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发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-29
更新日志
聚变 1.3.16
- 修复了连续纹理尺寸向上取整至2的幂时,对物品计算结果偏移1的问题
聚变 1.3.15
- 修复了
ambientocclusion、shade和emissive模型属性未始终应用于带有子纹理的材质类型(如connecting和random)的问题 - 修复了区块几何体中
is_biome谓词始终判定为false的问题
聚变 1.3.14a
- 修复了当未使用其他自定义渲染类型时,NeoForge模型的
render_type属性导致模型不可见的问题
聚变 1.3.14
- 修复了
DefaultModelTypes#ITEM_MODEL_GENERATOR未注册的问题 - 修复了当Iris PBR材质包含空图块时,因精灵数量与普通材质不一致而导致崩溃的问题
聚变 1.3.13
- 新增
TextureType#getBlockStateRenderTypes方法,用于返回材质可能使用的渲染类型 - 新增与Iris的集成,拦截Fusion材质的法线贴图和高光贴图,并将其作为Fusion材质处理
- 修复了无几何体的模型被烘焙为缺失模型的问题
- 修复了
random材质类型的子纹理接收到错误纹理数据而导致崩溃的问题 - 修复了在物品模型中使用
is_face_visible连接谓词时崩溃的问题 - 为小地图模组添加了临时解决方案,因其未针对不同渲染类型检查几何体
- 修复了安装Sodium时,因检测模型变换是否仅限于90度旋转时出现精度误差,导致模型光照偶尔不正确的问题
聚变 1.3.12
- 修复了
MutableQuad#chunkLayer未始终覆盖标志位的问题
聚变 1.3.11
- 显著降低了Fusion模型的内存占用
MutableQuad的朝向和区块渲染类型现在以位标志存储- 当
connecting材质的谓词恒为真或恒为假时,会忽略非默认图块 - 当
connecting材质的部分图块为空时,其子纹理数据现在以更紧凑的方式存储 - 当
connecting材质无子纹理时,其图块将延迟初始化
聚变 1.3.10
- 修复了模型物品变换(
display属性)的平移未按1/16比例缩放的问题
聚变 1.3.9
- 修复了区块几何体中
dimension方块模型谓词无效的问题</




