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发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
更新日志
Fusion 1.3.14a
- 修复了当没有使用其他自定义渲染类型时,Forge 模型
render_type属性导致模型不可见的问题
Fusion 1.3.14
- 修复了
DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未注册的问题
Fusion 1.3.13
- 添加了
TextureType#getBlockStateRenderTypes,用于返回材质可能使用的渲染类型 - 修复了没有几何结构的模型被烘焙为缺失模型的问题
- 修复了
random材质类型的子材质接收错误的材质数据导致崩溃的问题 - 修复了在物品模型中使用
is_face_visible连接谓词时崩溃的问题 - 添加了针对小地图模组不检查不同渲染类型几何结构的变通方案
- 修复了
pane_culling_fix选项导致子模型无法接收世界上下文的问题
Fusion 1.3.12a
- 修复了当没有其他模组提供 MixinExtras 时崩溃的问题
- 修复了由损坏的 mixin 导致的崩溃
Fusion 1.3.12
- 修复了
MutableQuad#chunkLayer不总是覆盖标志的问题
Fusion 1.3.11
- 显著减少了 Fusion 模型使用的内存
MutableQuad的朝向和区块渲染类型现在存储为位标志- 当谓词始终为 true 或始终为 false 时,
connecting材质会忽略非默认图块 - 当部分图块为空时,
connecting材质的子材质数据现在存储得更紧凑 - 当
connecting材质没有子材质时,其图块会被延迟初始化
Fusion 1.3.10
- 修复了模型物品变换(
display属性)的平移未按 1/16 比例缩放的问题
Fusion 1.3.9
- 修复了
dimension方块模型谓词对区块几何结构无效的问题
Fusion 1.3.8
- 修复了将
continuous材质类型用作其他材质类型的子材质时崩溃的问题 - 修复了来自方块模型修饰符的模型被按随机偏移分组时,被提交用于所有模型的渲染类型的问题
- 修复了组合模型的材质依赖不总是加载的问题
- 修复了破坏被方块模型修饰符锁定的方块时崩溃的问题
Fusion 1.3.7
- 修复了由于 Mixin 错误,破坏被方块模型修饰符锁定的方块时崩溃的问题
- 修复了与 Forge 59.0.2 及更新版本一起使用时崩溃的问题
Fusion 1.3.6
- 为方块模型修饰符模型条目添加了
random_offset属性,以覆盖硬编码的方块随机偏移 - 改进了
random材质类型的随机性 - 显著减少了
MutableQuad的内存占用,从而减少了来自 Fusion 的模型的内存占用 - 修复了
match_state_in_front的行为如同match_state的问题 - 修复了为动画材质显式指定帧索引时 UV 计算错误导致其总是显示第一帧的问题
- 修复了由于浮点误差导致方块模型谓词旋转不正确的问题
- 修复了 Forge/NeoForge
render_type属性对cuboid模型无效的问题 - 修复了
composite模型的父模型未加载的问题
Fusion 1.3.5
- 方向性模型谓词(即
match_block和match_state)现在会随composite模型条目一起旋转 - 用能更好处理中心方块空间之外元素的算法,替换了原版默认的模型元素 UV 计算方式
- 修复了 Fusion 模型的物品变换(
display属性)反序列化问题 - 修复了
match_block、match_state模型谓词以及match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front连接谓词仅使用blocks数组属性中最后一个方块的问题 - 修复了
composite模型变换的原点偏移问题 - 修复了
composite模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题 - 修复了当模型变换对模型进行平移或缩放时,原版 uv-lock 处理失效的问题
Fusion 1.3.4
- 修复了
match_block和match_state方块谓词的线程问题,该问题可能导致错误结果或崩溃 - 修复了元素面 'uv' 属性被忽略的问题
Fusion 1.3.3
- 修复了
dimension、match_block和match_state方块谓词的反序列化问题 - 修复了
dimension实体谓词的反序列化问题
Fusion 1.3.2a
- 修复了当模组在正常烘焙之外烘焙模型时崩溃的问题




