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Hyperbox

Hyperbox

一个forge模组,它添加了一个内部比外部更大的箱子

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 3 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本hyperbox-1.20.1-4.0.2.0.jar

hyperbox-1.20.1-4.0.2.0.jar

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更新日志

4.0.2.0

  • 更新了新的超立方体维度ID的生成方式。现在它们的ID始终为hyperbox:玩家UUID/名称,其中玩家UUID是创建该维度的玩家的UUID,名称是超立方体的显示名称,仅使用有效字符(小写a-z、下划线和数字),将大写A-Z转换为小写,空格转换为下划线。如果显示名称没有有效字符,则将使用随机UUID代替。
  • 这是一次网络代码更新;客户端必须更新才能在已更新的服务器上游玩。

4.0.1.0

  • 修复了在超立方体内情绪音效无法工作的问题(需要服务器和客户端都更新超立方体相关内容)

4.0.0.1

  • 修复了有时破坏超立方体时其维度无法保存的问题
  • 修复了凋零能够破坏超立方体内传送门的问题

4.0.0.0

  • 更新至1.20.1版本。需要Forge 47.0.3或更高版本。旧世界不兼容。
  • Infiniverse 1.0.0.5现在通过Forge的Jar-In-Jar系统与超立方体捆绑在一起(除非你需要使用更新版本的Infiniverse,否则不再需要自行安装Infiniverse)
  • 超立方体房间现在在每个超立方体维度的0,0区块生成,而不是16,16区块

3.0.1.0

  • 现在需要1.19.2版本的Forge构建43.1.0或更高版本
  • “命名你的超立方体”菜单现在打开时维度ID字段会获得焦点
  • 在“命名你的超立方体”屏幕上按下“Enter”键现在会保存超立方体ID并进入超立方体
  • 每个超立方体维度的数据文件夹中的“hyperbox”NBT文件现在名为“hyperbox.dat”。由于下面提到的漏洞,这个文件实际上之前没有被正确读取,所以这*可能*不会影响任何人。
  • 修复了一个漏洞,即在超立方体内注销的玩家重新登录时会在出生点而不是在超立方体内(你需要重新进入超立方体以使此修复生效)
  • 修复了一个漏洞,即在“命名你的超立方体”菜单中按下背包键会关闭菜单的问题

3.0.0.0

  • 更新至1.19版本的Forge构建41.0.110
  • 超立方体现在在首次使用时会提示用户输入维度ID和名称(不再有随机UUID维度)

2.0.0.2

  • 修复了因尝试从传送门和超立方体方块实体获取无侧面能力而导致的空指针异常崩溃问题
  • 现在需要Forge 40.0.35或更高版本

2.0.0.1

  • 更新至《我的世界》1.18.2及以上版本(现在需要Infiniverse 1.18.2 - 1.0.0.2及以上版本)

2.0.0.0

  • 更新至《我的世界》1.18.1及以上版本
  • 超立方体现在需要Infiniverse模组(1.0.0.1或更高版本)
  • 由于《我的世界》保存方块实体数据的方式有一个小变化,在1.16.x版本创建的世界中的超立方体方块将丢失其层级和颜色数据(这些维度仍会存在于你的存档文件夹中,但旧的超立方体将失去与其的关联)。
  • 服务器配置现在是通用配置(而不是服务器配置)。这意味着现在在你的《我的世界》实例的配置文件夹中有一个超立方体配置文件(而不是在每个世界存档的配置文件夹中有一个配置文件)。由于此更改,旧配置实际上将重置为其默认值。
  • 新的超立方体不再会偶尔生成与之前生成的超立方体维度的链接(除非在同一刻生成许多新的超立方体维度)

文件

hyperbox-1.20.1-4.0.2.0.jar(259.99 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5161049

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-14 11:11:49

版本号

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