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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.15b for Fabric 1.21

Fusion 1.3.15b for Fabric 1.21

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更新日志

Fusion 1.3.15b

  • 修复了在无世界上下文时渲染连接纹理会选取到空方块的问题
  • 修复了图形选项设置为“超棒的!”时半透明物品模型不可见的问题

Fusion 1.3.15a

  • 修复了当帧序非连续时动画材质使用错误帧索引的问题

Fusion 1.3.15

  • 修复了ambientocclusion、shade和emissive模型属性并非总能应用于带有子纹理的纹理类型(如connecting和random)的问题
  • 修复了is_biome谓词对于区块几何体总是判定为false的问题

Fusion 1.3.14

  • 新增DefaultModelTypes#BLOCK_ENTITY_MARKER
  • 修复了父级为minecraft:builtin/entity的Fusion模型未被标记为自定义物品渲染器的问题
  • 修复了DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未被注册的问题
  • 修复了Iris PBR材质含有空方块导致精灵图数量与常规材质不一致时的崩溃问题

Fusion 1.3.13

  • 新增TextureType#getBlockStateRenderTypes,返回纹理可能使用的渲染类型
  • 新增与Iris的集成,可拦截Fusion纹理的法线贴图和高光贴图,并将其作为Fusion纹理处理
  • 修复了无几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了random纹理类型的子纹理接收错误材质数据导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用is_face_visible连接谓词时的崩溃问题
  • 修复了pane_culling_fix选项导致子模型无法接收世界上下文的问题
  • 为钠(Sodium)的@Overwrite破坏所有继承InterpolationData的类的问题添加了变通方案

Fusion 1.3.12

  • 修复了MutableQuad#chunkLayer并非总能覆写标志的问题

Fusion 1.3.11

  • 大幅减少了Fusion模型的内存占用
    • MutableQuad的朝向和区块渲染类型现在以位标志存储
    • 当谓词恒为真或恒为假时,connecting纹理会忽略非默认方块
    • 当部分方块为空时,connecting纹理的子纹理数据现在以更紧凑的方式存储
    • 当connecting纹理没有子纹理时,其方块会延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display属性)的平移未按1/16缩放的问题
  • 修复了模型有时无法在现代化修复 (ModernFix)的dynamic_resources选项下加载的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了dimension方块模型谓词对区块几何体无效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将continuous纹理类型用作其他纹理类型的子纹理时的崩溃问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了由于Mixin缺陷导致破坏被方块模型修饰符指定的方块时崩溃的问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修饰符的模型条目新增random_offset属性,用于覆写硬编码的方块随机偏移
  • 改进了random纹理类型的随机性
  • 大幅降低了MutableQuad的内存占用,从而降低Fusion模型的内存占用
  • 修复了物品模型修饰符总是使用默认模型变换的问题
  • 修复了match_state_in_front表现为match_state的问题
  • 修复了为动画材质显式指定帧索引时UV计算错误,导致总是显示第一帧的问题
  • 修复了带有半透明材质的物品模型的幻影处理错误问题
  • 修复了任何以cuboid为父级的模型都被烘焙为cuboid模型的问题
  • 修复了由于浮点误差导致方块模型谓词旋转不正确的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型谓词(即match_block和match_state)现在会随composite模型条目一起旋转
  • 将模型元素的原版默认UV计算替换为能更好地处理中心方块空间外元素的计算方式
  • 修复了Fusion模型的物品变换(display属性)反序列化问题
  • 修复了match_block、match_state模型谓词以及match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front连接谓词仅使用blocks数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了composite模型变换的原点发生偏移的问题
  • 修复了composi

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8942838

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21–1.21.1

下载量

2

发布时间

2026-09-21 23:23:54

版本号

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