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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.15b for Forge 1.20.1

Fusion 1.3.15b for Forge 1.20.1

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更新日志

Fusion 1.3.15b

  • 修复了在无世界上下文的情况下渲染连接材质且选中空方块实体时出现的错误

Fusion 1.3.15a

  • 修复了当帧顺序不连续时动画材质使用错误帧索引的问题

Fusion 1.3.15

  • 修复了ambientocclusion、shade和emissive模型属性并非总是能应用于带有子材质的材质类型(如connecting和random)的问题
  • 修复了is_biome谓词对区块几何体始终判定为false的问题

Fusion 1.3.14a

  • 修复了Forge模型render_type属性在未使用其他自定义渲染类型时导致模型不可见的问题
  • 修复了使用Forge自定义几何体的升级模块模型被当作普通模型烘焙的问题

Fusion 1.3.14

  • 添加了与Oculus(眼球)的集成,以拦截Fusion材质的法线贴图和高光贴图,并将其作为Fusion材质处理
  • 添加了DefaultModelTypes#BLOCK_ENTITY_MARKER
  • 修复了父级为minecraft:builtin/entity的Fusion模型未被标记为自定义物品渲染器的问题
  • 修复了DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未被注册的问题

Fusion 1.3.13

  • 添加了TextureType#getBlockStateRenderTypes,用于返回材质可能使用的渲染类型
  • 修复了没有几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了random材质类型的子材质接收到错误材质数据而导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用is_face_visible连接谓词时崩溃的问题
  • 为小地图模组未检查不同渲染类型几何体的问题添加了一种解决方案
  • 修复了pane_culling_fix选项导致子模型无法接收世界上下文的问题

Fusion 1.3.12

  • 修复了MutableQuad#chunkLayer并非总是覆盖标志的问题

Fusion 1.3.11

  • 大幅减少了Fusion模型占用的内存
    • MutableQuad的朝向和区块渲染类型现在以位标志形式存储
    • 当谓词恒为真或恒为假时,connecting材质会忽略非默认图块
    • 当部分图块为空时,connecting材质的子材质数据现在以更紧凑的方式存储
    • 当connecting材质没有子材质时,其图块会延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了图形设置为“超棒的!”时半透明物品模型不可见的问题
  • 修复了模型物品变换(display属性)的平移未按1/16缩放的问题
  • 修复了使用钠(Sodium)时,被方块模型修饰符定向的模型未接收世界上下文的问题
  • 修复了使用现代化修复(ModernFix)的dynamic_resources选项时模型有时加载失败的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了dimension方块模型谓词对区块几何体不生效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将continuous材质类型用作其他材质类型的子材质时崩溃的问题
  • 修复了按随机偏移分组的方块模型修饰符模型被提交至所有模型的渲染类型的问题
  • 修复了按随机偏移分组的方块模型修饰符模型未接收世界上下文的问题
  • 修复了复合模型的材质依赖并非总是被加载的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了由于Mixin错误导致破坏被方块模型修饰符定向的方块时崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修饰符模型条目添加了random_offset属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了random材质类型的随机性
  • 大幅降低了MutableQuad的内存占用,从而减少了Fusion模型的内存占用
  • 修复了物品模型修饰符始终使用默认模型变换的问题
  • 修复了match_state_in_front表现为match_state的问题
  • 修复了为动画材质显式指定帧索引时UV计算错误,导致其始终显示第一帧的问题
  • 修复了带有半透明材质的物品模型半透明处理不正确的问题
  • 修复了任何以cuboid为父级的模型都被烘焙为cuboid模型的问题
  • 修复了由于浮点误差导致方块模型谓词旋转不正确的问题
  • 修复了Forge/NeoForge的render_type属性对cuboid模型不生效的问题
  • 修复了父级模型与物品标识符位于同一路径的物品模型加载失败的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型谓词,即match_block(匹配方块)和match

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8942772

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

3

发布时间

2026-09-21 21:34:32

版本号

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