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格雷科技现代版 - GregTechCEu Modern
格雷科技现代版 - GregTechCEu Modern

格雷科技现代版 - GregTechCEu Modern

格雷科技现代版基于格雷科技社区版,支持了1.20.1(Forge)和 1.21 +(NeoForge)版本。

科技装备
2.5万14a year ago
格雷科技现代版 - GregTechCEu Modern

格雷科技现代版 - GregTechCEu Modern

格雷科技现代版基于格雷科技社区版,支持了1.20.1(Forge)和 1.21 +(NeoForge)版本。

2.5万
14
科技
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

科技
装备

其他链接

反馈问题 查看源码
其他Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-02
更新于 2026-04-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
12

GregTech CEu 1.20.1-7.5.3

on 2026 Apr 12
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更新日志

更改与修复

  • 修复物品标签和流体标签的校验
  • 为基于末地石的矿石添加 #dragon_immune 标签
  • 修复物品总线过滤器 Ul 的布局,并移除输入总线的过滤器选项
  • 即使未加载 KubeJS,也让配方 JSON 中的 groupColor 部分变为可选
  • 流体调节器现在会检查是否移动了正确数量的流体
  • 修复末影链接覆盖板的记忆卡复制/粘贴及所需物品处理
  • 修复专用服务器上机器记忆卡崩溃的问题
  • 修复数据生成偶尔因 "KeyBindException" 崩溃的问题
  • 修复 recipeIterator.next() 在 hasNext() 返回 true 时有时仍会返回 null 的问题
  • 修复调用 /reload 时配方未刷新的问题

GregTech CEu 1.20.1-7.5.2

on 2026 Feb 14
下载

Changelogs

Changes and Fixes

  • Fixed a crash when using previously generated recipes
  • Fixed a crash when using 'redstone set #' placeholder
  • Fixed some inconsistencies with world generation

GregTech CEu 1.20.1-7.5.1

on 2026 Feb 09
下载

更新日志

更改与修复

  • 修复下界合金工具中的访问权限保护问题,该问题会导致游戏崩溃
  • 修复 LampRenderer 过早加载导致的崩溃问题

GregTech CEu 1.20.1-7.5.0

on 2026 Feb 08
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更新日志

新增内容

  • 使染色输出总线与染色输入总线匹配
  • 在输出总线中添加过滤槽位
  • 重构机械复制/粘贴卡片,支持复制管道、覆盖层、覆盖层设置及更多机械设置
  • 新增由洗净矿石生成宝石矿浆的配方
  • 新增配方失败原因的显示功能
  • 新增下界合金工具的合成配方
  • 喷漆罐可为AE2可染色方块实体着色
  • 在样板工厂中为灯具添加判定谓词
  • 新增高压(HV)、超高压(IV)螺丝刀与油锯
  • 新增生物群系标签(biomeTag)配方条件
  • 为古玉辟邪(Jade)添加电池供电支持
  • 新增以摄氏度显示温度的选项
  • 允许中央监控器在占位符中渲染其他模块

变更与修复

  • 修复中央监控器中的一个安全漏洞,该漏洞曾导致服务器端存在本地文件包含风险
  • 移除大型蒸馏塔对消音舱口的强制需求
  • 修复左上角槽位中粉尘触发两条配方的问题
  • 为自动跳跃(StepAssist)添加快捷键
  • 修复在水泥熟料上方时视野(FOV)被意外覆盖的问题
  • 修复中央监控器错误处理导致的崩溃问题
  • 修复等级高于最大值(MAX)时电压显示异常的问题
  • 修复工业熔炉的贴图错误
  • 修复终端提示信息显示异常
  • 研钵现可在材料带有研钵标记时自动生成
  • 修复急速冷冻机的结构校验问题
  • 移除磷灰石螺栓与螺丝、橡胶螺栓、螺丝及齿轮
  • 将三种合金炉玻璃配方移至正确分类下
  • 改进基岩矿脉的随机性

GregTech CEu 1.20.1-7.4.1

on 2026 Jan 06
下载

更新日志

新增

  • 允许通过占位符访问方块nbt

变更与修复

  • 修复原版燃料在蒸汽锅炉中无法工作的问题
  • 修复物品/流体过滤器覆盖板以及传送带/泵的手动模式
  • 使Netherite工具和物品具有火焰保护
  • 为远距传输用流体管道提供Jade支持
  • Sodalite(方钠石)和Lazurite(青金石)可用于替代Lapis(青金石)进行附魔
  • 修复禁锢岩和凝灰岩矿石不掉落尘土的问题
  • 修复大型锅炉在配方中的电竞椅时序问题
  • 修复大型采矿场叠加层的z-fighting问题
  • 修复≥ OpV能量转换模块
  • 修复镰刀无法在范围攻击(AOE)中破坏物品的问题
  • 修复在水泥熟料上奔跑时视野(FOV)减小的问题
  • 修复GT披风在多人游戏中不渲染的问题
  • 修复碳粉和煤灰的重复问题
  • 修复物品探测器中的幽灵电路问题
  • 允许带标签的合成配方获取回收信息
  • 修复能量棒遮挡堆叠物品数量的问题
  • 修复泵的生物群系优先级顺序
  • 重新制作mk3聚变外壳的连接纹理(CTM)
  • 修复覆盖板模型
  • 修复某些机器上的叠加纹理
  • 修复{fromAscii}占位符未返回长整型数值的问题
  • 修复转子支架的z-fighting问题
  • 修复多方块控制器旋转叠加逻辑
  • 为采矿机的圆石替换添加缺失的岩石类型

GregTech CEu 1.20.1-7.4.0

on 2025 Nov 26
下载

更新日志

新增

  • 焦炉控制器与流体的交互
  • NBT谓词材料(参见wiki)
  • 行走在GT混凝土和镶钉上时获得速度加成,行走在框架上时略微减速

变更与修复

  • 修复因错误的GT网络数据包导致的服务器断开问题
  • 减少盐→碳酸氢钠配方中的盐用量
  • 在高并行数情况下优化了“或”与“异或”概率计算
  • 修复了设置为当前周期后禁用的机器在断电暂停时未正确禁用的问题
  • 修复了Jade将所有单一方块发电机显示为低压产出的问题

GregTech CEu 1.20.1-7.3.1

on 2025 Nov 25
下载

新增

  • 焦炉控制器与流体的交互
  • NBT标签谓词材料(参见Wiki)
  • 行走在GT混凝土和镶钉表面时获得加速效果,行走在框架上时略微减速

变更与修复

  • 修复因GT网络数据包异常导致的服务器断开问题
  • 减少盐 → 碳酸氢钠配方中的盐用量
  • 在高并行度下优化了“或”与“异或”的概率计算
  • 修复了设置为“当前周期结束后禁用”的机器在断电后未正确禁用的问题
  • 修复了Jade插件将所有单方块发电设备均显示为LV等级产出的问题

GregTech CEu 1.20.1-7.3.0

on 2025 Nov 16
下载

更新日志

新增

  • 重新启用螺丝刀对鼓的操作
  • 为多方块结构添加虚空模式(Voiding)
  • 涡轮机在能量仓满时将不再卡顿
  • 并行控制仓现在默认以最大并行数启动
  • 对大型青铜锅炉和微型锅炉进行了大规模平衡性调整,请提供反馈(总体加强大型锅炉,削弱微型锅炉及杂酚油)

变更与修复

  • 矿机现在能正确产出KubeJS材料和石料类型的对应粉碎矿石
  • 对宝石的若干小型配方公式进行了调整
  • 修复了CC(ComputerCraft)与显示器覆盖板的集成问题
  • 在生成管道配方前增加材料保险(safeguard)检查
  • 修复进阶能量探测覆盖板模式切换导致数值递减的问题
  • 修复石质压力板与按钮的合成表冲突
  • 改进KubeJS配方问题的错误报告
  • 修复蒸汽多方块结构在燃料不足时未重置进度的问题
  • 为GUI中的自动输出按钮添加缺失的提示信息
  • 修复翡翠(Jade)在1mB/t时无法显示蒸汽机械的蒸汽消耗量
  • 修复仅有一个层级的矿脉导致崩溃的问题
  • 修复远程流体原料在SMP(多人游戏)中失效的问题
  • 将稀盐酸电路的合成从电路2调整为电路1

GregTech CEu 1.20.1-7.2.1

on 2025 Nov 05
下载

更新日志

新增内容

  • 添加了 Create 模组兼容性的配置选项
  • 加强了遮板(facade)的合成配方
  • 加强了手工制作磨制石类方块的合成配方
  • 允许喷漆罐对任意染色类方块使用染料颜色
  • 重构了配方添加与移除管理器
  • 重构了 adjacentFluid 配方方法,并为流体标签添加了重载支持
  • 将 NO_UNIFICATION 标志重命名为 DISABLE_MATERIAL_RECIPES
  • 机器现在会在启用对应配置时正确地发生爆炸
  • 在 JEI 中添加多区块结构的书签配方预览功能

修复内容

  • 修复中央显示器在变电站中的电力兼容性问题
  • 修复通过 KJS 删除矿脉时,世界中未正确注册的问题
  • 修复能量探测器在百分比模式下无法正常工作的问题
  • 修复光学和激光连接面被仓口忽略的问题
  • 修复 KJS 材料分解配方未生成的问题
  • 修复配方修饰符在取消暂停后未正确应用的问题
  • 修复针对范围流体的配方搜索功能异常
  • 修复箱子在堆叠放置后存储内容被清空的问题
  • 修复转子支架在与激活的涡轮机交互时崩溃的问题
  • 将电压读数改为显示机器等级而非配方等级
  • 修复代表配方未生成的问题

GregTech CEu 1.20.1-7.2.0

on 2025 Nov 05
下载

新增内容

  • 添加了管道铸造模具
  • 为多块结构的机器控制覆盖板添加了断电旁通功能
  • 添加了远程输入功能 [开发中]
  • 添加了物品与红石末影连接覆盖板
  • 添加了大型青铜储罐
  • 为桶类方块添加了允许从输出面输入的功能 【默认关闭】
  • 现在可用锤子探测附近的矿石
  • 油类和杂酚油现在可放置于世界中

变更与修复

  • ULV仓口现在可用于原始泵
  • 断电暂停功能现仅影响多块结构
  • 若机器已处于空闲状态,则立即暂停
  • 为发射器和传感器添加了合成组件支持
  • 统一了电路9和29中数字'9'的视觉样式
  • 对喷气背包进行了小幅优化
  • 红石相关方块现在可用扳手正常挖掘
  • 将桶类方块交互工具由螺丝刀改为软锤
  • 允许通过右键使用桶或流体容器为蒸汽锅炉补水
  • 修复了存储覆盖板在机器UI中缺失图标纹理的问题
  • 修复了大型粉碎塔无法接收掉落物品作为输入的问题
  • 修复了锤子在多种边界情况下AOE失效的问题
  • 修复了其他工具AOE不生效的问题
  • 修复了工具网格中图标未居中的问题
  • 将聚合物挤出的能耗等级从MV降低至LV
  • 修复了机器人臂和流体调节器中“忽略NBT”功能失效的问题
  • 修复了透传仓口无法传递物品或流体的问题
  • 修复了量子储罐流体处理器验证逻辑
  • 修复了模式缓存区在多种情况下未能正确更新的问题
  • 为IDLE状态的HPCA部件添加了自发光纹理
  • 改进了研究配方失败时的提示名称
  • 修复了流体容器数量检查逻辑
  • 为NotifiableEnergyContainer添加了配方电压校验
  • 修复了世界加速器在重启世界后失效的问题
  • 减小了Facade( facade)的偏移量
  • 修复了多段熔炼炉的能量消耗问题
  • 使Jade信息显示不再显示%s流体单元
  • 忽略几率为0的材料的几率判定
  • 修复了多部件模型损坏的问题
  • 修复了部分NBT匹配失败的问题 [开发中]
  • 对概率输出和远程输出进行了多项修复
  • 增加更多原版风格的合成配方辅助功能 [开发中]
  • 修复了离线玩家仍会触发伐木效果的问题
  • 修复了末影覆盖板相关的多个翻译问题
  • 研究数据持有者不再清除配方
  • 修复了警告标志的有形合成表
  • 修复了提示文本错误地声称管道需用线剪修改的问题
  • 修复了维护逻辑执行异常的问题
  • 补充了绝缘胶带缺失的手部动画
  • 修复了涡轮增压槽位允许放入堆叠物品的问题
  • 移除了铝土矿矿渣基于电压等级的概率加成机制
  • 重构了岩石破碎机的配方条件 [开发中]
  • 修复了工具附魔可被移除的问题
  • 将HPCA冷却剂改为标签形式而非特定流体
  • 修复了多块结构异常的更新检测行为
  • 支持通过KubeJS自定义配方修饰器

GregTech CEu 1.20.1-7.1.4

on 2025 Aug 08
下载

更改

  • 修复机器功率检查 recipeConditions 失败而不是处理 IO 的问题

GregTech CEu 1.20.1-7.1.3

on 2025 Aug 08
下载

更改

新功能

  • 使并行计算使用长整型来表示堆叠数量
  • 使多块结构的维护时间可配置
  • 使铁到能量和能量到铁的比率在最大值处达到最大整数值

内部更改

  • 优化网络交换机以处理重复的 CWU/t 请求

其他更改

  • 在机器中忽略空谓词(...)
  • 修复二极管在同步时未更新其模型的问题
  • 修复配方查看器集成在处理包含流体的研究配方时不起作用的问题
  • 修复并行逻辑在存在拆分成分时计算所需数量错误的问题
  • 修复由于将 isHighTier 设置为 false 而导致的错误

完整变更日志:https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/compare/v7.1.2-1.20.1...v7.1.3-1.20.1

GregTech CEu 1.20.1-7.1.2

on 2025 Aug 08
下载

更改

  • 修复当控制器损坏时多块结构无法拆除的问题
  • 修复中央监视器过早加载机器的问题
  • 修复中央监视器导致电磁干扰错误并修复与之相关的可能崩溃问题
  • 修复合成方式逻辑中未染色的孵化槽和多块结构的独特性逻辑。

完整变更日志:https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/compare/v7.1.1-1.20.1...v7.1.2-1.20.1

GregTech CEu 1.20.1-7.1.1

on 2025 Aug 08
下载

修复

  • 修复了自定义机器上的火箱导致游戏崩溃的问题
  • 修复了如果在机器中发现部分数量,合成方式会清空物品和流体的问题。
  • 修复了 KubeJS 注册不允许嵌套材料的问题
  • 修复了过滤器盖的手动输入/输出设置
  • 修复了仅在安装了 Create 时 AE2 占位符才起作用的问题
  • 降级了配置内部 jar 以避免崩溃。

GregTech CEu 1.20.1-7.1.0

on 2025 Aug 08
下载

GTCEu: 现代 7.1.0

添加内容

  • 添加中央显示器
  • 添加计算机盖
  • 带有 HP 单块的新蒸汽研磨机合成方式
  • 对蒸汽机器的各种改进
  • 原版高炉现在可以熔炼 gt 材料
  • EBF 合成方式现在需要原版高炉
  • 蒸汽机器的新轮廓
  • 在主机器用户界面页面添加自动输出小部件
  • 在鼓工具提示中添加最高温度
  • 为大型涡轮机添加 ComputerCraft 支持
  • 多安培研究合成方式
  • 调整默认配置

配置更改

 harderRods: false -> true
 hardAdvancedIronRecipes: false -> true
 enchantedTools: true -> false
 meHatchEnergyUsage: 1 -> 4 (最大提升 10 -> 最大整数)
 requireGTToolsForBlocks: false -> true
 orderedAssemblyLineFluids: false -> true

更改与修复

  • 修复 Chad 看起来像金属粉尘的问题
  • 修复机器暂停问题
  • 修复 PBF 熔岩渲染问题
  • 修复钨锅炉覆盖层问题
  • 修复木制管道需要斧头而不是扳手的问题
  • 修复双锭模型问题
  • 在非开发启用环境外停止日志垃圾邮件
  • 添加动态 EMI 条件缩放
  • 为开发人员添加总线旁路以使功能通用
  • 修复一些覆盖层颠倒的问题
  • 调整 JADE 以使用新的 A @ V 格式
  • 修复蒸汽机器消耗比需要更多的蒸汽的问题

GregTech CEu 1.21.1-7.0.2

on 2025 Jul 21
下载

更改内容

新功能

  • 在 #3502 中由 @screret 合并 1.20,链接为 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3504

内部更改

  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3312 中由 @screret 添加对在合成方式输入中使用流体标签的适当支持
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3448 中由 @screret 修复部分纹理覆盖替换所有精灵使用的问题

翻译更改

  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3346 中由 @iouter 更新 zh_cn.json 1.20

其他更改

  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3409 中由 @screret 修复 ModernFix 动态资源兼容性
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3411 中由 @YoungOnionMC 修复批量模式几率滚动
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3424 中由 @Ghostipedia 由于兼容性问题禁用大砍刀
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3423 中由 @Ghostipedia 由于兼容性问题禁用大砍刀
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3442 中由 @YoungOnionMC 修复装配线错误查找物品
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3449 中由 @screret 修复依赖循环错误
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3450 中由 @screret 修复石头块需要石镐
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3454 中由 @RubenVerg 修复打火机和火柴
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3433 中由 @screret 修复披风注册器未检查传递的披风 ID 是否有效
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3434 中由 @screret 修复某些人遇到的模型构建器错误
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3447 中由 @screret 使所有模型的偏移量为 0.01 的增量以减轻 Z 轴冲突
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3444 中由 @YoungOnionMC 修复装配线尝试检查电路插槽
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3446 中由 @screret 修复单块发电机模型没有覆盖层
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3437 中由 @screret 修复大多数多块的多块预览页面 Z 轴冲突
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3469 中由 @serenibyss 修复蒸汽压缩机进度条偏移 1 像素
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3467 中由 @YoungOnionMC 修复磁性粉尘到块跳过 ebf 步骤
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3473 中由 @Ghostipedia 发布强制发布标签类型的操作
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3481 中由 @YoungOnionMC 修复部分排序器在某些方向上错误
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3451 中由 @screret 修复多块预览 EMI 页面在循环层时出错
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3495 中由 @screret 修复大型锅炉的部分为 X 射线块
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3497 中由 @screret 修复使用 KubeJS 设置模型属性的默认值
  • 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3498 中由 @screret 使 MachineDefinition#recipeTypes 不为空

修复装配线排序不正确 修复加载顺序问题导致崩溃 修复打火机和火柴导致玩家崩溃 修复各种 Z 轴冲突问题。 修复各种模型问题。

完整变更日志:https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/compare/v7.0.0-1.21.1...v7.0.2-1.21.1

GregTech CEu 1.20.1-7.0.2

on 2025 Jul 21
下载
  • 修复装配线排序不正确的问题
  • 修复导致崩溃的加载顺序问题
  • 修复打火机和火柴使玩家崩溃的问题
  • 修复各种 Z 轴冲突问题。
  • 修复各种模型问题。

GregTech CEu 1.21.1-7.0.1

on 2025 Jul 14
下载

GregTech CEu 1.20.1-7.0.1

on 2025 Jul 14
下载
  • 修复 GTCEu 在与其他捆绑了 MixinExtras 的模组一起运行时有时会崩溃的问题

GregTechCEu 1.21.1-7.0.0

on 2025 Jul 13
下载

Gregtech Modern 7.0.0 适用于 1.21.1

[!CAUTION] 对于附加组件/包开发者的重大更改

  • 重新设计了所有内容的注册方式,一次性全部完成 在此处查看(请注意,内容很多。)
    • 真的,真的,非常重要!!!
  • 现在需要为你的矿石/流体矿脉生成数据
  • 移除 Create 集成
  • 重新设计配方修改器和超频功能 在此处查看
  • 重新设计通过 KJS 注册机器的方式
  • 重新设计通过 KJS 2 注册机器的方式:电动布加洛舞
  • 重构机器和材料的块/物品类
  • 块渲染和动态渲染
  • RelativeDirection的许多方法已重命名
  • 机器所有权和团队现在始终跟踪放置机器的玩家
  • 重新设计了配方修改器、功能和独特性处理
  • 重新设计了物品分解信息系统和制作组件
  • 添加了对多安培配方的支持
  • 移除了机会提升;所有配方现在都有一个固定的百分比机会,并且在超频时不会改变;机会提升仍然适用于包开发者,但被视为已弃用,并将在未来几个月的下一次更新中删除。 在 Discord 上寻求关于这些更改的帮助!
    关于更改的一些文档

添加

  • 为蒸馏塔添加选择性排空和 ME 输出舱口功能 (4000B 氮气直接进入 ME 系统)
    • 现在你可以在层上留出舱口,这将导致该层的输出完全被排空。
  • 添加在机器完成一个配方周期后暂停机器的功能 (你可以在不排空原料的情况下升级你的 EBF)
    • 通过使用软锤按住 Shift 键并右键点击来完成
  • 添加根据所选模式(电解器、筛分机和离心机)过滤材料的智能过滤器 (保存了你的矿石加工过程)
  • 添加视觉勘探功能,当你勘探或找到表面指示器时,它会在你的小地图上标记 (矿石现在在你的地图上了!)
    • 你还可以在勘探器中点击一个矿脉来创建一个路标
  • 为回收配方添加配方类别 (无需在 1000 页的电弧炉配方中筛选)
  • 在配方查看器中添加层叠提升机会覆盖层和工具提示行 (心算可能不是你的强项)
  • 添加将大型采矿机倒置的能力 ( Nether 矿石毫无机会)
  • 添加更高层级的捕鱼机,具有改进的捕鱼池 ( 任何人都可以免费捕鱼?)
  • 为框架箱添加梯子行为 (你可以制作你梦想中的丛林健身房)
  • 添加在机器中滚动设置幽灵电路配置的功能
  • 向酿酒机添加药水酿造功能 (现在工具提示有意义了!)
  • 向量子罐添加流体渲染功能
  • 向配方查看器添加电路配置页面
  • 在工具提示中添加变电站电池容量
  • 给变电站用户界面添加颜色
  • 为机器所有权添加 OP 绕过功能
  • 在配方查看器中添加融合层级
  • 为附加组件/包开发者添加 BlastBuilder 和真空冷冻机配方覆盖
  • 在大型涡轮机工具提示中添加更多信息
  • 添加了各种质量改进功能
    • 锁定的输出舱口将优先用于机器输出
    • 机器用户界面中的流体罐现在显示 GT 流体属性
    • 填充的流体单元现在显示 GT 流体属性
    • 创意罐和箱子现在显示一个无限符号
    • 创意罐和箱子现在可以使用你持有的物品(或没有物品)进行设置和清除
    • 创意罐现在如果可以的话会完全填充你持有的物品
    • 量子箱子现在在双击时会存储你库存中的所有有效物品
  • 修复多块机器在重新形成时即使暂停也会立即启动的问题
  • 修复大型采矿机工具提示显示的工作区域是实际的两倍
  • 修复重复的透镜浸渍配方
  • 修复高级物品/流体探测器实际上没有 RS 锁行为的问题
  • 在破坏表面指示器时添加勘探信息
  • 为流体过滤器添加方向性
  • 在锤子工具提示中添加机器暂停描述
  • 向某些专用机器添加机器暂停功能
  • 在电动工具工具提示中添加耗尽时间
  • 在能量舱口工具提示中添加电压、安培数和容量信息
  • 在 Jade 中添加蒸汽锅炉热量信息
    • 现在你还可以查看可编程电路的单个配置的使用情况
  • 添加量子存储能够容纳超过 INT_MAX 数量的物品/流体的功能
  • 添加在洁净室地板中使用某些非洁净室块的功能
    • 这由cleanroom_floors标签决定,并包括一些默认的电梯块
  • 为高级内容添加转子支架 (对于 LGT 爱好者)
  • 添加机器存储卡
  • 添加用空手打开盖子的功能 (忘记带螺丝刀了?)
  • 为 Ruridit 添加熔融流体
  • 向 KubeJS 添加自定义配方类别支持
  • 向标签过滤器添加对未标记物品的支持
  • 添加电池能够为好奇槽中的物品充电的功能
  • 向配方生成器添加更多错误日志记录
  • 向没有工具提示颜色的机器添加工具提示颜色
  • 添加石板切割配方
  • 添加从全尺寸燧石和石英砂尘中制造玻璃粉尘的配方
  • 更多的等离子类型以及等离子涡轮机燃料
  • 矿石勘探现在在聊天中显示
  • 开发者: 游戏阶段、FTB 任务和 Hercales 配方条件
  • 开发者: 真正的 XOR 机会逻辑
  • 远程流体配方输出
  • 盔甲现在显示其能量电荷
  • 来自 1.12.2 GTCEu 的新铝土矿加工过程 - 检查你的钛设置!
  • 长杆现在使用锻造锤制造
  • 按住 Shift 时多块将显示其结构尺寸
  • 披风!查看/gtceu cape开始使用
  • 右键点击放置的总线或舱口将其从输入切换为输出
  • 末地流体盖现在可用
  • 颜色输入分离;将总线和舱口涂成相同颜色将在多块中将它们视为一个组 注意: 双舱口将在 8.0.0 中弃用,并在 9.0.0 中完全删除
  • 超级箱子/罐现在可以在流体单元/背包等用户界面中用作存储容器
  • 计算机技术对机器控制、配方进度和变电站监控的初步支持
  • 批量模式;机器可以运行的所有配方将合并为一个长达 5 秒的大配方;对于停止机器闪烁很有用
  • 开发者: 添加对多安培配方的支持
  • 开发者: 洁净室门块标签
  • 大型浸渍塔现在将压碎站在粉碎轮上的实体
  • 以及许多新的配方添加

修复

  • 修复长距离管道在端点处的问题
  • 修复使用 3D 机器 GUI 放置时盖子出现故障
  • 修复如果你将 AE 总线指向 ME 部件,ME 部件会崩溃
  • 修复如果更改相邻块,盖子不会更新
  • 修复大型/极端燃烧引擎消耗过多氧气和润滑剂 (也许你的冰箱现在可以跟上了)
  • 修复大型/极端燃烧引擎每个周期消耗的燃料不足 (对不起 Moni 玩家)
  • 修复研究站超频时计算成本减半的问题
    • 现在如果你超频它们,它们会给你一个部分折扣
  • 修复维护舱口中的磁带插槽 (我们需要更多磁带)
  • 修复 GT 斧头伐木行为 (对不起,不抱歉,没有免费的树木)
  • 修复物品标签过滤器破坏世界的问题 (对不起)
  • 修复从 EMI/JEI 拖动的流体在幽灵槽中导致行为不当的问题
  • 修复机会逻辑在小并行情况下不调整滚动机会的问题 (这是给你的,Pansmith)
  • 修复重载后无效的 GTOreDefinition 引用导致的崩溃 (重载自定义矿石矿脉现在有效了)
  • 修复 GT 流体属性(如酸性)在管道中不能正常工作的问题 (你的管道现在可能会腐蚀)
  • 添加高压版本的蒸汽采矿机 (这非常适合早期游戏)
  • 修复洁净室地板检查
  • 修复配方不能正确保持其并行数量,导致不良的机会输出
  • 添加 FTB 块视觉勘探集成
  • 添加基于耐久性的转子和工具回收功能
  • 修复排空盖和软锤交互
  • 修复研究站允许超过两个能量舱口
  • 修复稀有宝石不能被浸渍的问题
  • 修复大型青铜锅炉用户界面
  • 修复变电站在世界中的预览
  • 修复变电站在没有输入或输出时的显示
  • 修复铝制电池在其纹理中不显示所含流体的问题
  • 修复输入/输出工具提示不匹配的问题
  • 修复 ME 部件 IO 类别
  • 修复电缆在第一个滴答时发出烟雾
  • 修复多输出线在每个物品时间评估中不显示的问题
  • 修复骨粉和骨尘配方冲突
  • 修复电池计时器有时显示不正确的时间单位
  • 修复由于本地化导致大数字有时被不正确地舍入
  • 修复电池插槽一次允许超过一个电池
  • 修复夜视镜给予无限夜视的问题
  • 修复 TOP 的配方输出崩溃
  • 修复在禁用时环境危害工具提示显示的问题
  • 修复 ME 部件在某些情况下不能正确处理物品/流体的问题
  • 修复机器在某些情况下不会计算要运行的并行配方的正确数量的问题
  • 修复大型锅炉导致整数溢出
  • 修复数据棒不从 ME 输入部件复制独特性
  • 修复大型发电机的 EU/t 生成用户界面文本
  • 修复空箱子和桶在新制作的箱子旁边不堆叠的问题
  • 修复物品管道“记住”断开的目的地的问题
  • 修复蒸馏塔允许 0 个舱口导致的崩溃
  • 修复 EMI 中多块预览的模式编码问题 (现在你可以从 AE2 请求多块了)
  • 修复 LV 和 MV 浸渍器的工具提示不清晰的问题
  • 修复在机器中超过MAX层级的各种问题和崩溃
  • 修复与 FTB 团队集成的崩溃
  • 修复焦炭烤箱舱口模型间隙
  • 修复 ME 输出部件效率低下的问题
  • 修复 Xaero 的视觉勘探在错误维度中显示矿石的问题
  • 修复 ME 输入总线可提取的问题
  • 修复在输出部件上使用可编程电路时导致的崩溃
  • 修复高级 QuarkTech™ 套件的防火免疫功能不能按预期工作的问题
  • 修复各种标签过滤器问题
  • 修复百叶窗盖(哎呀。)
  • 修复转子支架在向上或向下时报告为受阻的问题
  • 修复/medicalcondition query上的时间显示不正确的问题
  • 修复在空手交互时管道交互框不扩展的问题
  • 修复机器人手臂在插槽中不优先考虑现有堆叠的问题
  • 添加用于附加组件/包的生产效率修改器
  • 修复热解炉和多熔炉不能正确运行配方的问题
  • 修复蒸馏塔机器在底层有双舱口时崩溃的问题
  • 修复超频逻辑在使用 OC 时不使用正确层级的问题
  • 修复智能过滤器不保存模式的问题
  • 修复管道在视觉上连接到盖子但实际上未连接的问题
  • 修复 KJS 替换成分顺序和自定义 JSON 配方的问题
  • 修复油喷口在生成时不更新流体的问题
  • 修复熔炉配方序列化的问题
  • 修复清洁维护舱口不能正确更新其控制器的问题
  • 修复石头变体浸渍有冲突的配方
  • 修复桶被 TankWidget 排空时没有足够空间的问题
  • 向化学染料添加标志和羊的颜色 (_我们不赞成在你的牲畜上使用 RED-40)*
  • 向 QuarkTech 胸甲添加防冻免疫功能 (Brrrr)
  • 添加动力装甲靴子在粉末雪上行走的功能
  • 向细胞/小瓶添加流体容纳工具提示
  • 修复洁净室在结构中不允许有 4 个完整的门
  • 修复将沙子制成玻璃的电弧炉配方未考虑其他沙子类型的问题
  • 修复大型采矿机对自身掉落的块(如古代碎片)的复制问题
  • 修复各种蒸汽采矿机问题
  • 修复 Jade/TOP 中的机会配方输出
  • 修复转子支架的照明发射率
  • 修复勘探不一致的问题
  • 修复转子不能通过配方查看器区分的问题
  • 修复空桶显示流体工具提示的问题
  • 修复溶剂喷雾罐实际上不能去除油漆颜色的问题
  • 添加磁铁过滤器
  • 向装配机添加钓鱼竿配方
  • 添加白天/晚上的配方条件
  • 向铲子添加灭火行为
  • 向 KJS 添加ActiveBlock生成器
  • 在车床上添加剥木配方
  • 为基本(未分级)太阳能板启用盖子行为
  • 向目标块添加硬红石配方
  • 向各种铜块添加分解功能
  • 添加在构建材料时忽略标签前缀的功能
  • 修复夜视闪烁的问题
  • 修复流体舱口中mb的重复显示
  • 修复旋转/更改时舱口现在更新的问题
  • 修复立面给草上色的问题
  • 修复并行逻辑以大幅提高大型基地的 TPS
  • 修复多块向活动块发送过多邻居更新的问题
  • 修复最近连接的管道不传输内容/电力等的问题
  • 修复工具充电重置块破坏进度的问题
  • 修复通过该模组的许多渲染问题
  • 修复与长距离管道相关的许多问题
  • 修复各种玩家手在交互期间未动画的情况
  • 修复燃烧发电机不能垂直放置的问题
  • 修复 GT 工具与 EMI 制作的自动填充
  • 修复大型锅炉持续且随机且不断且在玩家错误之外的所有其他随机情况下爆炸的问题
  • 修复各种盖子在总线和舱口上的行为
  • 修复研究支架在研究输出仅为流体时崩溃的问题
  • 修复 CWU 输出被视为负值的问题
  • 修复夜视闪烁的问题
  • 修复流体舱口中mB的重复显示
  • 修复旋转/更改时舱口现在更新的问题
  • 修复立面给草上色的问题
  • 修复并行逻辑以大幅提高大型基地的 TPS
  • 修复多块向活动块发送过多邻居更新的问题
  • 修复最近连接的管道不传输内容/电力等的问题
  • 修复工具充电重置块破坏进度的问题
  • 修复通过该模组的许多渲染问题
  • 修复与长距离管道相关的许多问题
  • 修复各种玩家手在交互期间未动画的情况
  • 修复燃烧发电机不能垂直放置的问题
  • 修复 GT 工具与 EMI 制作的自动填充
  • 修复大型锅炉持续且随机且不断且在玩家错误之外的所有其他随机情况下爆炸的问题
  • 修复各种盖子在总线和舱口上的行为
  • 修复研究支架在研究输出仅为流体时崩溃的问题
  • 修复 CWU 输出被视为负值的问题

更改

  • 重构GTCEu类中的内部方法
    • 附加组件开发者应该注意这一点 - 查看PR 以获取更多详细信息
  • 添加新的 GT:Refreshed 纹理
  • 重新设计标签过滤器,使其真正起作用 (摆脱了粗糙的部分)
  • 更改各种材料的爆破温度;镍铬现在需要 EV 来爆破
  • 交换红色和蓝色钢的成分和用途 - 你需要更改任何自动制作模式
  • 将非消耗性配方成分更改为催化剂 - 这将将其从 AE2 模式和 EMI 制作树中排除
  • 更改 Jade 以在蒸汽机器中显示正确的 mB/t (你的蒸汽机器没有那么饿,我保证)
  • 蒸汽和等离子涡轮机不再需要消声器 (检查你的涡轮机!)
  • 从蒸汽多块中移除 ULV 总线
  • 允许在蒸馏塔的第二层放置维护舱口
  • 移除石英板切割器配方,因为存在冲突的配方
  • 交换激光输入/输出舱口的发射器/传感器成分
  • 将 EV 层级电压线圈材料更改为铂金
  • 将木制罐阀配方更改为使用铜转子而不是铅转子
  • 更改机器所有权配置措辞
  • 隐藏已禁用的转换器
  • 增加雄黄在铜/锡矿脉中的密度
  • 用 RTM 合金部件更改钨钢加热部件
  • 将气体过滤器纹理更改为像电路/透镜等半等距形状
  • 将更硬染料配方移动到配置选项中
  • 将矿石加工小部件更改为现在显示原始矿石而不是矿石块
  • 重新设计流体槽行为 - 现在如果可能,它们将尝试填充/排空到你的光标
  • 从输出部件中移除独特功能
  • 移除将磁化材料加工成磁性部件的功能
  • 移除“指南针”指南书
  • 移除超频因子配置选项
  • 重新设计管道和电缆上
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