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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.15a for NeoForge 26.3

Fusion 1.3.15a for NeoForge 26.3

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更新日志

Fusion 1.3.15a

  • 修复了破坏追踪覆盖层渲染的标记未被清除的问题,有时会导致模型部件缺失

更新至 Minecraft 26.3

Fusion 1.3.15a

  • 为新的 NeoForge 26.2.0.50-beta 模组列表添加了图标和横幅图片

Fusion 1.3.15

  • 修复了 ambientocclusion、shade 和 emissive 模型属性不总是应用于带有子纹理的纹理类型(如 connecting 和 random)的问题
  • 修复了 is_biome 谓词对区块几何体总是判定为 false 的问题

Fusion 1.3.14

  • 修复了 DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR 未被注册的问题
  • 修复了当鸢尾花 PBR 纹理存在空图块导致精灵数量与常规纹理不同时的崩溃问题

Fusion 1.3.13

  • 添加了与鸢尾花的集成,以拦截 Fusion 纹理的法线贴图和高光贴图,并将其作为 Fusion 纹理处理
  • 修复了没有几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了 random 纹理类型的子纹理接收到错误纹理数据导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用 is_face_visible 连接谓词时的崩溃问题
  • 修复了安装钠后,由于检查模型变换是否限于 90 度旋转时的精度错误,模型光照有时不正确的问题

Fusion 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 不总是覆盖标记的问题

Fusion 1.3.11a

  • 修复了使用 null 区块层烘焙面时的错误

Fusion 1.3.11

  • 大幅减少了 Fusion 模型占用的内存
    • MutableQuad 的朝向和区块渲染类型现在以位标记形式存储
    • 当谓词恒为真或恒为假时,connecting 纹理会忽略非默认图块
    • 当部分图块为空时,connecting 纹理的子纹理数据现在以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 纹理没有子纹理时,其图块会被延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的平移未按 1/16 缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型谓词对区块几何体不生效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型的子纹理时的崩溃问题
  • 修复了复制四边形属性时四边形材质缓存未被清除,导致材质属性不正确的问题
  • 修复了钠阻止 Fusion 动画纹理播放动画的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了因 Mixin 缺陷导致破坏被方块模型修改器目标化的方块时崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修改器的模型条目添加了 random_offset 属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了 random 纹理类型的随机性
  • 大幅减少了 MutableQuad 以及由此带来的 Fusion 模型的内存占用
  • 修复了 match_state_in_front 的行为与 match_state 相同的问题
  • 修复了为动画纹理显式指定帧索引时 UV 计算错误,导致其总是显示第一帧的问题
  • 修复了因浮点错误导致方块模型谓词旋转不正确的问题
  • 修复了 composite 模型父级未被加载的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型谓词(即 match_block 和 match_state)现在会随 composite 模型条目一同旋转
  • 用能更好处理中心方块空间之外元素的计算方式替换了原版的模型元素默认 UV 计算
  • 修复了 Fusion 模型的物品变换(display 属性)反序列化问题
  • 修复了 match_block、match_state 模型谓词以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接谓词只使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了 composite 模型变换的原点被偏移的问题
  • 修复了 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题
  • 修复了原版 UV 锁处理在模型平移或缩放时失效的问题

Fusion 1.3.4

  • 修复了 match_block 和 match_state 方块谓词的线程问题,该问题可能导致错误结果或崩溃
  • 修复了元素面 'uv' p

    ... [内容过长已截断]

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8897702

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.3

下载量

0

发布时间

2026-10-03 18:01:02

版本号

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