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发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
更新日志
Fusion 1.3.15
- 修复了
ambientocclusion、shade和emissive模型属性不总是应用于带有子贴图(如connecting和random)的贴图类型的问题 - 修复了
is_biome谓词对区块几何体始终判定为false的问题
Fusion 1.3.14a
- 修复了 NeoForge 模型的
render_type属性在未使用其他自定义渲染类型时会使模型不可见的问题
Fusion 1.3.14
- 修复了
DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未被注册的问题 - 修复了鸢尾(Iris)PBR 贴图存在空白图块导致精灵数量与普通贴图不一致时的崩溃问题
Fusion 1.3.13
- 新增
TextureType#getBlockStateRenderTypes,返回贴图可能使用的渲染类型 - 新增与鸢尾(Iris)的集成,可拦截 Fusion 贴图的法线贴图与高光贴图,并将其作为 Fusion 贴图处理
- 修复了没有几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
- 修复了
random贴图类型的子贴图接收到错误贴图数据导致崩溃的问题 - 修复了在物品模型中使用
is_face_visible连接谓词时的崩溃问题 - 为不检查不同渲染类型几何体的小地图模组添加了临时解决方案
- 修复了安装钠(Sodium)时,由于检查模型变换是否限于90度旋转时的精度错误,导致模型光照有时不正确的问题
Fusion 1.3.12
- 修复了
MutableQuad#chunkLayer不总是覆盖标志位的问题
Fusion 1.3.11
- 大幅减少了 Fusion 模型占用的内存
MutableQuad的朝向和区块渲染类型现以位标志形式存储- 当谓词恒为真或恒为假时,
connecting贴图会忽略非默认图块 - 当部分图块为空时,
connecting贴图的子贴图数据现以更紧凑的方式存储 - 当
connecting贴图没有子贴图时,其图块会延迟初始化
Fusion 1.3.10
- 修复了模型物品变换(
display属性)的位移未按 1/16 缩放的问题
Fusion 1.3.9
- 修复了
dimension方块模型谓词对区块几何体不生效的问题
Fusion 1.3.8
- 修复了将
continuous贴图类型用作其他贴图类型的子贴图时的崩溃问题 - 修复了破坏被方块模型修饰符定位的方块时的崩溃问题
- 修复了钠(Sodium)阻止 Fusion 动画贴图播放动画的问题
Fusion 1.3.7
- 修复了因 Mixin 缺陷导致破坏被方块模型修饰符定位的方块时崩溃的问题
Fusion 1.3.6
- 为方块模型修饰符的模型条目新增
random_offset属性,可覆盖硬编码的方块随机偏移 - 改进了
random贴图类型的随机性 - 大幅降低了
MutableQuad以及由此产生的 Fusion 模型的内存占用 - 修复了
match_state_in_front表现得如同match_state的问题 - 修复了为动画贴图显式指定帧序号时 UV 计算错误,导致始终显示第一帧的问题
- 修复了因浮点数误差导致方块模型谓词旋转不正确的问题
- 修复了
composite模型父级未被加载的问题
Fusion 1.3.5
- 方向性模型谓词(即
match_block和match_state)现在会随composite模型条目一同旋转 - 用能更好处理位于中心方块空间之外元素的算法替换了原版模型元素的默认 UV 计算
- 修复了 Fusion 模型的物品变换(
display属性)反序列化的问题 - 修复了
match_block、match_state模型谓词以及match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front连接谓词只使用blocks数组属性中最后一个方块的问题 - 修复了
composite模型变换的原点发生偏移的问题 - 修复了
composite模型变换与方块状态文件变换的合成顺序问题 - 修复了原版 UV 锁处理在模型发生平移或缩放变换时失效的问题
Fusion 1.3.4
- 修复了
match_block和match_state方块谓词的线程问题,该问题可能导致错误结果或崩溃 - 修复了元素面的 'uv' 属性被忽略的问题
Fusion 1.3.3
- 修复了 d




