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发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
更新日志
Fusion 1.3.15
- 修复了
ambientocclusion、shade和emissive模型属性并不总是能应用于带有子贴图的贴图类型(如connecting和random)的问题 - 修复了
is_biome谓词对区块几何体始终判定为false的问题
Fusion 1.3.14
- 修复了
DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未被注册的问题
Fusion 1.3.13
- 修复了没有几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
- 修复了
random贴图类型的子贴图接收到错误贴图数据导致崩溃的问题 - 修复了在物品模型中使用
is_face_visible连接谓词时崩溃的问题 - 修复了
pane_culling_fix选项导致子模型无法接收世界上下文的问题
Fusion 1.3.12
- 修复了
MutableQuad#chunkLayer并不总是覆盖标志的问题
Fusion 1.3.11a
- 修复了烘焙带有
null区块层的面时出错的问题
Fusion 1.3.11
- 显著减少了 Fusion 模型占用的内存
MutableQuad的朝向和区块渲染类型现以位标志形式存储- 当谓词恒为真或恒为假时,
connecting贴图会忽略非默认贴图块 - 当某些贴图块为空时,
connecting贴图的子贴图数据现以更紧凑的方式存储 - 当
connecting贴图没有子贴图时,其贴图块将延迟初始化
Fusion 1.3.10
- 修复了模型物品变换(
display属性)的平移未按 1/16 缩放的问题
Fusion 1.3.9
- 修复了
dimension方块模型谓词对区块几何体不起作用的问题
Fusion 1.3.8
- 修复了将
continuous贴图类型用作其他贴图类型的子贴图时崩溃的问题 - 修复了组合模型的贴图依赖并不总是被加载的问题
- 修复了破坏被方块模型修改器作用的目标方块时崩溃的问题
- 修复了复制四边形属性时四边形材质缓存未被正确失效,导致材质属性错误的问题
- 修复了钠(Sodium)阻止 Fusion 动态贴图播放动画的问题
Fusion 1.3.7
- 修复了由于 Mixin 缺陷导致破坏被方块模型修改器作用的方块时崩溃的问题
Fusion 1.3.6
- 为方块模型修改器的模型条目添加了
random_offset属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移 - 改进了
random贴图类型的随机性 - 显著降低了
MutableQuad的内存占用,从而降低了 Fusion 模型的内存占用 - 修复了
match_state_in_front表现得像match_state的问题 - 修复了为动态贴图显式指定帧索引时 UV 计算错误,导致始终显示第一帧的问题
- 修复了方块模型谓词因浮点误差而旋转错误的问题
- 修复了
composite模型的父模型未被加载的问题
Fusion 1.3.5
- 方向性模型谓词(即
match_block和match_state)现在会随composite模型条目一起旋转 - 用能更好处理中心方块空间之外元素的算法,替换了原版的模型元素默认 UV 计算
- 修复了 Fusion 模型的物品变换(
display属性)反序列化问题 - 修复了
match_block、match_state模型谓词以及match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front连接谓词只使用blocks数组属性中最后一个方块的问题 - 修复了
composite模型变换的原点被偏移的问题 - 修复了
composite模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题 - 修复了对模型进行平移或缩放的模型变换导致原版 UV 锁处理失效的问题
Fusion 1.3.4
- 修复了
match_block和match_state方块谓词的线程问题,该问题可能导致错误结果或崩溃 - 修复了元素面的 'uv' 属性被忽略的问题
Fusion 1.3.3
- 修复了
dimension、match_block和match_state方块谓词的反序列化问题 - 修复了
dimension实体谓词的反序列化问题
Fusion 1.3.2a
- 修复了模组在正常烘焙窗口之外烘焙模型时崩溃的问题
Fusion 1.3.2
- 修复了物品模型的连接贴图谓词解析问题




