基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
分类
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
更新日志
Fusion 1.3.15b
- 修复了与 NeoForge 26.3.0.36-beta 及更高版本的崩溃问题
Fusion 1.3.15a
- 修复了标志追踪导致叠加层渲染未被清除的问题,该问题有时会导致模型部件缺失
更新至 Minecraft 26.3
Fusion 1.3.15a
- 为新版本 NeoForge 26.2.0.50-beta 的模组列表添加了图标和横幅图像
Fusion 1.3.15
- 修复了
ambientocclusion、shade和emissive模型属性未始终应用于带有子纹理的材质类型(如connecting和random)的问题 - 修复了区块几何体中
is_biome谓词始终判定为false的问题
Fusion 1.3.14
- 修复了
DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未被注册的问题 - 修复了当 Iris PBR 材质包含空图块时,因精灵数量与普通材质不一致而导致的崩溃问题
Fusion 1.3.13
- 新增与 Iris 的集成,用于拦截 Fusion 材质的法线贴图和高光贴图,并将其作为 Fusion 材质处理
- 修复了无几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
- 修复了
random材质类型的子纹理接收到错误纹理数据而导致崩溃的问题 - 修复了在物品模型中使用
is_face_visible连接谓词时发生的崩溃问题 - 修复了安装 Sodium 后模型光照有时不正确的问题,该问题源于在检查模型变换是否仅限于 90 度旋转时出现的精度误差
Fusion 1.3.12
- 修复了
MutableQuad#chunkLayer未始终覆盖标志的问题
Fusion 1.3.11a
- 修复了烘焙面片时若
null区块层存在会引发错误的问题
Fusion 1.3.11
- 显著降低了 Fusion 模型所占用的内存
MutableQuad的朝向和区块渲染类型现在以位标志形式存储connecting材质在谓词恒为真或恒为假时会忽略非默认图块- 当部分图块为空时,
connecting材质的子纹理数据现在以更紧凑的方式存储 - 当
connecting材质不含子纹理时,其图块将延迟初始化




