盖标志的问题

Fusion 1.3.11

  • 显著减少了 Fusion 模型使用的内存
    • MutableQuad 的朝向和区块渲染类型现在存储为位标志
    • 当谓词始终为 true 或始终为 false 时,connecting 材质会忽略非默认图块
    • 当某些图块为空时,connecting 材质的子材质数据现在存储得更紧凑
    • 当 connecting 材质没有子材质时,其图块将被延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 比例缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型谓词对区块几何结构不起作用的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将 continuous 材质类型用作其他材质类型的子材质时的崩溃问题
  • 修复了破坏被方块模型修饰器锁定的方块时的崩溃问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了因 Mixin 错误导致破坏被方块模型修饰器锁定的方块时的崩溃问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修饰器模型条目添加了 random_offset 属性,以覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了 random 材质类型的随机性
  • 显著减少了 MutableQuad 的内存占用,进而减少了来自 Fusion 的模型的内存占用
  • 修复了 match_state_in_front 表现得像 match_state 的问题
  • 修复了为动画材质明确指定帧索引时错误的 UV 计算导致其始终显示第一帧的问题
  • 修复了因浮点误差导致方块模型谓词旋转不正确的问题
  • 修复了 composite 模型父级未加载的问题

Fusion 1.3.5

  • 定向模型谓词(即 match_block 和 match_state)现在会随 composite 模型条目一起旋转
  • 用能更好地处理中心方块空间之外元素的计算,替换了原版默认的模型元素 UV 计算
  • 修复了 Fusion 模型的物品变换(display 属性)的反序列化问题
  • 修复了 match_block、match_state 模型谓词以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接谓词仅使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了 composite 模型变换的原点偏移问题
  • 修复了 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题
  • 修复了原版 UV 锁定处理在平移或缩放模型的模型变换中失效的问题
  • 为 Sodium 破坏动画材质插值的问题添加了变通方案

Fusion 1.3.4

  • 修复了 match_block 和 match_state 方块谓词的线程问题,该问题可能导致结果错误或崩溃
  • 修复了元素面 'uv' 属性被忽略的问题

Fusion 1.3.3

  • 修复了 dimension、match_block 和 match_state 方块谓词的反序列化问题
  • 修复了 dimension 实体谓词的反序列化问题

Fusion 1.3.2b

  • 修复了 overrides_folder 对模组资源不起作用的问题

Fusion 1.3.2a

  • 修复了模组在正常烘焙窗口之外烘焙模型时的崩溃问题
  • 修复了创建材质动画帧时的崩溃问题

Fusion 1.3.2

  • 修复了 Sodium 读取虚拟精灵内容时的崩溃问题
  • 修复了物品模型的连接材质谓词解析问题

Fusion 1.3.1

  • 修复了 overlay

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8716509

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.5

下载量

0

发布时间

2026-08-23 19:58:45

版本号

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