Hwyla-1.8.10-B24_1.10.2
on 2024 Nov 26版本 1.8.10:
- 修复了 NBT 序列化
- 暂时禁用了能力处理程序
- 当查看大型库存时,这些处理程序在网络上使用了过多的数据。
- 一旦我能够以避免这种情况的方式重新实现它们,它们将再次返回
Hwyla-1.8.10-B23_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.10:
- 修复了 NBT 序列化
- 暂时禁用了能力处理程序 - 当查看大型库存时,这些处理程序在网络上使用了过多的数据。 - 一旦我能够以避免这种情况的方式重新实现它们,它们将再次返回
Hwyla-1.8.9-B22_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.9:
- 修复了从 TileEntities 接收大 NBT 有效负载时的服务器断开连接问题
- 仅在有效负载 >2mb 大小时发生(老实说,对于数据包来说真的非常大)
- 最明显的情况是在大型网络上查看 RefinedStorage 磁盘驱动器时
Hwyla-1.8.9-B23_1.10.2
on 2024 Nov 26版本 1.8.9:
- 修复了从 TileEntities 接收大 NBT 有效负载时服务器断开连接的问题
- 仅在有效负载大于 2mb 时发生(老实说,对于数据包来说真的非常非常大)
- 最常见的情况是在大型网络上查看 RefinedStorage 磁盘驱动器时
Hwyla-1.8.8-B22_1.10.2
on 2024 Nov 26版本 1.8.7:
- 修复向后兼容支持模组的问题
- 我错选了更改,模组 ID 被小写了
Hwyla-1.8.7-B21_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.7:
- 提高了 WailaExceptionHandler 的有用性
- 现在将完整的堆栈跟踪打印到根实例目录
- 修复了唱片工具提示
- 重写了数据包系统
- 更多信息请见
CHANGES.md
- 更多信息请见
- 添加了获取作物物品的另一种方式
Hwyla-1.8.6-B20_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.6:
- 在
mcmod.info中将modid小写。现在文件可以正常工作了。 - 切换到一个更合适的代理系统,而不是可能存在错误的侧边检查。
- 游戏内配置现在正确尊重本地化键。
- 添加了在
getPickBlock(...)中块返回null时的回退。- 这在 1.11 中是一个大问题。如果你注意到了(相信我,你会的),请向该 mod 的作者报告。
Hwyla-1.8.5-B19_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.5:
- 修复了一些剩余的无效空栈检查。
Hwyla-1.8.5-B18_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.5:
- 修复了一些剩余的无效空栈检查
Hwyla-1.8.5-B17_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.5:
- 修复了一些剩余的无效空栈检查
Hwyla-1.8.4-B16_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.4:
- 修复了注册核心插件时的服务器崩溃问题
- 修复了版本替换问题。游戏中不再将版本视为全部 1.8.0。
Hwyla-1.8.3-B15_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.3:
- 修复了物品栏处理程序(此修复在较新的 Forge 版本中是多余的)
- 重新实现了 JEI 集成(“未找到配方/用法”消息已移至操作区域)
- 将 modid 小写化为“waila”(原为“Waila”)
- 删除了一些不必要的反射
- 添加了一个处理程序,以显示羊驼和驴的物品栏中的物品(以及任何未来使用AbstractChestHorse的怪物)(#29)
- (添加了一些必要的反射)
Hwyla-1.8.2-B14_1.11
on 2024 Nov 26版本 1.8.2:
- 更新到 Minecraft 1.11
Hwyla-1.8.1-B13_1.10.2
on 2024 Nov 26版本 1.8.1:
- 将 jar 文件重命名为
Hwyla-*.jar
- 清理了一些语言文件
- 修复了在较新的测试版中的 JEI 处理程序



