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Hyperbox

Hyperbox

一个forge模组,它添加了一个内部比外部更大的箱子

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 3 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本hyperbox-1.20.4-5.0.1.0.jar

hyperbox-1.20.4-5.0.1.0.jar

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更新日志

5.0.1.0

  • 更新了新的超箱维度ID的生成方式。现在它们的ID始终为hyperbox:玩家UUID/名称,其中玩家UUID是创建该维度的玩家的UUID,名称是超箱的显示名称,仅使用有效字符(小写a-z、下划线和数字),将大写A-Z转换为小写,空格转换为下划线。如果显示名称没有有效字符,则将使用随机UUID代替。
  • 这是一次网络代码更新;客户端必须更新才能在已更新的服务器上游玩。

5.0.0.0

  • 更新至neoforge / MC-1.20.4
  • 超箱内部现在会为墙壁生成一种特殊方块来代替基岩(该方块的属性与基岩相同)

4.0.1.0

  • 修复了在超箱内情绪音效无法生效的问题(需要服务器和客户端都更新超箱)

4.0.0.1

  • 修复了有时破坏超箱时超箱维度无法保存的问题
  • 修复了凋零能够破坏超箱内开口的问题

4.0.0.0

  • 更新至1.20.1。需要forge 47.0.3或更高版本。旧世界不兼容。
  • Infiniverse 1.0.0.5现在通过forge的Jar-In-Jar系统与超箱捆绑在一起(除非你需要使用更新版本的Infiniverse,否则你不再需要自行安装Infiniverse)
  • 超箱房间现在在每个超箱维度的0,0区块生成,而不是16,16区块

3.0.1.0

  • 现在需要1.19.2 forge版本43.1.0或更高版本
  • “命名你的超箱”菜单现在打开时维度ID字段会获得焦点
  • 在“命名你的超箱”屏幕上按下“Enter”键现在会保存超箱ID并进入超箱
  • 每个超箱维度的数据文件夹中的“hyperbox”NBT文件现在名为“hyperbox.dat”。由于下面提到的漏洞,这个文件实际上之前没有被正确读取,所以这*可能*不会影响任何人。
  • 修复了一个漏洞,即在超箱内登出的玩家会在出生点重新登录而不是在超箱内(你需要重新进入你的超箱以使此修复生效)
  • 修复了一个漏洞,即在“命名你的超箱”菜单中按下物品栏键会关闭菜单的问题

3.0.0.0

  • 更新至1.19 forge版本41.0.110
  • 超箱现在在首次使用时会提示用户输入维度ID和名称(不再有随机UUID维度)

2.0.0.2

  • 修复了因尝试从开口和超箱方块实体获取无侧面能力而导致的空指针异常崩溃问题
  • 现在需要forge 40.0.35或更高版本

2.0.0.1

  • 更新至我的世界1.18.2+(现在需要Infiniverse 1.18.2 - 1.0.0.2+)

2.0.0.0

  • 更新至我的世界1.18.1+
  • 超箱现在需要Infiniverse模组(1.0.0.1或更高版本)
  • 由于我的世界保存方块实体数据的方式有一个小变化,在1.16.x版本创建的世界中的超箱方块将丢失其层级和颜色数据(维度仍会存在于你的存档文件夹中,但旧的超箱将失去与其的关联)。
  • 服务器配置现在是通用配置(而不是服务器配置)。这意味着现在在你的我的世界实例的配置文件夹中有一个超箱配置文件(而不是在每个世界存档的配置文件夹中有一个配置文件)。由于此更改,旧配置实际上将重置为其默认值。
  • 新的超箱不再会偶尔生成与之前生成的超箱维度的链接(除非在同一刻生成许多新的超箱维度)

文件

hyperbox-1.20.4-5.0.1.0.jar(256.89 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5161052

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.20.4

下载量

4

发布时间

2025-02-14 11:12:37

版本号

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