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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.15a for NeoForge 26.2

Fusion 1.3.15a for NeoForge 26.2

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更新日志

Fusion 1.3.15a

  • 为新的 NeoForge 26.2.0.50-beta 模组列表添加了图标和横幅图片

Fusion 1.3.15

  • 修复了 ambientocclusion、shade 和 emissive 模型属性并非总是应用于拥有子纹理(如 connecting 和 random)的纹理类型的问题
  • 修复了 is_biome 判定词对区块几何体始终判定为 false 的问题

Fusion 1.3.14

  • 修复了 DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR 未被注册的问题
  • 修复了当鸢尾(Iris)PBR 纹理包含空图块、导致精灵数量与普通纹理不一致时的崩溃问题

Fusion 1.3.13

  • 新增与 Iris 的集成,可拦截 Fusion 纹理的法线贴图和高光贴图,并将其作为 Fusion 纹理处理
  • 修复了不含几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了 random 纹理类型的子纹理接收到错误纹理数据从而导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用 is_face_visible 连接判定词时崩溃的问题
  • 修复了安装 Sodium 后,由于检测模型变换是否仅限于 90 度旋转时出现精度错误,导致模型光照有时不正确的问题

Fusion 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 并非总是覆盖标志的问题

Fusion 1.3.11a

  • 修复了烘焙带有 null 区块层级的面时的错误

Fusion 1.3.11

  • 大幅降低了 Fusion 模型的内存占用
    • MutableQuad 的朝向和区块渲染类型现在以位标志形式存储
    • 当判定词恒为真或恒为假时,connecting 纹理会忽略非默认图块
    • 当部分图块为空时,connecting 纹理的子纹理数据现在会以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 纹理没有子纹理时,其图块会延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型判定词对区块几何体无效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型子纹理时崩溃的问题
  • 修复了复制面属性时面材质缓存未被失效、导致材质属性错误的问题
  • 修复了 Sodium 阻止 Fusion 动画纹理播放动画的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了由于 Mixin 缺陷,破坏被方块模型修改器指定的方块时崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修改器的模型条目添加了 random_offset 属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了 random 纹理类型的随机性
  • 大幅降低了 MutableQuad 的内存占用,从而降低了 Fusion 模型的内存占用
  • 修复了 match_state_in_front 表现得如同 match_state 的问题
  • 修复了为动画纹理显式指定帧索引时 UV 计算错误、导致始终显示第一帧的问题
  • 修复了由于浮点数误差导致方块模型判定词旋转错误的问题
  • 修复了 composite 模型的父模型未被加载的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型判定词(即 match_block 和 match_state)现在会随 composite 模型条目一同旋转
  • 用能更好地处理位于中心方块空间之外的元素的算法,替换了原版的模型元素默认 UV 计算
  • 修复了 Fusion 模型的物品变换(display 属性)反序列化的问题
  • 修复了 match_block、match_state 模型判定词以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接判定词仅使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了 composite 模型变换的原点被偏移的问题
  • 修复了 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题
  • 修复了原版 UV 锁处理在模型变换进行平移或缩放时失效的问题

Fusion 1.3.4

  • 修复了 match_block 和 match_state 方块判定词的线程问题,该问题可能导致错误结果或崩溃
  • 修复了元素面的 'uv' 属性被忽略的问题

Fusion 1.3.3

  • 修复了 dimension、match_block 和 match_state 方块判定词的反序列化问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8858607

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-09-11 16:39:39

版本号

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