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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.15a for NeoForge 1.21.3

Fusion 1.3.15a for NeoForge 1.21.3

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更新日志

Fusion 1.3.15a

  • 修复了动画材质在帧非顺序排列时使用错误帧索引的问题

Fusion 1.3.15

  • 修复了 ambientocclusion、shade 和 emissive 模型属性不总是应用于带有子材质的材质类型(如 connecting 和 random)的问题
  • 修复了 is_biome 谓词在区块几何体上始终判定为 false 的问题

Fusion 1.3.14a

  • 修复了 NeoForge 模型的 render_type 属性在未使用其他自定义渲染类型时导致模型不可见的问题
  • 修复了使用 NeoForge 自定义几何体的已修改模型被作为常规模型烘焙的问题

Fusion 1.3.14

  • 新增 DefaultModelTypes#BLOCK_ENTITY_MARKER
  • 修复了父级为 minecraft:builtin/entity 的 Fusion 模型未被标记为自定义物品渲染器的问题
  • 修复了 DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR 未被注册的问题
  • 修复了 Iris PBR 材质含有空图块导致精灵数量与常规材质不一致时的崩溃问题

Fusion 1.3.13

  • 新增 TextureType#getBlockStateRenderTypes,用于返回材质可能使用的渲染类型
  • 新增与 Iris 的集成,可拦截 Fusion 材质的法线贴图和高光贴图,并将其作为 Fusion 材质处理
  • 修复了不含几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了 random 材质类型的子材质接收到错误材质数据导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用 is_face_visible 连接谓词时的崩溃问题
  • 为未检查不同渲染类型几何体的小地图模组添加了变通方案
  • 修复了 pane_culling_fix 选项导致子模型无法接收世界上下文的问题

Fusion 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 不总是覆盖标志位的问题

Fusion 1.3.11

  • 显著降低了 Fusion 模型的内存占用
    • MutableQuad 的朝向和区块渲染类型现在以位标志形式存储
    • 当谓词恒为真或恒为假时,connecting 材质会忽略非默认图块
    • 当部分图块为空时,connecting 材质的子材质数据现在以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 材质没有子材质时,其图块将延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 缩放的问题
  • 修复了被方块模型修饰符指定的方块模型在使用钠时无法接收世界上下文的问题
  • 修复了使用现代化修复的 dynamic_resources 选项时模型有时加载失败的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型谓词在区块几何体上不生效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将 continuous 材质类型用作其他材质类型的子材质时的崩溃问题
  • 修复了按随机偏移分组的方块模型修饰符模型被提交到所有模型渲染类型的问题
  • 修复了按随机偏移分组的方块模型修饰符模型无法接收世界上下文的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了因 Mixin 缺陷导致破坏被方块模型修饰符指定的方块时崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修饰符的模型条目新增 random_offset 属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了 random 材质类型的随机性
  • 显著降低了 MutableQuad 的内存占用,从而降低了 Fusion 模型的内存占用
  • 修复了物品模型修饰符始终使用默认模型变换的问题
  • 修复了 match_state_in_front 表现为 match_state 的问题
  • 修复了为动画材质显式指定帧索引时 UV 计算错误导致始终显示第一帧的问题
  • 修复了任何以 cuboid 为父级的模型都被烘焙为 cuboid 模型的问题
  • 修复了方块模型谓词因浮点错误而旋转不正确的问题
  • 修复了 Forge/NeoForge 的 render_type 属性对 cuboid 模型不生效的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型谓词(即 match_block 和 match_state)现在会随 composite 模型条目一同旋转
  • 用能更好地处理中心方块空间之外元素的算法替换了原版的模型元素默认 UV 计算
  • 修复了 Fusion 模型的物品变换(display 属性)反序列化的问题
  • 修复了 match_block、match_state

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8822091

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.2–1.21.3

下载量

0

发布时间

2026-09-06 13:48:36

版本号

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