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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.15a for Fabric 1.21.4

Fusion 1.3.15a for Fabric 1.21.4

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更新日志

Fusion 1.3.15a

  • 修复了动画纹理在帧顺序非连续时使用错误帧索引的问题

Fusion 1.3.15

  • 修复了ambientocclusion、shade和emissive模型属性并不总是应用于带有子纹理的纹理类型(如connecting和random)的问题
  • 修复了is_biome判定条件对区块几何体始终返回false的问题

Fusion 1.3.14

  • 修复了DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未被注册的问题
  • 修复了当鸢尾花PBR纹理包含空图块导致精灵图数量与普通纹理不一致时的崩溃问题

Fusion 1.3.13

  • 新增TextureType#getBlockStateRenderTypes,用于返回纹理可能使用的渲染类型
  • 新增与鸢尾花的集成,可拦截Fusion纹理的法线贴图和高光贴图,并将其作为Fusion纹理处理
  • 修复了没有几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了random纹理类型的子纹理接收到错误纹理数据导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用is_face_visible连接判定条件时崩溃的问题
  • 修复了pane_culling_fix选项导致子模型无法接收世界上下文的问题
  • 为钠的@Overwrite破坏所有继承InterpolationData的类的问题添加了解决方案

Fusion 1.3.12

  • 修复了MutableQuad#chunkLayer并不总是覆写标志位的问题

Fusion 1.3.11

  • 大幅减少了Fusion模型占用的内存
    • MutableQuad的朝向和区块渲染类型现在以位标志形式存储
    • 当判定条件恒为真或恒为假时,connecting纹理会忽略非默认图块
    • 当部分图块为空时,connecting纹理的子纹理数据现在以更紧凑的方式存储
    • 当connecting纹理没有子纹理时,其图块会延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display属性)的平移未按1/16比例缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了dimension方块模型判定条件对区块几何体不生效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将continuous纹理类型用作其他纹理类型的子纹理时崩溃的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了因Mixin错误导致破坏被方块模型修改器指定的方块时崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修改器的模型条目新增random_offset属性,可覆写硬编码的方块随机偏移
  • 改进了random纹理类型的随机性
  • 大幅降低了MutableQuad及Fusion模型的内存占用
  • 修复了match_state_in_front表现为match_state的问题
  • 修复了为动画纹理显式指定帧索引时UV计算错误,导致其始终显示第一帧的问题
  • 修复了带有半透明纹理的物品模型的半透明处理错误问题
  • 修复了方块模型判定条件因浮点错误而旋转不正确的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型判定条件(即match_block和match_state)现在会随composite模型条目一起旋转
  • 用能更好处理中心方块空间之外元素的算法,替换了原版的模型元素默认UV计算方式
  • 修复了Fusion模型的物品变换(display属性)反序列化问题
  • 修复了match_block、match_state模型判定条件以及match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front连接判定条件只使用blocks数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了composite模型变换的原点偏移问题
  • 修复了composite模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题
  • 为钠破坏动画纹理插值的问题添加了解决方案

Fusion 1.3.4

  • 修复了match_block和match_state方块判定条件的线程问题,该问题可能导致错误结果或崩溃
  • 修复了元素面'uv'属性被忽略的问题

Fusion 1.3.3

  • 修复了dimension、match_block和match_state方块判定条件的反序列化问题
  • 修复了dimension实体判定条件的反序列化问题

Fusion 1.3.2a

  • 修复了崩溃问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8822058

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21.4

下载量

0

发布时间

2026-09-06 13:42:01

版本号

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