GregTech CEu 1.20.1-7.1.4
on 2025 Aug 08更改
- 修复机器功率检查 recipeConditions 失败而不是处理 IO 的问题
GregTech CEu 1.20.1-7.1.3
on 2025 Aug 08更改
新功能
- 使并行计算使用长整型来表示堆叠数量
- 使多块结构的维护时间可配置
- 使铁到能量和能量到铁的比率在最大值处达到最大整数值
内部更改
- 优化网络交换机以处理重复的 CWU/t 请求
其他更改
- 在机器中忽略空谓词(...)
- 修复二极管在同步时未更新其模型的问题
- 修复配方查看器集成在处理包含流体的研究配方时不起作用的问题
- 修复并行逻辑在存在拆分成分时计算所需数量错误的问题
- 修复由于将 isHighTier 设置为
false
而导致的错误
完整变更日志:https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/compare/v7.1.2-1.20.1...v7.1.3-1.20.1
GregTech CEu 1.20.1-7.1.2
on 2025 Aug 08更改
- 修复当控制器损坏时多块结构无法拆除的问题
- 修复中央监视器过早加载机器的问题
- 修复中央监视器导致电磁干扰错误并修复与之相关的可能崩溃问题
- 修复合成方式逻辑中未染色的孵化槽和多块结构的独特性逻辑。
完整变更日志:https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/compare/v7.1.1-1.20.1...v7.1.2-1.20.1
GregTech CEu 1.20.1-7.1.1
on 2025 Aug 08修复
- 修复了自定义机器上的火箱导致游戏崩溃的问题
- 修复了如果在机器中发现部分数量,合成方式会清空物品和流体的问题。
- 修复了 KubeJS 注册不允许嵌套材料的问题
- 修复了过滤器盖的手动输入/输出设置
- 修复了仅在安装了 Create 时 AE2 占位符才起作用的问题
- 降级了配置内部 jar 以避免崩溃。
GregTech CEu 1.20.1-7.1.0
on 2025 Aug 08GTCEu: 现代 7.1.0
添加内容
- 添加中央显示器
- 添加计算机盖
- 带有 HP 单块的新蒸汽研磨机合成方式
- 对蒸汽机器的各种改进
- 原版高炉现在可以熔炼 gt 材料
- EBF 合成方式现在需要原版高炉
- 蒸汽机器的新轮廓
- 在主机器用户界面页面添加自动输出小部件
- 在鼓工具提示中添加最高温度
- 为大型涡轮机添加 ComputerCraft 支持
- 多安培研究合成方式
- 调整默认配置
配置更改
harderRods: false -> true
hardAdvancedIronRecipes: false -> true
enchantedTools: true -> false
meHatchEnergyUsage: 1 -> 4 (最大提升 10 -> 最大整数)
requireGTToolsForBlocks: false -> true
orderedAssemblyLineFluids: false -> true
更改与修复
- 修复 Chad 看起来像金属粉尘的问题
- 修复机器暂停问题
- 修复 PBF 熔岩渲染问题
- 修复钨锅炉覆盖层问题
- 修复木制管道需要斧头而不是扳手的问题
- 修复双锭模型问题
- 在非开发启用环境外停止日志垃圾邮件
- 添加动态 EMI 条件缩放
- 为开发人员添加总线旁路以使功能通用
- 修复一些覆盖层颠倒的问题
- 调整 JADE 以使用新的 A @ V 格式
- 修复蒸汽机器消耗比需要更多的蒸汽的问题
GregTech CEu 1.21.1-7.0.2
on 2025 Jul 21更改内容
新功能
- 在 #3502 中由 @screret 合并 1.20,链接为 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3504
内部更改
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3312 中由 @screret 添加对在合成方式输入中使用流体标签的适当支持
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3448 中由 @screret 修复部分纹理覆盖替换所有精灵使用的问题
翻译更改
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3346 中由 @iouter 更新 zh_cn.json 1.20
其他更改
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3409 中由 @screret 修复 ModernFix 动态资源兼容性
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3411 中由 @YoungOnionMC 修复批量模式几率滚动
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3424 中由 @Ghostipedia 由于兼容性问题禁用大砍刀
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3423 中由 @Ghostipedia 由于兼容性问题禁用大砍刀
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3442 中由 @YoungOnionMC 修复装配线错误查找物品
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3449 中由 @screret 修复依赖循环错误
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3450 中由 @screret 修复石头块需要石镐
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3454 中由 @RubenVerg 修复打火机和火柴
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3433 中由 @screret 修复披风注册器未检查传递的披风 ID 是否有效
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3434 中由 @screret 修复某些人遇到的模型构建器错误
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3447 中由 @screret 使所有模型的偏移量为 0.01 的增量以减轻 Z 轴冲突
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3444 中由 @YoungOnionMC 修复装配线尝试检查电路插槽
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3446 中由 @screret 修复单块发电机模型没有覆盖层
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3437 中由 @screret 修复大多数多块的多块预览页面 Z 轴冲突
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3469 中由 @serenibyss 修复蒸汽压缩机进度条偏移 1 像素
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3467 中由 @YoungOnionMC 修复磁性粉尘到块跳过 ebf 步骤
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3473 中由 @Ghostipedia 发布强制发布标签类型的操作
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3481 中由 @YoungOnionMC 修复部分排序器在某些方向上错误
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3451 中由 @screret 修复多块预览 EMI 页面在循环层时出错
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3495 中由 @screret 修复大型锅炉的部分为 X 射线块
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3497 中由 @screret 修复使用 KubeJS 设置模型属性的默认值
- 在 https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/pull/3498 中由 @screret 使
MachineDefinition#recipeTypes
不为空
修复装配线排序不正确 修复加载顺序问题导致崩溃 修复打火机和火柴导致玩家崩溃 修复各种 Z 轴冲突问题。 修复各种模型问题。
完整变更日志:https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/compare/v7.0.0-1.21.1...v7.0.2-1.21.1
GregTech CEu 1.20.1-7.0.2
on 2025 Jul 21- 修复装配线排序不正确的问题
- 修复导致崩溃的加载顺序问题
- 修复打火机和火柴使玩家崩溃的问题
- 修复各种 Z 轴冲突问题。
- 修复各种模型问题。
GregTech CEu 1.21.1-7.0.1
on 2025 Jul 14GregTech CEu 1.20.1-7.0.1
on 2025 Jul 14- 修复 GTCEu 在与其他捆绑了 MixinExtras 的模组一起运行时有时会崩溃的问题
GregTechCEu 1.21.1-7.0.0
on 2025 Jul 13Gregtech Modern 7.0.0 适用于 1.21.1
[!CAUTION] 对于附加组件/包开发者的重大更改
- 重新设计了所有内容的注册方式,一次性全部完成 在此处查看(请注意,内容很多。)
- 真的,真的,非常重要!!!
- 现在需要为你的矿石/流体矿脉生成数据
- 移除 Create 集成
- 重新设计配方修改器和超频功能 在此处查看
- 重新设计通过 KJS 注册机器的方式
- 重新设计通过 KJS 2 注册机器的方式:电动布加洛舞
- 重构机器和材料的块/物品类
- 块渲染和动态渲染
RelativeDirection
的许多方法已重命名- 机器所有权和团队现在始终跟踪放置机器的玩家
- 重新设计了配方修改器、功能和独特性处理
- 重新设计了物品分解信息系统和制作组件
- 添加了对多安培配方的支持
- 移除了机会提升;所有配方现在都有一个固定的百分比机会,并且在超频时不会改变;机会提升仍然适用于包开发者,但被视为已弃用,并将在未来几个月的下一次更新中删除。 在 Discord 上寻求关于这些更改的帮助!
关于更改的一些文档
添加
- 为蒸馏塔添加选择性排空和 ME 输出舱口功能 (4000B 氮气直接进入 ME 系统)
- 现在你可以在层上留出舱口,这将导致该层的输出完全被排空。
- 添加在机器完成一个配方周期后暂停机器的功能 (你可以在不排空原料的情况下升级你的 EBF)
- 通过使用软锤按住 Shift 键并右键点击来完成
- 添加根据所选模式(电解器、筛分机和离心机)过滤材料的智能过滤器 (保存了你的矿石加工过程)
- 添加视觉勘探功能,当你勘探或找到表面指示器时,它会在你的小地图上标记 (矿石现在在你的地图上了!)
- 你还可以在勘探器中点击一个矿脉来创建一个路标
- 为回收配方添加配方类别 (无需在 1000 页的电弧炉配方中筛选)
- 在配方查看器中添加层叠提升机会覆盖层和工具提示行 (心算可能不是你的强项)
- 添加将大型采矿机倒置的能力 ( Nether 矿石毫无机会)
- 添加更高层级的捕鱼机,具有改进的捕鱼池 ( 任何人都可以免费捕鱼?)
- 为框架箱添加梯子行为 (你可以制作你梦想中的丛林健身房)
- 添加在机器中滚动设置幽灵电路配置的功能
- 向酿酒机添加药水酿造功能 (现在工具提示有意义了!)
- 向量子罐添加流体渲染功能
- 向配方查看器添加电路配置页面
- 在工具提示中添加变电站电池容量
- 给变电站用户界面添加颜色
- 为机器所有权添加 OP 绕过功能
- 在配方查看器中添加融合层级
- 为附加组件/包开发者添加 BlastBuilder 和真空冷冻机配方覆盖
- 在大型涡轮机工具提示中添加更多信息
- 添加了各种质量改进功能
- 锁定的输出舱口将优先用于机器输出
- 机器用户界面中的流体罐现在显示 GT 流体属性
- 填充的流体单元现在显示 GT 流体属性
- 创意罐和箱子现在显示一个无限符号
- 创意罐和箱子现在可以使用你持有的物品(或没有物品)进行设置和清除
- 创意罐现在如果可以的话会完全填充你持有的物品
- 量子箱子现在在双击时会存储你库存中的所有有效物品
- 修复多块机器在重新形成时即使暂停也会立即启动的问题
- 修复大型采矿机工具提示显示的工作区域是实际的两倍
- 修复重复的透镜浸渍配方
- 修复高级物品/流体探测器实际上没有 RS 锁行为的问题
- 在破坏表面指示器时添加勘探信息
- 为流体过滤器添加方向性
- 在锤子工具提示中添加机器暂停描述
- 向某些专用机器添加机器暂停功能
- 在电动工具工具提示中添加耗尽时间
- 在能量舱口工具提示中添加电压、安培数和容量信息
- 在 Jade 中添加蒸汽锅炉热量信息
- 现在你还可以查看可编程电路的单个配置的使用情况
- 添加量子存储能够容纳超过 INT_MAX 数量的物品/流体的功能
- 添加在洁净室地板中使用某些非洁净室块的功能
- 这由
cleanroom_floors
标签决定,并包括一些默认的电梯块
- 这由
- 为高级内容添加转子支架 (对于 LGT 爱好者)
- 添加机器存储卡
- 添加用空手打开盖子的功能 (忘记带螺丝刀了?)
- 为 Ruridit 添加熔融流体
- 向 KubeJS 添加自定义配方类别支持
- 向标签过滤器添加对未标记物品的支持
- 添加电池能够为好奇槽中的物品充电的功能
- 向配方生成器添加更多错误日志记录
- 向没有工具提示颜色的机器添加工具提示颜色
- 添加石板切割配方
- 添加从全尺寸燧石和石英砂尘中制造玻璃粉尘的配方
- 更多的等离子类型以及等离子涡轮机燃料
- 矿石勘探现在在聊天中显示
- 开发者: 游戏阶段、FTB 任务和 Hercales 配方条件
- 开发者: 真正的 XOR 机会逻辑
- 远程流体配方输出
- 盔甲现在显示其能量电荷
- 来自 1.12.2 GTCEu 的新铝土矿加工过程 - 检查你的钛设置!
- 长杆现在使用锻造锤制造
- 按住 Shift 时多块将显示其结构尺寸
- 披风!查看
/gtceu cape
开始使用 - 右键点击放置的总线或舱口将其从输入切换为输出
- 末地流体盖现在可用
- 颜色输入分离;将总线和舱口涂成相同颜色将在多块中将它们视为一个组 注意: 双舱口将在 8.0.0 中弃用,并在 9.0.0 中完全删除
- 超级箱子/罐现在可以在流体单元/背包等用户界面中用作存储容器
- 计算机技术对机器控制、配方进度和变电站监控的初步支持
- 批量模式;机器可以运行的所有配方将合并为一个长达 5 秒的大配方;对于停止机器闪烁很有用
- 开发者: 添加对多安培配方的支持
- 开发者: 洁净室门块标签
- 大型浸渍塔现在将压碎站在粉碎轮上的实体
- 以及许多新的配方添加
修复
- 修复长距离管道在端点处的问题
- 修复使用 3D 机器 GUI 放置时盖子出现故障
- 修复如果你将 AE 总线指向 ME 部件,ME 部件会崩溃
- 修复如果更改相邻块,盖子不会更新
- 修复大型/极端燃烧引擎消耗过多氧气和润滑剂 (也许你的冰箱现在可以跟上了)
- 修复大型/极端燃烧引擎每个周期消耗的燃料不足 (对不起 Moni 玩家)
- 修复研究站超频时计算成本减半的问题
- 现在如果你超频它们,它们会给你一个部分折扣
- 修复维护舱口中的磁带插槽 (我们需要更多磁带)
- 修复 GT 斧头伐木行为 (对不起,不抱歉,没有免费的树木)
- 修复物品标签过滤器破坏世界的问题 (对不起)
- 修复从 EMI/JEI 拖动的流体在幽灵槽中导致行为不当的问题
- 修复机会逻辑在小并行情况下不调整滚动机会的问题 (这是给你的,Pansmith)
- 修复重载后无效的 GTOreDefinition 引用导致的崩溃 (重载自定义矿石矿脉现在有效了)
- 修复 GT 流体属性(如酸性)在管道中不能正常工作的问题 (你的管道现在可能会腐蚀)
- 添加高压版本的蒸汽采矿机 (这非常适合早期游戏)
- 修复洁净室地板检查
- 修复配方不能正确保持其并行数量,导致不良的机会输出
- 添加 FTB 块视觉勘探集成
- 添加基于耐久性的转子和工具回收功能
- 修复排空盖和软锤交互
- 修复研究站允许超过两个能量舱口
- 修复稀有宝石不能被浸渍的问题
- 修复大型青铜锅炉用户界面
- 修复变电站在世界中的预览
- 修复变电站在没有输入或输出时的显示
- 修复铝制电池在其纹理中不显示所含流体的问题
- 修复输入/输出工具提示不匹配的问题
- 修复 ME 部件 IO 类别
- 修复电缆在第一个滴答时发出烟雾
- 修复多输出线在每个物品时间评估中不显示的问题
- 修复骨粉和骨尘配方冲突
- 修复电池计时器有时显示不正确的时间单位
- 修复由于本地化导致大数字有时被不正确地舍入
- 修复电池插槽一次允许超过一个电池
- 修复夜视镜给予无限夜视的问题
- 修复 TOP 的配方输出崩溃
- 修复在禁用时环境危害工具提示显示的问题
- 修复 ME 部件在某些情况下不能正确处理物品/流体的问题
- 修复机器在某些情况下不会计算要运行的并行配方的正确数量的问题
- 修复大型锅炉导致整数溢出
- 修复数据棒不从 ME 输入部件复制独特性
- 修复大型发电机的 EU/t 生成用户界面文本
- 修复空箱子和桶在新制作的箱子旁边不堆叠的问题
- 修复物品管道“记住”断开的目的地的问题
- 修复蒸馏塔允许 0 个舱口导致的崩溃
- 修复 EMI 中多块预览的模式编码问题 (现在你可以从 AE2 请求多块了)
- 修复 LV 和 MV 浸渍器的工具提示不清晰的问题
- 修复在机器中超过
MAX
层级的各种问题和崩溃 - 修复与 FTB 团队集成的崩溃
- 修复焦炭烤箱舱口模型间隙
- 修复 ME 输出部件效率低下的问题
- 修复 Xaero 的视觉勘探在错误维度中显示矿石的问题
- 修复 ME 输入总线可提取的问题
- 修复在输出部件上使用可编程电路时导致的崩溃
- 修复高级 QuarkTech™ 套件的防火免疫功能不能按预期工作的问题
- 修复各种标签过滤器问题
- 修复百叶窗盖(哎呀。)
- 修复转子支架在向上或向下时报告为受阻的问题
- 修复
/medicalcondition query
上的时间显示不正确的问题 - 修复在空手交互时管道交互框不扩展的问题
- 修复机器人手臂在插槽中不优先考虑现有堆叠的问题
- 添加用于附加组件/包的生产效率修改器
- 修复热解炉和多熔炉不能正确运行配方的问题
- 修复蒸馏塔机器在底层有双舱口时崩溃的问题
- 修复超频逻辑在使用 OC 时不使用正确层级的问题
- 修复智能过滤器不保存模式的问题
- 修复管道在视觉上连接到盖子但实际上未连接的问题
- 修复 KJS 替换成分顺序和自定义 JSON 配方的问题
- 修复油喷口在生成时不更新流体的问题
- 修复熔炉配方序列化的问题
- 修复清洁维护舱口不能正确更新其控制器的问题
- 修复石头变体浸渍有冲突的配方
- 修复桶被 TankWidget 排空时没有足够空间的问题
- 向化学染料添加标志和羊的颜色 (_我们不赞成在你的牲畜上使用 RED-40)*
- 向 QuarkTech 胸甲添加防冻免疫功能 (Brrrr)
- 添加动力装甲靴子在粉末雪上行走的功能
- 向细胞/小瓶添加流体容纳工具提示
- 修复洁净室在结构中不允许有 4 个完整的门
- 修复将沙子制成玻璃的电弧炉配方未考虑其他沙子类型的问题
- 修复大型采矿机对自身掉落的块(如古代碎片)的复制问题
- 修复各种蒸汽采矿机问题
- 修复 Jade/TOP 中的机会配方输出
- 修复转子支架的照明发射率
- 修复勘探不一致的问题
- 修复转子不能通过配方查看器区分的问题
- 修复空桶显示流体工具提示的问题
- 修复溶剂喷雾罐实际上不能去除油漆颜色的问题
- 添加磁铁过滤器
- 向装配机添加钓鱼竿配方
- 添加白天/晚上的配方条件
- 向铲子添加灭火行为
- 向 KJS 添加
ActiveBlock
生成器 - 在车床上添加剥木配方
- 为基本(未分级)太阳能板启用盖子行为
- 向目标块添加硬红石配方
- 向各种铜块添加分解功能
- 添加在构建材料时忽略标签前缀的功能
- 修复夜视闪烁的问题
- 修复流体舱口中
mb
的重复显示 - 修复旋转/更改时舱口现在更新的问题
- 修复立面给草上色的问题
- 修复并行逻辑以大幅提高大型基地的 TPS
- 修复多块向活动块发送过多邻居更新的问题
- 修复最近连接的管道不传输内容/电力等的问题
- 修复工具充电重置块破坏进度的问题
- 修复通过该模组的许多渲染问题
- 修复与长距离管道相关的许多问题
- 修复各种玩家手在交互期间未动画的情况
- 修复燃烧发电机不能垂直放置的问题
- 修复 GT 工具与 EMI 制作的自动填充
- 修复大型锅炉持续且随机且不断且在玩家错误之外的所有其他随机情况下爆炸的问题
- 修复各种盖子在总线和舱口上的行为
- 修复研究支架在研究输出仅为流体时崩溃的问题
- 修复 CWU 输出被视为负值的问题
- 修复夜视闪烁的问题
- 修复流体舱口中
mB
的重复显示 - 修复旋转/更改时舱口现在更新的问题
- 修复立面给草上色的问题
- 修复并行逻辑以大幅提高大型基地的 TPS
- 修复多块向活动块发送过多邻居更新的问题
- 修复最近连接的管道不传输内容/电力等的问题
- 修复工具充电重置块破坏进度的问题
- 修复通过该模组的许多渲染问题
- 修复与长距离管道相关的许多问题
- 修复各种玩家手在交互期间未动画的情况
- 修复燃烧发电机不能垂直放置的问题
- 修复 GT 工具与 EMI 制作的自动填充
- 修复大型锅炉持续且随机且不断且在玩家错误之外的所有其他随机情况下爆炸的问题
- 修复各种盖子在总线和舱口上的行为
- 修复研究支架在研究输出仅为流体时崩溃的问题
- 修复 CWU 输出被视为负值的问题
更改
- 重构
GTCEu
类中的内部方法- 附加组件开发者应该注意这一点 - 查看PR 以获取更多详细信息
- 添加新的 GT:Refreshed 纹理
- 重新设计标签过滤器,使其真正起作用 (摆脱了粗糙的部分)
- 更改各种材料的爆破温度;镍铬现在需要 EV 来爆破
- 交换红色和蓝色钢的成分和用途 - 你需要更改任何自动制作模式
- 将非消耗性配方成分更改为催化剂 - 这将将其从 AE2 模式和 EMI 制作树中排除
- 更改 Jade 以在蒸汽机器中显示正确的 mB/t (你的蒸汽机器没有那么饿,我保证)
- 蒸汽和等离子涡轮机不再需要消声器 (检查你的涡轮机!)
- 从蒸汽多块中移除 ULV 总线
- 允许在蒸馏塔的第二层放置维护舱口
- 移除石英板切割器配方,因为存在冲突的配方
- 交换激光输入/输出舱口的发射器/传感器成分
- 将 EV 层级电压线圈材料更改为铂金
- 将木制罐阀配方更改为使用铜转子而不是铅转子
- 更改机器所有权配置措辞
- 隐藏已禁用的转换器
- 增加雄黄在铜/锡矿脉中的密度
- 用 RTM 合金部件更改钨钢加热部件
- 将气体过滤器纹理更改为像电路/透镜等半等距形状
- 将更硬染料配方移动到配置选项中
- 将矿石加工小部件更改为现在显示原始矿石而不是矿石块
- 重新设计流体槽行为 - 现在如果可能,它们将尝试填充/排空到你的光标
- 从输出部件中移除独特功能
- 移除将磁化材料加工成磁性部件的功能
- 移除“指南针”指南书
- 移除超频因子配置选项
- 重新设计管道和电缆上
GregTechCEu 1.20.1-7.0.0
on 2025 Jul 13Gregtech Modern 7.0.0 适用于 1.20.1
[!CAUTION] 对于附加组件/包开发者的重大更改
- 块渲染和动态渲染
RelativeDirection
的许多方法已重命名- 机器所有权和团队现在始终跟踪放置机器的玩家
- 重新设计了配方修饰符、功能和独特性处理
- 重新设计了物品分解信息系统和制作组件
- 添加了对多安培配方的支持
- 移除了机会提升;所有配方现在都产生固定的%机会,并且在超频时不会改变;机会提升仍然存在于包开发者中,但被认为是已弃用,并将在未来几个月的下一次更新中删除。
附加组件开发者将不得不适应即将到来的变化;文档将在下周内发布 - 对于那些只需要进行小端口的人,随时联系我们,我们可以在 #modern-addons 中帮助您
添加内容
- 更多等离子类型以及等离子涡轮机燃料
- 矿石勘探现在在聊天中显示
- 开发者: 游戏阶段、FTB 任务和 Hercales 配方条件
- 开发者: 真实 XOR 机会逻辑
- 范围流体配方输出
- 盔甲现在显示其能量电荷
- 来自 1.12.2 GTCEu 的新铝土矿工艺 - 检查您的钛设置!
- 长杆现在使用锻造锤制作
- 按住 shift 时,多块将显示其结构尺寸
- 披风!查看
/gtceu cape
开始 - 按住 shift 右键点击放置的总线或舱口将其从输入切换为输出
- 末端流体盖现在起作用
- 颜色输入分离;将总线和舱口涂成相同颜色将在多块上将它们视为一个组 注意: 双舱口将在 8.0.0 中弃用,并在 9.0.0 中完全删除
- 超级箱子/坦克现在可以在 UI 中用作存储容器,如流体细胞/背包
- Computercraft 对机器控制、配方进度和电力变电站监控的初步支持
- 批量模式;机器可以运行的所有配方将合并为一个长达 5 秒的大配方;对于停止机器闪烁很有用
- 开发者: 添加了对多安培配方的支持
- 开发者: 洁净室门块标签
- 大型浸渍塔现在将压碎站在碾压轮上的实体
- 以及许多新的配方添加
更改
- 电动物品现在显示能量电荷
- 更好的消声器烟雾 - 现在尊重您的粒子设置!
- 大型酿造桶不再有消声器 - 允许在洁净室中使用。
- 污染现在默认禁用;在重新设计后将在未来重新启用。
- 开发者: 允许多块在多部件上禁用电路插槽
- 更改了钢丝钳和高级纳米服喷气板的物品 ID
- JADE/TOP 能量信息现在支持 PSS 并正确覆盖
- [AE2] 启用自动拉取的 ME 储备总线/舱口现在按数量自动排序内容
- 删除了长杆铸造模具
修复
- 修复了夜视闪烁
- 修复了流体舱口中
mB
的重复显示 - 修复了舱口在旋转/更改时的更新问题
- 修复了外立面给草上色的问题
- 修复了并行逻辑,以极大地提高具有较大基础的 TPS
- 修复了多块向活动块发送过多相邻更新的问题
- 修复了最近连接的管道不传输内容/电力等的问题
- 修复了工具充电重置块破坏进度的问题
- 修复了通过该模组的许多渲染问题
- 修复了与远程管道相关的许多问题
- 修复了在交互期间玩家手未动画的各种情况
- 修复了燃烧发电机无法垂直放置的问题
- 修复了带有 EMI 制作自动填充的 GT 工具
- 修复了大型锅炉持续、随机且在玩家错误之外的所有其他随机情况下的爆炸问题
- 修复了总线和舱口上的各种覆盖行为
- 修复了如果研究输出只是一种流体,研究持有者会崩溃的问题
- 修复了 CWU 输出被处理为负值的问题
GregTechCEu 1.20.1-1.6.4
on 2025 Apr 04有哪些变更
新增内容
- 新增磁体过滤器
- 新增鱼竿的装配机合成方式
- 新增昼夜合成条件
- 为铲子添加扑灭营火的行为
- 为KJS添加
活动方块
建造器 - 在车床上添加原木去皮合成方式
- 为基础(无层级)太阳能板启用覆盖行为
- 为目标方块添加硬红石合成方式
- 为各种铜块添加分解功能
- 添加在构建材料时忽略标签前缀的能力
修复内容
- 修复
大型锅炉机器
的爆炸逻辑 - 为电缆工具提示添加颜色
- 修复夸克科技头盔每刻施加有害效果的问题
- 修复数据库无需能量的问题
- 修复并行舱口以0个并行开始的问题
- 修复机械臂在与物品管道配合时保持精确功能的问题
- 修复ME机器复制粘贴工具提示的问题
- 修复研究机器不遵守维护配置的问题
- 更改碳化钨和碳化钛的电路
- 修复金鼓与金压力板之间的冲突
- 修复维护GUI文本
- 修复未创建探矿者路径点时却显示路径点消息的问题
- 使蒸汽矿工在被破坏时破坏矿工管道
- 停止在翡翠/TOP中显示“运行1个并行。”
- 修复ME舱口崩溃问题
- 修复机器控制器盖在无任何可控制对象时崩溃的问题
- 修复机器作为有效生成点的问题
- 修复硫酸轻质燃料的温度问题
- 修复探测器比较器计算并添加锁存切换功能
- 机器槽位纹理更改
- 修复消辐尘分解资源重复的问题
- 修复核聚变反应堆渲染问题
- 修复木炭堆点火器崩溃问题
- 修复地图覆盖缓存应清除时却未清除的问题
更改内容
- 使鼓和电池遵循酸性属性
- 为洁净室玻璃/塑料混凝土使用外壳配置值
- 配置选项以启用/禁用矿石指示器生成
- 可配置的电动单方块矿工速度
- 将消音器舱口粒子更改为营火烟雾
- 新的面团纹理
- 更新俄语(ru_ru)
- 更新中文(zh_cn)
- 更新日语(ja_jp)
完整变更日志:https://github.com/GregTechCEu/GregTech-Modern/compare/v1.6.3-1.20.1...v1.6.4-1.20.1
GregTechCEu 1.20.1-1.6.3
on 2025 Jan 13版本 1.6.3 适用于 1.20.1
添加内容
- 添加 FTB 区块可视化勘探集成
- 为转子和工具添加基于耐久性的回收功能
- 将化学染料添加到标志和绵羊着色中 (我们不赞成在你的牲畜上使用 RED-40)
- 为 QuarkTech 胸甲添加抗冻免疫功能 (Brrrr)
- 为动力装甲靴添加在粉末雪上行走的能力
- 为细胞/小瓶添加流体容纳工具提示
修复问题
- 修复更多洁净室结构问题 (不必是正方形也没关系)
- 修复排空盖和软槌的交互问题
- 修复洁净室不允许在结构中使用 4 扇完整的门
- 修复砂到玻璃电弧炉配方未考虑其他砂类型的问题
- 修复大型矿工对自身掉落的块(如古代碎片)的复制问题
- 修复各种蒸汽矿工问题
- 修复玉石/TOP 中的随机配方输出
- 修复转子支架的照明发射率
- 修复勘探不一致性
- 修复转子无法通过配方查看器区分
- 修复空桶显示流体工具提示的问题
- 修复溶剂喷雾罐实际上未去除油漆颜色的问题
更改
- 重构
GTCEu
类中的内部方法- 插件开发者应注意这一点 - 请参阅 有关更多详细信息的 PR
- 从蒸汽多块体中删除 ULV 总线
- 允许在蒸馏塔的第二层使用维护舱口
- 由于与其他配方冲突,删除石英板切割器配方
- 将矿石处理页面中的中间产品更改为在配方查看器中既作为输入又作为输出
- 在配方查看器中将所需研究数据标记为催化剂。
- 将多块体 GUI 中的平行线更改为显示平行线的确切数量
- 更改各种蒸汽总线 GUI 元素
- 将 RTM 线圈纹理更改为更像 RTM
- 将配方进度损失更改为机器定义的属性,而不是其类的属性
- 可能对插件/包开发者有用 - 请参阅 此处
- 更新 zh_cn 翻译
- 更新 ru_ru 翻译
GregTechCEu 1.20.1-1.6.2
on 2024 Dec 30版本 1.6.2 适用于 1.20.1
添加内容
- 添加蒸汽矿机的高压版本 (这对于早期游戏非常完美)
- 添加用于附加组件/包的生产效率修饰符
修复内容
- 修复洁净室地板检查
- 修复配方不能正确保持其并行数量,导致不良的随机输出
- 修复热解炉和多熔炉不能正确运行配方
- 修复蒸馏塔机器在底层有双舱口时崩溃
- 修复超频逻辑没有使用正确的 OC 等级
- 修复智能过滤器不能保存模式
- 修复管道在视觉上连接到盖子但实际上没有连接
- 修复 KJS 替换成分顺序和自定义 JSON 配方
- 修复油喷口在生成时不更新流体
- 修复熔炉配方序列化
- 修复清洁维护舱口不能正确更新其控制器
- 修复石头变体浸渍有冲突的配方
- 修复桶在没有足够空间时被 TankWidget 清空
更改内容
- 蒸汽和等离子涡轮机不再需要消音器 (检查你的涡轮机!)
- 更新 ru_ru.json
GregTechCEu 1.20.1-1.6.1
on 2024 Dec 24版本 1.6.1 适用于 1.20.1
你知道流程...
修复
- 修复 PBF/原始泵导致的崩溃
- 修复服务器上的 KubeJS 问题
- 修复多块预览模式在配方查看器中未正确注册的问题
- 修复环境危害配置禁用时空气净化器仍能工作的问题
- 修复杀死/剪切生物时在物品中添加空 NBT 标签的问题
- 修复机械臂未优先处理插槽中现有堆叠的问题
- 修复可编程电路页面没有标题的问题
添加
- 添加新的连续彩虹工具提示
- 添加新的 GT:刷新纹理
- 添加新的高级喷气背包物品精灵
更改
- 删除已弃用的双舱口配置
GregTechCEu 1.20.1-1.6.0
on 2024 Dec 24版本 1.6.0-1.20.1
[!CAUTION] 对于附加组件/包开发者的重大更改
添加内容
- 在酿造厂机器中添加药水酿造 (现在工具提示有意义了!)
- 为选定的多块添加流体渲染 (有人在他们的 pbf 中添加熔岩吗?)
- 为量子罐添加填充水平流体渲染
- 在配方查看器中添加电路配置页面
- 现在您还可以查看可编程电路的单个配置的使用情况
- 为量子存储添加能够容纳超过 INT_MAX 物品/流体的能力
- 为清洁室的地板添加使用某些非清洁室块的能力
- 这由
cleanroom_floors
标签决定,并包括一些默认的电梯块
- 这由
- 为高级内容添加转子支架 (对于 LGT 爱好者)
- 添加机器存储卡
- 添加能够用空手打开盖子的功能 (忘记螺丝刀了?)
- 为 Ruridit 添加熔融流体
- 为 KubeJS 添加自定义配方类别支持
- 为标签过滤器添加对未标记物品的支持
- 为电池添加在古物槽中为物品充电的能力
- 为配方构建器添加更多错误日志记录
- 为没有工具提示颜色的机器添加工具提示颜色
- 添加石板切割配方
- 添加从全尺寸燧石和石英砂尘中制作玻璃粉尘的配方
修复
- 修复由于重新加载后无效的 GTOreDefinition 引用导致的崩溃 (重新加载自定义矿石脉现在有效了)
- 修复 GT 流体属性(如酸性)在管道中不能正常工作的问题 (您的管道现在可能会腐蚀)
- 修复数据棒未从 ME 输入部件复制独特性的问题
- 修复大型发电机的 EU/t 生成 GUI 文本
- 修复空箱子和桶与新制作的箱子和桶不能堆叠的问题
- 修复物品管道“记住”断开的目的地的问题
- 修复由于蒸馏塔允许 0 个舱口而导致的崩溃
- 修复 EMI 中多块预览的模式编码问题 (现在您可以从 AE2 请求多块了)
- 修复 LV 和 MV 研磨机的工具提示不清晰的问题
- 修复机器中超过
MAX
等级的各种问题和崩溃 - 修复与 FTB Teams 集成的崩溃
- 修复焦炭烤箱舱口模型间隙
- 修复 ME 输出部件效率低下的问题
- 修复 Xaero 的视觉勘探在错误维度中显示矿石的问题
- 修复 ME 输入总线可提取的问题
- 修复在输出部件上使用时可编程电路崩溃的问题
- 修复 Advanced QuarkTech™ 套件的防火免疫功能未按预期工作的问题
- 修复各种标签过滤器问题
- 修复百叶窗盖(哎呀。)
- 修复转子支架在朝上或朝下时报告为受阻的问题
- 修复
/medicalcondition query
上的时间显示不正确的问题 - 修复在空手交互时管道交互框不扩展的问题
更改
- 移除“指南针”指南书
- 移除超频因子配置选项
- 重新设计喷漆在管道和电缆上的工作方式
- 允许 LCR 使用任何线圈 (现在可以很好地利用那些旧的 EBF 线圈了)
- 使清洁室需要居中控制器
- 更改石块配方以不使用激光雕刻机
- 提高矿石生成的 RAM 性能
- 为想要指定自定义速率的附加组件添加显式构造函数来传输盖子
- 更新翻译文件
圣诞快乐和节日快乐!
~ GregTech Modern 团队
GregTechCEu 1.20.1-1.5.4
on 2024 Nov 30版本 1.5.4 适用于 1.20.1
添加
- 添加将大型矿机倒置的能力 (下界矿石毫无机会)
- 添加更高层级的渔夫机器,其具有改进的捕鱼池 (有人想要免费的鱼吗?)
- 为框架箱添加梯子行为 (你可以制作你梦想中的攀爬架)
- 添加在机器中滚动设置幽灵电路配置的能力
- 在破坏表面指示器时添加勘探信息
- 为流体过滤器添加方向性
- 在槌子工具提示中添加机器暂停描述
- 为某些特定机器添加机器暂停功能
- 在电动工具工具提示中添加耗尽时间
- 在能量舱口工具提示中添加电压、安培数和容量信息
- 在翡翠中添加蒸汽锅炉热量信息
修复
- 修复物品标签过滤器导致世界损坏 (抱歉)
- 修复从 EMI/JEI 拖动的流体在幽灵槽中导致行为不当
- 修复在小并行情况下机会逻辑未调整滚动机会的问题 (这是给你的,平底锅匠)
- 修复电池计时器有时显示不正确的时间单位
- 修复大数字有时由于本地化而被不正确地舍入
- 修复电池槽一次允许多个电池
- 修复夜视镜给予无限夜视
- 修复 TOP 的配方输出崩溃
- 修复在禁用时显示环境危害工具提示
- 修复 ME 部件在某些情况下不能正确处理物品/流体
- 修复机器在某些情况下不会计算要运行的并行配方的正确数量
- 修复大型锅炉导致整数溢出
更改
- 将矿石处理小部件更改为现在显示原始矿石而不是矿石块
- 重新设计流体槽行为 - 现在如果可能,它们将尝试填充/排出到你的光标
- 从输出部件中删除不同功能
- 移除将磁化材料加工成磁性部件的能力