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融合 - Fusion (Connected Textures)
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

优化装饰
20912 years ago
融合 - Fusion (Connected Textures)

融合 - Fusion (Connected Textures)

Fusion允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

209
1
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
装饰
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fusion 1.3.16 for Fabric 26.2

Fusion 1.3.16 for Fabric 26.2

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更新日志

Fusion 1.3.16

  • 修复了物品的连续纹理向上取整为2的幂次大小时计算偏差1的问题

Fusion 1.3.15a

  • 修复了破坏覆盖渲染的标记未被清除的问题,有时会导致模型部件丢失

Fusion 1.3.15

  • 修复了 ambientocclusion、shade 和 emissive 模型属性并非总是应用于拥有子纹理的纹理类型(如 connecting 和 random)的问题
  • 修复了 is_biome 判定条件对于区块几何体总是判定为 false 的问题

Fusion 1.3.14

  • 修复了 DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR 未被注册的问题
  • 修复了当 Iris PBR 纹理含有空瓦片导致精灵图数量与常规纹理不同时的崩溃问题

Fusion 1.3.13

  • 新增与 Iris 的集成,可拦截 Fusion 纹理的法线贴图和高光贴图,并将其作为 Fusion 纹理处理
  • 修复了没有几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
  • 修复了 random 纹理类型的子纹理接收到错误纹理数据从而导致崩溃的问题
  • 修复了在物品模型中使用 is_face_visible 连接判定条件时的崩溃问题
  • 修复了 pane_culling_fix 选项导致子模型无法接收世界上下文的问题

Fusion 1.3.12

  • 修复了 MutableQuad#chunkLayer 并非总是覆盖标记的问题

Fusion 1.3.11a

  • 修复了在烘焙带有 null 区块层的面时的错误

Fusion 1.3.11

  • 显著减少了 Fusion 模型占用的内存
    • MutableQuad 的朝向和区块渲染类型现在以位标记形式存储
    • connecting 纹理在判定条件恒为真或恒为假时会忽略非默认瓦片
    • connecting 纹理的子纹理数据在部分瓦片为空时现在以更紧凑的方式存储
    • 当 connecting 纹理没有子纹理时,其瓦片会延迟初始化

Fusion 1.3.10

  • 修复了模型物品变换(display 属性)的平移未按1/16缩放的问题

Fusion 1.3.9

  • 修复了 dimension 方块模型判定条件对区块几何体无效的问题

Fusion 1.3.8

  • 修复了将 continuous 纹理类型用作其他纹理类型的子纹理时的崩溃问题
  • 修复了复制四边形属性时四边形材质缓存未失效从而导致材质属性错误的问题
  • 修复了 Sodium 阻止 Fusion 动画纹理播放动画的问题

Fusion 1.3.7

  • 修复了因 Mixin 缺陷导致破坏被方块模型修改器作用的方块时的崩溃问题

Fusion 1.3.6

  • 为方块模型修改器的模型条目新增了 random_offset 属性,用于覆盖硬编码的方块随机偏移
  • 改进了 random 纹理类型的随机性
  • 显著降低了 MutableQuad 乃至 Fusion 模型的内存占用
  • 修复了 match_state_in_front 表现为 match_state 的问题
  • 修复了为动画纹理显式指定帧索引时 UV 计算错误,导致总是显示第一帧的问题
  • 修复了方块模型判定条件因浮点误差而旋转错误的问题
  • 修复了 composite 模型的父模型未被加载的问题

Fusion 1.3.5

  • 方向性模型判定条件(即 match_block 和 match_state)现在会随 composite 模型条目一起旋转
  • 将模型元素的原版默认 UV 计算替换为能更好地处理位于中心方块空间之外元素的计算方式
  • 修复了 Fusion 模型的物品变换(display 属性)的反序列化问题
  • 修复了 match_block、match_state 模型判定条件以及 match_block、match_state、match_block_in_front、match_state_in_front 连接判定条件只使用 blocks 数组属性中最后一个方块的问题
  • 修复了 composite 模型变换的原点发生偏移的问题
  • 修复了 composite 模型变换与方块状态文件变换的组合顺序问题
  • 修复了原版 UV 锁处理对平移或缩放模型的模型变换失效的问题

Fusion 1.3.4

  • 修复了 match_block 和 match_state 方块判定条件的线程问题,该问题可能导致错误结果或崩溃
  • 修复了元素面的 'uv' 属性被忽略的问题

Fusion 1.3.3

  • 修复了反序列化问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9070337

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-10-05 19:07:42

版本号

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